Volvemos a lo mismo. Que un juego sea arcade no tiene porqué implicar que NO pueda tener un buen rigor histórico o estar perfectamente bien ambientado. Son cosas totalmente compatibles.
Hace mucho que no toco un juego de coches por ejemplo, pero recuerdo algunos donde los coches eran reales, muy bien diseñados y los circuitos también, pero no sé reventaban ni yendo contra un muro a 300km/h. Era un juego muy riguroso en cuanto a diseño, prestaciones de los coches y demás, pero sin embargo era arcade como el que más.
Pues la saga Battlefield debería ser igual. A mí sinceramente me toca los cojones que ambos bandos tengan las mismas armas (que hace un alemán con una Thompson? ) o haya equipamiento que sólo estaba en la mesa de algún ingeniero porque estaba desarrollando nuevo armamento.