#12090 No me times.
Siendo la junta de accionistas en mayo y viendo las fechas de los anteriores Teasers yo diría de 4-6 semanas.
PD: Y será teaser claro, que no gameplay imagino.
#12096 Los trailers de BF acostumbran a ser gameplay. Asi que ni idea.
Voy a preguntar a un par de dev a ver si saben algo, pero dudo que me digan absolutamente nada, son muy suecos en eso.
Hablo de los teasers, aunque en el del BF5 si que hubo 20 segundillos de gameplay (aunque algo falsete xD)
PD: Me acabo de acordar de la mujer gancho ahhhhhhhh xddddd
#12098 Lo del gancho nos dejó a todos el culo torcido
Otra cosa no, pero esta gente es especialista en hacer trailers, creo que todos lo sabemos
#12098 0:28 en el de bf1, 1.08 en el de bfV.
Lo dicho, acostumbra a haber gameplay, y no solo eso, el resto esta hecho con el motor del juego filmando gamplay de modo cinematico mayormente.
#12098 Ojalá hubiesen dejado lo de la radio en el juego, se me puso la piel de gallina la primera vez que lo escuché xD
#12102 Que es lo de la radio?
Madre mía el trailer de BF V cuando le da la kill del avión, más falso no puede ser
Y el trailer de BF 1 con esa música para
A ver qué se marcan en 6, esperemos que con toda la gente que han puesto a currar los de arriba no la líen con sus maravillosas ideas.
#12105 posiblemente la musica del trailer del 1 es de lo mejor que ha hecho bf en un trailer xD pero nah, proneados, snipers etc haha
#12105 #12106 A mi me parece una mierda como una catedral cuando el main theme es tremendo y muy bélico, lo puedes versionar de mil formas.
Y sacar un juego de la primera guerra mundial con música así de fondo me saca de contexto. Me recuerda a Peaky Blinders cuando van andando a cámara lenta y te ponen temas actuales de fondo, te rompe totalmente, al menos a mi me lo parece.
Reeper se que te gustan los proneados, pero no es el tema en este caso, los metes más con calzador que yo
Una pregunta, en Batlefield V puede ser que haya aspectos de arma que añaden otras modificaciones como un supresor o silenciador?
#12108 No, tienes una barra muy limitada, 8 mejoras de las cuales puedes elegir 4 nada más.
Los aspectos y tal no modifican para nada el gunplay de cada arma, es meramente estético.
#12108 hay armas que se les añade silenciador o supresor mediante su tree. Pero las skins no afectan el comportamiento.