OJO CON LOS SPOILERS
Si vais a hacer un spoiler indicad en el mensaje el capítulo del mismo o la furia de Perestroika caerá sobre vosotros, que no veas que pereza le da modificaros vuestras mierdas.
Si vais a hacer un spoiler indicad en el mensaje el capítulo del mismo o la furia de Perestroika caerá sobre vosotros, que no veas que pereza le da modificaros vuestras mierdas.
Por cierto echo de menos el Salve Maker, era 2 gud ._.
Y el arcanist era shitte pero la skin molaba.
Por cierto trasteando con las skills intentando hacer cadenas (ya que que se basasen en el azar de si te salia brave o no no me gustaba)
red mage: Skill de obtener 1 bp cuando te causan un estado alterado
hunter: castear auto berserk
Buscar un sitio con mobs que puedas matar en 1 turno con ataques basicos, apagad la EXP (o no) y sed ricos (u overpowered)
Para farmear jp tambien sirve tho solo que capado a 999jp por batalla hay zonas que dan mas con otro setup.
#574 A mi es que me parece una contradicción el capar los jp a 999, cuando te dan la herramienta de Consecutive Chance para ganar más de todo y que no se te haga tan pesado el grindeo. No sé, parece que les molesta que subamos un job en un combate o algo xD
#576 En opciones puedes apagar el crecimiento de xp para no subir niveles como en el primer juego.
#578 Pues es una feature de las mas comentadas y peculiares del primer juego y de este...como lo de apagar los combates.
No me entra en la cabeza que alguien que los haya jugado no lo sepa
#580 Yup.
Para que este mensaje no sea sólo un "si": Farmeo, ¿Es mejor el Erradicar del exorcista o el clásico eliminación?
EDIT: Me quedé en el "puedes coger los jobs alternativos" y respondí si a eso xD
ya e terminado el pokemon mm y me dispongo con este pero tengo una duda:
recomendais pasarse antes la demo? que cosas te dan por pasarte la demo y cuanto dura la demo?
¿Dónde se consigue el spell Miraise? ¿Y Reraise? Estoy empezando el capítulo 5 y las ciudades no han actualizado su stock.
Yo creo que he roto el juego con esta setup y ahora es todo un paseo. Y me sabe mal usarla, pero es que estoy utilizando las herramientas que el juego me ofrece.
4 Wizards con subjob de Time Mage. A uno de ellos le equipo Ventriloquism (los otros dos slots dan igual ahora mismo). Al resto Pierce M. Defense (los otros dos slots dan igual ahora mismo, la de incrementar el daño mágico llevo por llevar algo). Uno de los Wizards hace Meteor + Rain (y con las otras dos acciones Meteorx2) El resto hace Meteor x4. Rain hace 4 copias del spell que utilices, y con Ventriloquism cualquier magia que se utilice copia el objetivo y efecto que hayamos utilizado de Spellcraft. Resultado = 16x3 + 4x3 ataques que son 60 ataques de 9999 de daño. Es decir, 600ks en un turno. Esto se elevará a niveles estúpidos cuando consiga el Spellchain del Red Mage y el Echo del
.
Aún así, me está gustando infinitamente más que Default. Me está pareciendo una secuela que mejora en todos sus aspectos a su predecesor, así que yo encantado. Entiendo es difícil balancear tantos jobs y tener en cuenta sus combinaciones, pero es que desde que el skillset del Wizard ya sabía yo se podrían hacer cosas con él xD
De momento el juego bien, aunque algunas sides son excesivamente largas (a nivel de diálogos quiero decir) y eso me crispa un poco porque en líneas generales me parece todo bastante silly y mediocre; tampoco digo que se marquen una filosofía tipo Etrian y suden de la historia pero imho el punto fuerte son los jobs y el gameplay, deberían relajarse un poco con los diálogos (supongo que esto es un poco el síndrome Kiseki, ya me pasó algo parecido con Digimon).
Ayer llegué al Capi 5 y pude ver que el mismo spot de Bravely Default (el de los no muertos ---> Plumaje Fenix en área) funciona perfectamente para ganar 999 Job Points, cool.
En general tengo mejor recuerdo del primero pese a tener menos jobs. Welp, a ver qué tal la parte final.
Terminado con los extra bosses etc, decepcion con el extra boss aunque tiene un twist chulo (y con chulo quiero decir porculero)
La historia es (._. ) todos los asspulls por todas partes, pero bueno el juego me ha dado lo que yo queria, nivel capeado en 65 btw en normal y posiblmente pudiese haber tirado el final boss en hard a ese nivel, los extra ya no creo.
Yew de guardian con pasivas y sub de Knight equipando 2 escudos y sufirendo >0 de daño con absolutamente todo y cusando 9999 con las cargas del knight y el laser del Guardian, also 7k+de HP get rekt
Also
is a thing