El juego es compatible con teclado y ratón en PS5. Y se ve y juega mucho mejor que en el mi PC con la 1070, así que en caso de pillarlo tengo clara la plataforma xD
La beta esta bugeadisima, ¿no?
He estado intentando derribar un avión con el lanzamisiles y lo veía teleportarse por todas partes y dar piruetas por el aire sin sentido. Y el perrito robótico que puedes pedir más de lo mismo, va dando teleports por ahi y a veces dispara a un enemigo que ni veo y otras ni se molesta en disparar a los que tiene cerca xD. Y un montón de bugs más que nunca había visto en un bf.
En cuanto a rendimiento me va bastante mal pero sin un patrón. A veces en medio me va mejor que en bajo, toco opciones y no hacen nada (ni en los gráficos ni en los fps)...
Y luego el sonido es malisimo. Acostumbrado a otros BF donde que te dispararan o te pasara un avión por encima era un espectáculo aqui parece que te lanzan pelotas de espuma. Y las explosiones ni hablemos.
El gunplay me ha parecido decente sin mas, pero en términos de sensaciones desde luego se ha acercado más a CoD que a Tarkov.
Tengo que darle más horas a la beta... pero sensaciones raras de momento.
#6984Noerestusoyo:el slider que han implementado es basura, te cambia la sensibilidad totalmente y encima te cambia el fov ampliandolo que para rushear es una tremenda mierda
En un bug que tendrán que solucionar pero se puede salir del paso activando la opción que mantiene el mismo FOV configurado al apuntar.
#6984Noerestusoyo:El feeling del raton es terrible, parece que estes jugando con un joistick de consola, no se siente nada fresco y parece que lleves retardo al mover el raton, terrible repito
Te recomiendo desactivar la opción de mouse raw input que también está dando problemas. Aunque tienes que desactivarlo cada vez que entras a una partida.
Simplemente te lo comento para que mejore tu experiencia de juego. Yo soy muy mijita con la configuración del mouse y tras tocar eso me va bien.
#6999 que va aqui nos quedamos en mv que es eso de dar feedback constructivo. Que lo supongan al cancelar la reserva joder.
A mi no me ha gustado la verdad. Tambien es una BETA pero nose.. Desde BF1 no juego (ese si que me gusto). Me quedaria con WZ si no fuera por los cheaters pero la verdad que a dia de hoy ni idea de a que shooter darle no encuentro alguno que diga este si que si!
Seamos realistas, viendo lo presentado yo tenía sensacion que iba a ser el 8/10 ahora mismo y si quito los bugs y cosillas que le faltan y supongo que estaran en la release es un 6/10.
Tiene mucho potencial, eso sí, hay 3 o 4 cosas que necesitan MUY urgentemente un overhaul.
#6999 Recordar trabajar para ellos te ha faltado.
No que ellos pongan en nomina a gente para testear un juego y que salga decente, si no tu base de futuros compradores que hagan el trabajo de ahorrarse miles de dólares en el testeo. Para aun asi, cuando escuchen a la comunidad hacer como hacen siempre que es pasarse el feedback por el forro de los ...
#6995 Los proyectiles del tanque no bajan helicópteros, yo creo que con eso queda todo dicho sobre las explosiones xD
Yo creo que el juego necesita de un balanceo exhaustivo con referencia a los vehículos, los tanques destrozan absolutamente todo lo que se pone por delante mientras que los vehículos aéreos "están ahí", es muy sencillo darles (Aunque no reciban el daño del obús) y cualquier jugador puede hacerles daño de una u otra forma (Munición especial etc).
#7007 una cosa muy importante que les falta a los vehiculos son zonas de reabastecimiento como en BFV. Que tengas que ir moviendo el tanque de la vanguardia a la retaguardia para recargar/reparar y así das opcion a la defensa a ganar mejores posiciones.
#7009 Eso era cojonudo lo del reabastecimiento.
Tirar de humo y salir por patas de los panzer para recargar en base.
Mas que nada por lo justo que acabas de decir.
Por cierto creo que hay un bug con los misiles anti aereos de infatería, porque casi nunca aciertan a los helicoteros pequeños, en cambio a los de tamaño grande tiene bastante efectividad.
Vale, ya he arreglado el error que tenía, pero ahora no me conecta con los servidores. Alguien sabe algo?
#7005 si le das al esc dentro del juego puedes ver la plataforma de donde juega la gente.
#7006 cierto, los testing loads, se pueden hacer con gente en nomina, todos sabemos que ea tiene equipos de testeo de 5000 personas solo para battlefield.
#7007 los helis caen de un toque de tanque, los que no caen de un toque son los transportes ( que si te fijas salen marcados como tanques voladores ). Y si, totalmente agree que los vehiculos aereos necesitan un buff, pero recordemos una cosa, vas sin loadouts, es decir habran seguramente menos misiles pero mas daño citnra vehiculos, misil tv, municion explosiva, etc...
#7008 los tanques la velocidad es mas que normal para un tanque moderno, no son f1 ni mucho menos, pero, yo los haria mas ( pesados ) no veo bien lo de saltar a lo loco desde un precipicio. ( han añadido daño de caida a vehiculos eso si que en el bfV era la rision ver tanques hacer la croqueta saltar desde un puente ).
#7009 han puesto el mismo sistema del bf3/4/1 que la municion de auto reabastece pero la puedes vaciar si disparas a lo loco, y tarda en recardar.
Si pusieran que un especialista pudieran tener una clase cualquiera solucionarian el tema de que la gente no cure ni de munición ni pollas.
En plan eliges al tio del gancho, y luego tu decides si lleva la clase médico, apoyo, ingeniero o lo que tu quieras.
Si es que ya se vio en BF4 que, si le das a la gente a elegir, van a pillar las cosas que les favorezcan individualmente.
Ya lo estamos viendo ahora, gancho + blindaje + sensor.
En eso estoy de acuerdo, los helis hacen mucho daño pero es subirte a uno y tienes unas contramedidas para parar los misiles de 1-2 helicópteros enemigos, el caza y 17 soldados y su misil aéreo xddd
#7011 No en BF V tenían munición limitada lo cual veo perfecto para que te evites tener al típico gilipollas de turno campeando continuamente sin más preocupación que disparar y ya.
#7016 De esto me he quejado mil veces aquí, a la gente hay que guiarla. Si no van como pollos sin cabeza, no hay más que ver como se ha quedado BF V tras regalarlo.
Y con las banderas igual, no hacerlas muy muy esparcidas, hacer el mapa más o menos lineal y no tan Arras o Acero retorcido porque al final no tienes frentes de combate y si gente pateando para coger banderas sin ninguna oposición.