Estais fallando en un dato clave: Bayo 1 vendio "bien" tirando a regular de salida. El shipment fue enorme porque las expectativas eran las de casi un nuevo DMC y las impresiones de la prensa acompañaban desde el principio
Luego empezaron a liquidarlos a 15-10€ y todo dios lo compró, por eso llegó a la cifra que llegó. Que levante la mano el que no lo comprase a 10€ ademas de nacho.
Sega perdió dinero con Bayonetta y por eso, tras haber financiado 5 juegos de Platinum (eso es un record) y no haber ganado pasta con ninguno, decidio que ya lo habia intentado bastante