#10830 ahora las armas ya da igual, ahora son los mapas
Tu tb no por favor xD
PD: Si mañana aburrida en el curro
#10830 ahora las armas ya da igual, ahora son los mapas
Tu tb no por favor xD
PD: Si mañana aburrida en el curro
#10831 Yo he sido el primero en criticar la cantidad de armas, me faltan un par por tipo mínimo. Le estaba contestando a Kerai el tema de los mapas.
#10830 No puedes sumarlos porque basicamente el que quiera jugar ese modo solo va a poder jugar esos dos mapas entiendes? esa es la diferencia, que si, que muchos mapas de salida, pero has metido portal para atraer gente y los que quieran jugar al 1942, BF 3 o BC 2 solo tienen 2 mapas, que tardas en aburrirte de eso?
Asi que eso de vender muchos mapas como que no, al menos a mi no me lo parece tio. Otra cosa es lo que tarden en sacar mapas nuevos, si lo sacan en los proximos 3 meses pues guay, pero como tengas a la gente 4 o 5 meses esperando mapas, se te va a pirar todo el mundo de Portal.
Voy a editar con un ME GUSTA EL JUEGO Y VOY A JUGARLO, que luego aparecen los 4 o 5 con las tonterias. Pero coño, que solo saquen 2 mapas por modo de juego, o espabilan muy pronto o en 1 semana o 2 estas hasta los huevos de jugar los mismos dos mapas.
El problema actual es que tienen 1/3 del juego (Y ese tercio es el mejor en mi opinión) completamente bloqueado de experiencia, quiero pensar que para el viernes desbloquearán todo porque como tengan los huevazos de sacar el juego con Portal sin experiencia...
Yo ya estoy viendo movimientos de DICE que no me gustan, tiran cosas durante 3 días para "arreglar" y a los 3 días no sólo no está arreglado sino que va peor, el Dozer lo tiraron durante 4 días para que al volver siguiera parando obuses de tanque como si nada xD
#10833 Que no macho, cuantas veces lo voy a tener que explicar. Que tu puedes hacerte un servidor en portal de conquista y meter en la rotación todos los mapas si te sale de la polla, que puedes jugar conquista en caleidoscopio con 128 jugadores y en la siguiente partida estar jugando conquista 128 jugadores en El Alamein. Qué no entiendes?
Se hace el ofendido el que está cada 2x3 diciendo que si esto es MV y echándole al resto cosas a la cara.
#10835 Puedes jugar los mapas base de 2042 con lo de 1942 dices por ejemplo no? el tema es que esos mapas son muuuuy modernos, todavia BF 3 me vale, pero la gente que ha comprado BF por Portal (a los que se lo han vendido) lo logico es que quieran jugar los mapas remasterizados no? A mi por ejemplo me gusta BF 2, si lo metes, dame los mapas de BF 2, no mapas futuristas para jugar con las reglas antiguas.
Me refiero a que el target de Portal lo que querra son sus mapas remasterizados, no se si me entiendes. De ahi a pocos mapas para Portal.
#10837 No te enteras tío, vete a la web de Battlefield, lees y te informas de lo que es Portal si quieres.
#10837 pero tío que el resto del mundo no está para satisfacer tus expectativas personales. Yo precisamente veo en todo un curro tremendo a nivel de diseño para intentar compensarlo todo, agradar a diferentes tipos de jugadores, innovar y aún así seguir manteniendo su modelo de negocio. No puedes hablar por "la gente", habla por ti y recuerda que tu opinión es subjetiva y no tiene por qué ser representativa.
A mi casi me la cuelan con Portal pero después de la estampada que me pegué con BFV decidí no pasar por caja... y menos mal.
Ahora tocan meses de: updates, fixes, romper cosas que antes funcionaban bien, más fixes y delays. Todo bien condimentado con skins premium y unas buenas trolas desde el departamento de comunicación.
En un año tendrán el producto terminado. Ánimo.
Yo soy el primero q dice q el juego a salido muy verde, pero esperaros al dia 19 y ya nos quejamos todos.
Quien sabe.... A lo mejor mejoran muchas cosas
PACIENCIA
hay 3 parches ya "cerrados" en fechas, muchos bugs del early no entraran en day1 pero el 30 hay parcheado de day10
Cuanto más juego, más me gusta. Cosa que no quita que tienen que mejorar muchos aspectos pero falta por ver a qué parte de la comunidad escucharán y viendo como ha cambiado la movilidad desde la beta se puede intuir por dónde irán los tiros.
#10839 Si yo no soy el ombligo de nada, pero pienso con la lógica. Vendes portal y solamente sacas dos mapas por modo de juego, que si, que puedes jugar los demás y tal. Pero a lo que voy es que la gente querrá mapas de la entrega en sí.
Sin ir más lejos los de mi clan lo han probado y les ha gustado, que pasa? Que quieren algo más que 2 mapas solamente del 1942.
Mi opinión es una más y ya, pero siempre intento pensar desde un punto de vista neutro y no aceptar todo porque si. Tu has jugado conmigo, me lo paso bien, pero no puedes obviar ciertas cosas. Si reddit esta lleno de hilos de bugs es porque los hay.
#10848 pero que está claro que tienen que sacar más mapas y lo van a hacer. Solo por recordar: el juego aún ni ha salido y la vida útil de un juego es de mínimo 18 meses. Joder, demosles tiempo. Y lo digo como desarrollador de software.
#10850 Como que el juego no ha salido?. El juego SI ha salido. La gente ya ha pagado y esta jugando, es mas, ha pagado mas por jugar ahora. Como te digo que la base del juego es buena, te digo que el estado actual del juego es un poco penoso.
Se esta poniendo de moda lo de sacar juegos sin pulir, cobrar, y luego a los 2 o 3 meses dejarlos bien. Dejad de excusar a DICE en cosas que son muy criticables
#10851 yo he pagado por la gold teniendo reservada una key desde verano y aunque estoy jugando, la build final 1.0 (con sus fallos que seguirán necesitando fixes) NO ha salido.
Y lo de la moda o no moda de sacar juegos sin pulir ya se sabe, es un poco el día a día en casi cualquier desarrollo de software, pero es lo que hay, si quieres te bajas al parque a jugar con piedras.
Joder si hasta Microsoft ahora prueba sus builds de Windows en granjas de máquinas virtuales en lugar de hacerlo como antaño con equipos enteros de test y PCS reales.
Seamos justos y sinceros, sin contar que la "release" oficial es el día 19, el juego es el peor de todos los Battlefield hasta la fecha, tiene tantas carencias y tan poco trabajo que le debería de dar verguenza a EA/Dice sacar esto como lo han hecho.
No solo el juego está con mil bugs y problemas, sino que además han quitado features y Quality of Life que son un sinsentido quitar, como lo de saber si hay medicos cerca o cuando estás en un vehículo ver donde está apuntando el conductor y el artillero, cosas básicas que hacen la experiencia mucho mas sencilla.
La lista de cosas rotas o eliminadas es bastante larga:
All weapons have the same attachments, nothing feels unique
Many attachments do literally the same as the other ones
Only 22 weapons (BF3 had nearly 60 weapons to unlock)
Only 7 maps BF had 9 ( or with all DLC 25 maps)
UI feels clunky and not intuitive
No scoreboard (New anti-cheat lmao, if u can't see a 100 - 0, then there are no cheater)
Maps have a bad infantry flow structure
Why classes if everyone can be everything (Everyone can equip medikits, repair boxes, and stuff)
Operators are sometimes useless ( As example allow the doc to pick up people with the medic gun otherwise they have nothing special compared to someone with medikit)
"Destruction" is not even really there or even "at the BF5 level"
Scope bug where different item usages break your scope and you have to switch to iron sight to fix it
No "Military Ranks" just numbers which feels like a cheap replacement to save work
To many cutscenes before and after a match.
Server laggs and rubberbanding
No visible line between the operators. There should be operators for each site because atm its confusing
Hit reg is broken and often does not work at all
Bloom Random Recoil makes most assault rifles unplayable
Performance, in general, is trash
DLSS seems not to work
No option in-game to activate DX12 (you can activate it in the config file)
Hovercraft ... I don't even know how I should list all stuff that is broken with it
No voice or global chat
No server browser
Let us be in a lobby after a match without re matchmake us
Fix to join friends that are in around
Planes not getting destroyed in most collisions because "noob-friendly"
Mines disappear if you die
Netcode seems worse than every other battlefield before
Attachment unlock requirements follow no reason for stupid high kill counts
No team swap
No squad creation/management
No commander
No "Medic is x meters away from you"
More normal bikes on the map for a bit of individual transport
Allow ingame ui to be transparent in options ( it was possible in beta I think)
No joystick support for piloting
Only 2 game modes
Only 5 XP for heal/revive WTF Dice?
No XP for repair as a mechanic? WTF?
Revive not possible if someone's head is just 1 cm near some object
Breakthrough mode objectives on some maps are not balanced ( I saw never a game going behind specific areas)
No damage dealt indicator for vehicles (it was there in alpha/beta)
Audio / Footsteps feels really off
Breakthrough games sometimes have no end because there is no new zone / the server does not check if the game is done
Auto Deploy at start of round... Why? Remove it
AA Misses seeming buggy at pathfinding
Why do we have no mouse on Hazardzone Char selection?
No private/rented servers
Gunplay is not Battlefield but feels like f2p arcade shooter
No hardcore
No resizable minimap
No separate Heli & Jet controls
Obnoxious voice-overs, operators are incredibly vocal, every time you do an action they say a line.
The spotting system is contextual and misses a lot of the time. For example, if you press Q over an enemy tank it doesn't always spot it but places a go-to marker on that area.
The team/squad order menu (or whatever it's called) is a pile of garbage. It covers the entire screen, it requires using the mouse to select the options, but not clicking on them for some reason, you have to depress Q. This needs to be redesigned into a friendlier and smaller semi-transparent wheel. Plus, it's not contextual at all and it doesn't seem to have an impact to other players, I requested ammo constantly and nobody even saw my request.
On the spawn screen tanks/helis use the same icon, you simply cannot tell if that's a transport or attack heli that you are spawning into.
When in the tank, you don't have this little tank outline that tells you where the driver and gunner are looking at.
No maps with water and thusly no boats.. despite there being a big ass boat on the loading screen.
No squad points for issuing orders or following them
No marksman headshot bonus for long-range snipes
Cannot tell if there is room to enter a friendly vehicle without trying to get in it.
Cannot dive underwater
Non-removable profanity filter
Grappling Hook is afraid of smoke
Bullets are afraid of power lines
Vehicle entry and exit animations have been removed
ADS required to change weapon fire mode
Cannot move while prone and ADS
Crossplay issues on Xbox
No fixed heavy weapons
No zeroing sniper scopes, starting scope (not sure about the others) has no hash marks on the reticle for references
AA rocket damage appears inconsistent
BF42 Portal is not like the old BF42 at all. Weapons missing, wrong weapons, not the same medkit, vehicles are different, no healing/ammo stations, can't repair plane at the airfield, vehicles have infinity ammo and they now shoot in a straight line (Simplified).
Es bastante RIDICULO el estado actual de un juego con este trasfondo y la supuesta profesionalidad que hay detras del producto. Seguramente el parche del dia 19 no arregle ni un 10% de lo que hay que arreglar.
PD: A pesar de todas esas carencias cuando el juego se deja jugar sin "problemas" se aprecia que es divertido y dan ganas de jugar más, pero eso no quita para que el producto que nos han entregado este falto de mil cosas...
#10854 ¿pero por qué presupones que la idea de DICE es hacer lo que quieran los típicos llorones de los foros? Aparte de que volvemos al tema de que aún hay bastante tiempo para corregir o mejorar muchas de las cosas de dicha lista, ¿no entendéis que quizás muchas cosas que se cambian o quitan se hacen por diseño y para crear nuevos estilos de juego?
Por cierto, ¿has visto alguna vez el changelog de una versión mayor de algún programa tocho? Seguramente te asustarías.
"Es bastante RIDICULO el estado actual de un juego con este trasfondo y la supuesta profesionalidad que hay detras del producto. Seguramente el parche del dia 19 no arregle ni un 10% de lo que hay que arreglar."
Si sigues viviendo pensando en que existe algo "perfecto" o libre de fallos vas a tener una existencia muy angustiosa.
El juego tiene mil carencias y mil cosas que antes estaban y ahora no, eso es verdad. También es verdad que hay muchas otras cosas nuevas que antes no estaban, como mapas mucho más grandes, 128 jugadores, especialistas (cada uno con una habilidad y una pasiva), modo hazard zone y modo portal.
Con todo esto, el juego está petado de bugs, de falta de optimización y falta de contenido.
Y con todo esto, desde la salida de Warzone yo no me lo pasaba tan bien jugando a algo con colegas.
Qué puede pasar ahora?
Lo que no entiendo es la obsesión de la gente en convencer a los demás de que tienen que amar el juego o que tienen que odiarlo. Toda opinión es buena y respetable, por diferente que sea. Las expectativas de cada persona sobre un mismo juego, son totalmente diferentes.
En mi caso solo busco una única cosa, divertirme. Cosa que con este juego obtengo sobradamente.
#10850 A esto es a lo que voy, a lo que dice #10851 porque sacas el juego con tan poco contenido? (mas alla de bugs claro esta). Me refiero a que abandonaron BF V para centrarse en este, que menos que venga con contenido, que lo tiene ojo, pero para cada modo de juego solo 2 mapas del juego original, en mi opinion es escasisimo.
Que ojo, ya hablamos el otro dia y espero que juguemos mas juntos, me lo pase bien. Pero claro, al final lo estan tomando como norma lo de sacar juegos sin terminar y eso no es bueno.
La culpa la tenemos todos, por apoyarles, sobre todo la gente que ha pillado la Gold o Ultimate sin saber que coño trae el battle pass o que va a tocar realmente xD eso si que me parece de carcel.
En fin, que el viernes a darle duro xDDDD no queda otra.
#10854MoRiBuNdO:To many cutscenes before and after a match.
Esto nos va a quemar a todos cuando apenas llevemos un mes jugando
#10855caulk:Aparte de que volvemos al tema de que aún hay bastante tiempo para corregir o mejorar muchas de las cosas de dicha lista,
En 2 días es la "release", seguro que lo mejoran.
#10855caulk:no entendéis que quizás muchas cosas que se cambian o quitan se hacen por diseño y para crear nuevos estilos de juego?
Te refieres a All out War y Breakthrough como nuevos estilos de juego??
#10855caulk:Si sigues viviendo pensando en que existe algo "perfecto" o libre de fallos vas a tener una existencia muy angustiosa.
No te digo que me lo hagas perfecto, pero si hay cosas que funcionan y tienen buena acogida, porque lo quitas?? No saber si tienes médicos cerca, no saber donde apunta tu artillero, no saber cuanta gente hay en un vehículo sin intentar entrar y que esté lleno, no saber cuando cambias de modo de disparo si no es cuando haces zoom, tener varios accesorios de arma que hacen el mismo efecto...
OJO!! Que yo sigo diciendo que a pesar de todo eso que manifiesto el juego divierte y lo seguiré jugando, pero es algo que no entiendo porque quieren reinventar la rueda cuando su fanbase quiere continuismo..
Que conste que yo no pretendo que nadie ame el juego. Solo me hace gracia la cantidad de energía que gasta aquí la gente para quejarse por vicio por lo que hace una empresa privada pero luego cuando llega el momento de defender sus derechos como ciudadanos frente a abusos laborales o políticos todos se callan como putas.
#10859 estamos de acuerdo en algunas cosas, ¿pero qué más podemos hacer? Las cosas de palacio van despacio. Entiendo que tendrán un backlog de tareas por hacer enorme pero no tienen gente ni recursos infinitos. Ya se están reportando muchas cosas. Esperemos un par de meses y veamos hasta qué punto llegan.