Información | |
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Género | RPG de acción (soulslike) |
Desarrollador | Archangel Studio |
Nº jugadores | Un jugador |
Idioma | Inglés |
Fecha de lanzamiento | 10 de Marzo de 2023 |
Plataformas | PC (steam, GOG) |
Introducción
Bleak Faith Forsaken es un RPG de acción soulslike hecho por un estudio indie de 3 (!!!) personas en el cual nuestro personaje explorar un mundo megaestructura en ruinas, de temática similar al manga BLAME!, con una aproximación inusual al estándar de combate impuesto por FROM software
Gameplay
Varios detalles clave de Bleak Faith:
No hay lock-on- Sistema de combos para los ataques en el cual hay que "colear" el input en lugar de esperar al final de la animación
- Todas las acciones se pueden cancelar instantáneamente (ej. un parry en mitad de un ataque)
- No hay i-frames al esquivar, por lo que se debe esquivar "de verdad"
- Es posible cortar las extremidades del enemigo en combate, según donde apuntes
- Es posible escalar tanto en algunos puntos del entorno como en algunos enemigoss
- En lugar de subir de nivel, el personaje se hace más fuerte a través de su equipamiento y sus perks, ambos mejorables
Reviews
Media
Notas personales
Como cualquier otro "souls clone" (lords of the fallen, the surge, mortal shell, etc...), recomiendo primero ver una review del juego para determinar si merece la pena probarlo....pues en general a estos juegos los suele matar tener un gameplay "tosco" (clunky). Para combatir eso, Bleak Faith ofrece unos controles en los cuales se puede cancelar cualquier animación y una temática cyberpunk inusual en este tipo de juegos, así como una variedad sorprendente de enemigos y escenarios (y también un uso excesivo de tonos oscuros y del color gris, todo sea dicho)
Personalmente la temática me interesa, y ahora que está saliendo el review embargo, me ha impresionado el resultado del trabajo hecho por un estudio tan pequeño