Y el raytracing? este juego lo pedia a gritos como rtx quake
No veis quake1 como muy luminoso? Yo lo recuerdo totalmente oscuro.
Y el raytracing? este juego lo pedia a gritos como rtx quake
No veis quake1 como muy luminoso? Yo lo recuerdo totalmente oscuro.
#33 pero si el quake live es literalmente q3 lol
Quake Live is a first-person arena shooter video game by id Software. It is an updated version of Quake III Arena that was originally designed as a free-to-play game launched via a web browser plug-in.
#33 xDDD
A ver si el que no ha jugado en la vida eres tú. Quake Live es literalmente Quake 3, con el mismo motor, mismos mapas, y mismo todo. Diabotical es lo mismo, pero modernizado.
Y ambos son mejores que el Q3, obviamente, pero seguro que como le ganabas a algún niño en el ciber te piensas que eres el gatekeeper del Quake.
#29 Yo ya me estoy pasando las arenas en pesadilla. Hasta que llegue a anarchy debería ser fácil, au que estoy muy oxidado
Técnicamente claro que no, son juegos distintos.QL fue con lo que ID intentó mantener la comunidad de Quake hace ya como diez años. Empezó siendo un juego que se lanzaba con el navegador y solo se accedía por beta.
Vamos que si quieres jugar a Q3, hoy en dia es tontería hacerlo en Q3 cuando tienes QL online. Lo sorprendente es que un jugador de Quake 3 no conozca Quake Live.
Y si , teniendo QL y Champions ,Q3 me da que se queda como está.
Suerte que compré la versión original hace un tiempo. Una gozada que te haga upgrade e incluye los DLC. el primero por ahora genial.
Por problemas "menores":
#33 xddddddddd Quake Live nada q ver con Q3A... Debiste jugar dos semanas a la versión de Dreamcast...
Un respeto a la versión de DC que menuda versiónzaca se marcaron: Online ( limitado eso sí ,si mal no recuerdo a cuatro jugadores), mapas nuevos , un sistema de foros y clanes propio (que me funcionó solo una vez jajajaja).
#33 Quake Live existe de hace más de una década, mucho interés en los arena fps no creo que hayas tenido si ni lo conocías.
Aunque tienes una pequeña parte de razón, QL tiene censura en los mapas, no tiene gibs, el fire rate no es igual, ni el daño (esta balanceado), ni siquiera la física es exactamente la misma... Son diferencias menores pero ahí están.
Es prácticamente Q3A como ya se ha dicho, por lo demás es algo así como comparar el CS 1.5 con la 1.6.
En serio jugais estas mierdas habiendo lo que hay hoy en día? Que era un juegazo en su día pero hoy.... que ganas.
Me esperaba un remake. Esto no lo juego ni en pedo en esta epoca, por mucho que haya viciado hace casi 20 años.
Vagos no, lo siguiente.
#51
Dime un juego actual single player que tenga un diseño de niveles mejor que Quake 1.
Yo la última vez que lo termine fue allá por el 2000 ,y le va a caer ahora otro run para probar el episodio nuevo.
#52
Pues no sé hasta qué punto le sienta bien a un juego como Quake mejores gráficos ,porque es en lo único que se puede mejorar. Yo veo esos mods de Quake con efectos de luz ,texturacas y demás y como que no,le quitas parte del encanto. El remaster es perfecto, han pulido los modelos y animaciones que era donde más cantaba ,retocado la iluminación, recuperado la BSO original y revitalizado el online. Y encima gratis. Para cualquier fan de Quake es para empalmarse.
No sé qué problema hay con disfrutar de un juego de hace 25 años, si fue bueno entonces es bueno ahora, vamos sería como decir que para qué vas a ver El club de la lucha si puedes ponerte Élite en Netflix.
Yo estoy gozándolo como cuando era un chaval, bendita nostalgia y pedazo de remaster.
Yo he sido de los que ha pillado una key de indie gala, he visto que las otras volaron al instante (gamivo y varias webs donde también había) y aunque este en el XGP da igual, es un euro por tenerlo en la biblioteca.
#51 ¿Cuántos arena fps con SP actuales hay hoy día? Es un género muertísimo, quitando los últimos Dooms, algún indie y tal, no ha habido casi nada, quizá algún FPS rápido que lo mezcle con open world al estilo de Shadow Warrior 2 (que para mi es un coñazo).