Pero es simplemente por el hecho de que es dificil balancear clases cuando:
Hay 3 tipos de soldado, cada uno con su correspondiente nivel de vida, lo que hace que, si le subes el daño a las clases con menos vida, entre ellas se matarian muy rapido, y si se lo bajas al gunner, entre 2 de ellos, se tiran 3 horas para bajarse 160 de vida mas escudo
De aquí, creo que solo un par de personas aparte de mí, llevamos en beta desde Julio....y os aseguro que el balanceo nunca ha sido la baza fuerte del Heroes....
Tienen que seguir retocando el daño, tiene que haber una manera de que estemos todos contentos, pero se necesita un poco mas de tiempo....
Y necesitan aumentar el daño de aviones, aunque sea a infanteria, lo digo y lo repito.....o al menos la defensa frente a simples balas....no puede ser que si alguien se coge un avion se pueda dar con un canto en los dientes si mata a más de 4 por ronda, y un sniper yendo a saco con su rifle se saque 10-12 frags easy, sin usar cuchillo