Abro este hilo pensando que este juego puede interesar a los beferos teniendo en cuenta su planteamiento y que sus desarrolladores han tenido mucho que ver con la popularidad del BF, tanto por su fantastico mod Desert Combat como por su colaboracion en el Battlefield 2...espero que nadie se moleste por ello puesto que en este foro se ha hablado de juegos tan dispares como el ETQW o el COD4 sin ningun problema y estos si que no tenian nada que ver en absoluto con la saga befera.
Sistema de juego
El sistema de juego es similar al clasico "conquest" del battlefield con la particularidad de que lo que se conquista son zonas o objetivos (destruir una bateria de misiles o un centro de comunicaciones por ejemplo) pero esta es una diferencia de formas el fondo es el mismo, en lo que varia mas el planteamiento es en que existe un orden de conquista el mapa esta dividido por una "linea de frente" avanza en una direccion u otra segun cumple objetivos un bando u otro, al funcionar de esta manera la accion se concentra en 2 o 3 banderas maximo, por muy grande que sea el mapa siempre te encuentras de frente con todo el equipo contrario lo que aumenta la intensidad del combate.
como en el BF te puedes colar y robar vehiculos tras la "linea de frente" pero no te permite capturar banderas mas haya de esta (un royo flag to flag, pero bien reglamentado y ofreciendote varias alternativas para que no sea imposible avanzar)
CLASES, ROLES Y SQUADS
El Frontlines es un juego basado en squads y clases como el propio BF2 una vez creada tu squad puedes hacer respawn con tu lider de escuadra y este puede marcar objetivos tanto para atacar como para defender.
Las clases son las clasicas...
Asalto: granadas, ametralladora y lanzagranadas con dos tipos de disparo por impacto o de rebote
Asalto pesado: granadas, ametralladora pesada
Francotirador:granadas y rifle (muy eficaz)
Antitanque: minas y bazooka
Operaciones especiales: C4 y ametralladora con silenciador
Close combat: granadas y recortada para combate urbano.
hasta aqui nada nuevo excepto la ausencia de medicos ,la vida se regenera al estilo del COD4, si te dan y te cubres te recuperas poco a poco no hay barra de energia ni posibilidad de reanimacion, quiza por eso el tiempo de respawn es bastante corto, lo que marca realmente la diferencia y hace especialmente divertido el juego son los ROLES.
hay 4 tipos de roles y cada uno tiene 3 niveles con habilidades diferentes, paso a describirlas.
Ground support:
NIVEL 1: Reparar vehiculos
NIVEL 2: plantar ametralladora fija o mortero (depende del bando)
NIVEL 3: plantar RAILGUN o ametralladora GAITLING (depende del bando)
EMP Tech:
NIVEL 1: eres invisible al radar de los Drones enemigos.
NIVEL 2: estaca EMP (al plantarla desbaratas el sistema electrico de cualquier vehiculo y drone enemigo que entre en su radio de accion, ademas impide que "pinten" la zona para bombardearlo.
NIVEL 3: lanza misiles EMP el proyectil estalla en el aire y inutiliza momentaneamente cualquier vehiculo en su radio de accion.
Drone Tech:
NIVEL 1: helicoptero de reconocimiento, marca objetivos a los miembros de tu equipo y puede usarse ofensivamente detonando su carga (solo util contra infanteria)
NIVEL 2: depende del bando uno tiene un coche teledirigido con una carga de C4 especialmente indicados para destruir tanques, el otro bando tiene un dron con una gaitling, muy eficaz contra infanteria.
NIVEL 3:depende del bando miniheli de ataque para unos minitanque porta morteros para otros
Air Support:
NIVEL 1:ataque aereo de precision, lanza un unico misil con un radio de accion pequeño pero muy potente
NIVEL 2: ataque aereo de racimo un ataque aereo de amplio espectro
NIVEL 3: depende del bando, BOMBA DE FUEL para unos (una especie de mini arma nuclear) fortaleza volante para otros, un avion de gran tamaño vuela en circulos sobre el jugador disparando sobre los objetivos que este le marque.
algunas claves extra:
-no existen rank ni armas desbloqueadas los ascensos se producen durante la partida y se resetean con el cambio de mapa
-Kaos estudios ha prometido que sacaran un parche para competiciones con mas mapas a peticion de los clanes y comunidades.
-uno de los mapas que vienen en la version final sera "invasion" segun los devs sta basado en un viejo conocido de los que en su dia jugaron al Desert combat (mod del bf1942) "lost village"
-la impresion general de los usuarios de la beta (los que se molestaban en visitar su foro y reportar bugs) es que son escuchados la lista de cambios de la version final es una prueba de ello...http://community.kaosstudios.com/showthread.php?t=5253
-El uso de los roles permite que alguien que entra a jugar por ejemplo de Francotirador puede ser letal contra blindados usando el rol de soporte aereo o ser ofensivo y defensivo usando el rol drone tech.
unas cuantas screenshots:
http://www.frontlineswar.com/images/news/ffowfeb2208-1.jpg
http://www.frontlineswar.com/images/news/ffowfeb2208-2.jpg
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un par de videotutoriales en español de armas y escuadras :
http://www.stage6.com/Videos-GamePod/video/2126346/Frontlines:-Fuel-of-War---Loadout-Tutorial-HD-
http://www.stage6.com/Videos-GamePod/video/1993412/Frontlines:-Fuel-of-War---Squad-Tutorial-HD
Cuando salio el cod4 (enorme juego) uno de los pocos contras que le vi era la poca variedad en la accion (viniendo del BF era logico supongo), es decir mas haya de pegar tiros a diestro y siniestro, todo lo contrario que este juego una vez te familiarizas con los roles las posibilidades tacticas se multiplican por 12.