hola.
cual es el comando para ver los FPS del QuakeIII?
graciasss
Lo de los fps por encima de 125 se va a acabar pronto. En la nueva versión del OSP (1.03), que sale dentro de poco porque en la 1.02 hay un bug tremendo, van a limitar los fps a 125, que es lo que se viene usando en todos los torneos importantes.
Así que ya sabeis: los saltos que haciais con 140fps y con el pmove_fixed 1 tendreis que volver a aprenderlos
el comando es cg_drawfps 1 como ya te han dicho y para ajustar el maximo de fps com_maxfps 125
ponlo a 125 porque en inet no se puede jugar con mas porque te pone connection interrupted por lo menos a mi y a otros que conozco ademas a partir de 125 en adelante saltas menos mucho menos parece que se ha aumentado la gravedad xD enga
salu2
dicon es al revés de lo que dices: cuantos más fps, saltos más largos. De ahí que con menos de 100fps sea imposible, por ejemplo, hacer el famoso salto de puente a rail en dm6.
yo con 125 tb soy incapaz de hacer puente a rail xd de todas formas el osp no habia sido ya fixeado? sin nueva version ?
#13 No, hace tiempo unos tíos pusieron una web explicando toda la historia de los fps y el salto y unas gráficas de Distancia/FPS.
El tope estaba en los 125/140 luego bajaba, en 200 y algo había otro maximo auqnue no era tanto como el de 125/140 y asi sucesivamente.
Lo que comentan de los fps y el connection interrupted a mi en el ra3 me pasa cuando llego a los 300 fps (mirando una pared) que salta el connection interrupted no se pq.
No chikos, el dicon no esta confundido. Eso no va asi, los fps q t tiene q dar el juego para hacer saltos mas largos, son 125, i no mas, i ademas tienen q ser estables. Si luego tienes makina suficiente, con 360 (clavados) si q se hace el salto a rail d 1 solo. Q lo se iop xDDD
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MaSaCr3
gaylo kiero tu cfg de q3 k segun en visto en algunos post de 4quak.. dices k es la mejor veremos
Ya ke ha salido el tema del Quake 3, alguien sabe por ke cuanto toy jugando por inet y tiro rail (siempre) me da conection interrupted? con las demas armas me va bien pero con la rail me kema, sera por mi super RDSI?
Los settings ke tengo son
rate 6500
snaps 40
cl_maxpackets 30 (en Ra3 los defecto)
max fps 125
r_mode 6
fov 120
si alguien me puede decir si tengo algo mal ajustao ke me cuente .
rhea (el creador del OSP) estuvo explicando el otro día en #osp que han limitado los fps a 142 en la 1.02 porque con unos valores más altos se podían hacer saltos más grandes (no se exactamente que valores son), y que en la 1.03 lo iban a limitar a 125 para tener un "standard" en cuanto a fps se refiere. Yo no puedo decir nada de mi experiencia porque a duras penas me sale el salto de puente a rail, así que como para fijarme cómo se salta más