Bueno, ya que Blizzard me ha dado la posibilidad de jugar este finde, daré mi opinión al menos por respeto a los que no han podido acceder xD. No descubro nada nuevo, coincido con la opinión general de que, si bien es cierto que el juego tiene una jugabilidad muy buena, faltan detalles por pulir y contenido extra.
Lo bueno
Tiempo de las partidas. El tiempo, tanto de captura de puntos como el de alcanzar los diferentes checkpoints creo que está muy correctamente calculado. En ningún momento he pensado "joder, todavía quedan X tiempo para ganar" en caso de defender, o "joder, ya ha pasado X tiempo, qué poco tiempo hemos tenido para capturar". De igual modo, muchas han sido las partidas que se han decidido en el último momento, ya sea empujando el cochecito en el overtime, o capturando la última base en el último ataque. Además, al igual que en Heroes of the Storm, la partida dura lo necesario como para no cansarte y comenzar la siguiente.
Play of the Game. Una buena forma de subirle el ego a uno a falta de scoreboard: "ey, mirad lo puto amo que soy". Creo que el algoritmo para determinarla es bastante correcto, aunque haya gente que diga que no premia jugadas defensivas, o la actuación de los supports, yo prefiero ver un espectacular highnoon de McCree xD
Votaciones al final. Pues igual que el PotG una buena forma de resumir la partida y aumentar la competitividad individual a falta de la tabla de puntuaciones. Además por lo que he visto la gente suele reconocer bastante a los tanques/supports. Sin duda un gran añadido al juego.
Mapas. Yo tengo sentimientos contradictorios con los mapas, por un lado me encanta la ambientación de cada uno, pero en cuanto a diseño se refiere creo que harían falta más caminos alternativos para situarte detrás con un Reaper, por ejemplo. No lo he jugado lo suficiente para decidirme xD.
Lo malo
Rendimiento. Quiero creer que es una beta y que tal y que cual, pero me sucede lo mismo que con Heroes of the Storm, el juego no termina de ir todo lo fluido que cabría esperar. No tengo excesiva queja en cuanto FPS (60-80) pero sí en las caídas aleatorias de los mismos (pérdida de hasta 30 FPS en momentos incluso de ir andando en solitario, ya sea en Low o en High -predeterminado-). Con Dirty Bomb, por ejemplo, no existe este problema.
UI. No creo que descubra nada diciendo que necesita un rework, u ofrecer al menos la posibilidad al usuario de personalizarla. La munición y, sobretodo, la barra de vida, son componentes excesivamente pequeños en relación con el tamaño del arma. Un posible mejora muy rudimentaria y quizá exagerada:
No killfeed. Esto creo que no entra ni dentro de los posibles aspectos discutibles. La existencia de indicador de muertes es obligatoria, así como el estado actual del equipo contrario (ahora mismo yo no tengo ni idea quién está vivo y quién no en medio de la partida). El método que sigue el HotS me parece bastante bueno. Creo que con el tabulador se puede saber pero es un paso que se debería de saltar dada la velocidad del juego. De nuevo un ejemplo bastante penoso, pero que sirve de excusa para acabar con Midgard.
Discutible
Personajes repetidos. Esto lo pongo en discutible por la diversidad de opiniones, pero para mí está claro que no se debería limitar el número de personajes iguales. Ya que eso limita las estrategias, al igual que limitaría mucho no poder cambiar de personaje en medio de la partida (aunque esto está claro que va a permanecer, ya que es el núcleo del juego según ellos).
Scoreboard. A mí esto me da igual. Solo la incluiría si de verdad proporciona una fuente de información importante la cual no se pueda 'ver' jugando. Si es para que la gente reconozca tu buen trabajo, pues creo que para eso ya están los datos al final.
¿Vale los 40€? Está claro que actualmente no, pero es que estamos a 6 meses del lanzamiento (en mi opinión una fecha demasiado lejana, yo no sé qué estrategia tienen estos tíos en mente, supongo que no sería de extrañar que regalaran la beta con la pre-order de aquí a enero xD). ¿Qué faltaría? Pues: sistema de progreso y desbloqueables con cada héroe, de forma que se reconozca que dominas mucho un personaje. Nuevos modos de juego, personalización, clanes, modo cine, correción de los bugs actuales (no guarda sensibilidad, cambia la configuración al minimizar, etc.)