Bethesda explica por que el protagonista de Fallout 4 tiene voz.
Todd Howard, director de juegos de Bethesda Game Studios, ha compartido los motivos por los que veremos al protagonista del esperado 'Fallout 4' hablando, lo ha hecho del siguiente modo:
"Si echas un vistazo en cómo las historias se narran, muchos de los personajes hablan, así que si no conocieses nuestros juegos anteriores, esperarías que el personaje principal hable. Nuestra máxima prioridad con las voces de los personajes es buscar las voces adecuadas. Tenemos dos excepcionales actores doblando el personaje masculino y el femenino. Han estado grabando durante los últimos dos años. Han grabado sobre 13.000 líneas de diálogo. Ha quedado genial y nos permite contar la historia y su lado emocional de un modo que no podíamos hacer antes."
También ha hablado sobre cómo la nueva tecnología que disponen les permite implementar características dinámicas muy importantes para Bethesda:
"Claramente tienes dos consolas next gen. El PC puede hacer mucho más ahora. Para el tipo de cosas que hacemos, es gracias a la memoria realmente. Las consolas con mucha memoria nos permiten implementar características dinámicas que son muy importantes para nosotros."
Finalmente comenta que siguen fieles a la idea de crear un juego totalmente abierto:
"Una de las cosas que hacemos, particularmente dado el éxito de 'Skyrim', es obtener más información de cómo la gente experimenta un juego abierto, así que no queremos rendirnos con ello. Sacrificaremos ciertas cosas para hacerlo completamente abierto y mientras que en otros juegos puedes estar en una misión o algo parecido, en nuestro juego estarás en todas las misiones al mismo tiempo."