#119
A veces sí que me tarda en salir la lista pero últimamente me va a toda ostia (cuando lo abro en el lateral).
Prueba con otra versión del fraps, a ver que tal. Intenta que sea la más nueva que puedas.
Si ya vi como se hace, es dandole a servers en el lateral jejeje, es mejor asin que esperar a que se cargue toda la lista.
Buenas!
Siguiendo los consejos me anime a subir el micro de vueltas y se nota mucho.
Puse el [email protected] solo puse la ram y el FSB sincronos con los voltajes en auto y no falla para nada.
El equipo es:
[email protected] en Asus Rampage Formula
GTX 295 sin OC
2x2GB GEIL Evo One
X-FI Platinum
Os dejo unos resultados de sin OC y con OC
Sin OC:
Frames, Time (ms), Min, Max, Avg
3359, 120000, 16, 50, 27.992
Con OC (todo en MEDIUM, Bloom OFF y HSAO OFF)
Frames, Time (ms), Min, Max, Avg
4403, 120000, 31, 49, 36.692
Cometi el error de no mantener la misma configuracion, pero como veis mientras los FPS maximo se mantienen se nota mucho la subida del minimo con un mayor detalle general (1920x1080)
Probare a poner el micro a 4Ghz y ver como se comporta el juego. Viendo los resultados es el micro lo que me hace cuello a la hora de poder exprimir al maximo la grafica, probare a poner todo en HIGH a ver como se mantienen los FPS minimo y maximo
buenos datos esos, yo estoy esperando mi NOCTUA para darle chicha a mi E8400, esperemos que obtenga un mejor rendimiento, porque ahora mismo no esta la cosa para ir cambiando de micro
#125 Tengo siempre abierto el CoreTemp, el CPUID para controlar que voltajes se estan usando en cada momento y la temperatura (juego en modo ventana) y veo que todo es normal.
Igualmente "forzare" los voltajes para que no esten en Auto y asi se que si hay problemas de estabilidad puedo probar a subir un pelin.
Es que los voltajes automáticos hacen lo que les da la gana, puede que en iddle no pero igual estás jugando y te suben una burrada..
Si en eso tienes razon, pero por eso tengo un ojo siempre encima, ya que no tenia mucho tiempo para estar trasteando la bios y probar hasta el error.
Cuando tenga un poco mas de tiempo lo hare "bien" igualmente, gracias por recordarmelo jeje .
Se anima alguien a jugar? MP
Se ha comprado un portatil mi viejo que creo que ira bien el bc2.
Intel core i7(1.6ghz)
Nvidia 230M 1gb
6gb ram
w7 64 bits
Lo probe ayer y por defecto todo high y los filtiros al 4x , luego lo probare con fraps y subo fps.
#123 no tiene sentido nada, mira mi post en la pagina anterior.
Quien quiera ser amigo para ser la mejor squad, que me agregue. Nombre: Raikkoh
Yo creo q todo el mundo debería de esperarse a la optimizacion por lo menos del primer parche del juego, antes q actualizar nada y lo digo mas q nada por ti Niggerz, q tienes el pc mu parecido al mio, y creo yo q en el juego final tirará bien
#132 si, eso voy hacer, no voy a tocar nada de momento, pero bueno, barajando cosas y demas por si la cosa pinta mal jeje.
Con el pc de mi perfil:
Max:170
Min: 60-80
Med: 135
Resolucion 1680x1050
LOW
Le doy mas importancia a la rapidez, que a la nitidez del juego.
Un saludo.
antes del patch
con un e8400@4ghz(subido de vueltas) y his5850
Frames:7384 Time (ms):120000 Min:45 Max:105 Avg:61.533
[WindowSettings]
Width=1920
Height=1080
Fullscreen=false
RefreshRate=60
VSync=false
[Sound]
Quality=low
VoipEnable=false
[Graphics]
Effects=low
Soldiers=high
Vehicles=high
Overgrowth=high
Undergrowth=high
StaticObjects=high
Terrain=high
Shadows=low
Bloom=false
HSAO=false
MSAA=0
Water=low
MainQuality=custom
Texture=high
DxVersion=11
Aniso=0
Detail=high
Despues del patch
con un e8400@4ghz(subido de vueltas) y his5850
Frames:10184 Time (ms):120000 Min:55 Max:129 Avg:84,867
[WindowSettings]
Width=1920
Height=1080
Fullscreen=false
RefreshRate=60
VSync=false
[Sound]
Quality=low
VoipEnable=false
[Graphics]
Effects=low
Soldiers=high
Vehicles=high
Overgrowth=high
Undergrowth=high
StaticObjects=high
Terrain=high
Shadows=low
Bloom=false
HSAO=false
MSAA=0
Water=low
MainQuality=custom
Texture=high
DxVersion=11
Aniso=0
Detail=high
[WindowSettings]
Width=1024
Height=768
Fullscreen=true
RefreshRate=60
VSync=false
[Sound]
Quality=low
VoipEnable=true
[Graphics]
Effects=low
Soldiers=low
Vehicles=low
Overgrowth=low
Undergrowth=low
StaticObjects=low
Terrain=low
Shadows=low
Bloom=false
HSAO=false
MSAA=0
Water=low
MainQuality=custom
Texture=low
DxVersion=9
Aniso=3
Detail=low
RenderAheadLimit=2
Frames, Time (ms), Min, Max, Avg
1888, 60000, 7, 45, 31.467
E6850 a 3ghz sin oc
8800GTX
injugable, tras el parche
¿alguien sabe de que puede ser?
Así a botepronto y sin pensar:
Aniso: anisotropico
Render****: Renderizar los limites de las cabezas? xDDDD
•Reduced input "lag"
On machines where the CPU would out-run the GPU, sometimes the GPU would queue up several frames' worth of rendering commands.
This could lead to the game having a high framerate, but input still feeling very sluggish.
Now there's a limiter on how many frames the CPU is allowed to be "ahead" of the GPU.
Control this setting via Settings.ini. Default setting: RenderAheadLimit=2
Pues ahi esta.
Por lo que vengo a entender, ese comando hace que en cpuŽs que hagan cuello de botella a la grafica, hace que libere a la cpu de parte del procesado y se lo manda a la gpu??
Pues e decidido tocarlo porke se podria decir ke si este juego tira de CPU ahi tengo el cuello de bottella.
Tengo un dual core E6550 subido a 2.8 Y una GTX260.
Por eso tube probando valores, para darle un poco mas de trabajo a la grafica y menos al procesador.
El valor? nuse, ve probando, cada equipo es un mundo.
Tras el parxe:
Avge: 54
Tras tocar el render:
Avge: 70