ok... que tienen que ver los ala y para que sean vulnerables? yo creía que eran vulnerables cuando rompían algo gordo y se quedaban sin escudo ajaja
#721 Los Y-win lanzan unos torpedos que rompen el escudo de los At-At momento para darles para romperlos
#722 pues yo les daba con los torpedos y como no me decían daño a at-at ni ostias pensaba que no les hacia nada
a ok yo les daba con los del ala-a no he cogido un ala-y de esos me he equivocado de nave
#723 en el momento que los Y-wings sueltan los premios en los AT-AT, hay que cncentrar fuego en ellos. Veras que les sale un circulo rojo, es la vida.
#723 La cosa es muy sencilla:
1.-Se Activan los puntos, en esos puntos se consiguen los Y-Wing (a mas Y-wing mas tiempo sin escudo)
2-Cuando los At-At llegan a un punto, vienen todos los Y-wing que habeis conseguido. No se pueden manejar son IA
3.-Cuando los Y-wing consigan lanzen los torpedos centrar todo el fuego en los AT-AT
4.-Cuando los AT-At recuperen el escudo vuelta al paso 1
sorry si ya se ha comentado antes, pero cómo funciona lo de darth vader y luke? toca aleatorio?
y las naves cómo te subes?
gracias de antehombro
No se por que tanto hate gratuito por aqui, llevo jugando ya bastantes horas, he subido a rank5 y otras 3 barras mas y...
1º-Es un juego rapido, no es un Quake pero tampoco un battefield. La velocidad de movimiento y frenesi de disparos por doquier esta muy acertada y se asemeja mucho a lo que hemos visto en las peliculas.
2º- No veo que ningun arma este desbalanceada, todas tienen sus pros y sus contras. La thermal grenade hace un daño que flipas, pero es facilmente esquivable.
3º- Las armas tienen recoil, aunque no se ve en el puntero, si disparas a manguera vas a fallar mas que con una escopeta de feria. Recomiendo disparar punteando segun que armas/distancia del objetivo, se nota mucho.
4º- Los AT-AT hacen un daño de la ostia, si, pero no es culpa de DICE que la peña valla a saco a campo abierto.
5º- Es muy sencillo pilotar las naves, incluso con raton+teclado y cualqueira puede cojerlas y marcarse unos kills, algo que en los Battlefield solo hacian 1 de cada 20 con los aviones.
Resumen, no es un juego para e-sports, pero si tienes maña, sabes disparar y manejar bien los respawn de las cartas te lo vas a pasar teta.
Con esto y los DLCs del EPVII que seguro sacaran, mi dinero ya lo tienen.
Pues no sé,pero como fan de Star Wars y jugador que soy...me encanta este Battlefront ¡me lo paso genial ! al final me lo pillaré por Instagaming o algo así
#738 eso es un dron tiene 4 hélices jaja. no creo que haya en el tráiler salen a toda hostia esquivando arboles que como para disparar a alguien
#741 todo lo contrario ¿no? si salen en el trailer,es de suponer que estarán en el mapa xD
#742 pues no se como lo harán, o todo lentos o volaran solos pero no se con que propósito aunque hay un mapa de misiones de un jugador que se llama training y sale la moto esa
#745 hombre, espero que sean rápidos y letales xDD supongo que irán por tiempo, como cuando te montas en un AT-AT... ¡Qué lo abran en la beta ya! xD
Bua que guapada las naves cuando le coges el truco, lo malo es cuando te toca vs premade y son 2-3 naves contra ti, es odioso.
Por cierto derribé a un ATT con la última nave de la cuerda, muy op, pero difícil de cojones, el raton fuera de la alfombrilla y mierdas xdddd
#704 Si claro, apuntar es perjudicial XDDDDDDDD si es a corta o media distancia vale, pero de lejos si no apuntas no aciertas ni la mitad.
Esta mierda de que al apuntar hay mas sensibilidad pasa mucho con juegos de EA, ya pasó con Crysis3 y con MoH warfighter y creo que con más. Al de un tiempo lo arreglaron pero estaría bien que en el juego final esté solucionado, siempre estamos con lo de "es una beta" y al final nunca cambia nada, supongo que ya se habrán quejado de esto en el foro oficial.
#747 Buah, yo con las naves soy cáncer de sida. ¿Cómo se hacen maniobras evasivas? Se supone que hay un botón pero no se cual xD