Bryan Ansell, cocreador de Warhammer, ha fallecido a la edad de 68 años

alfema

La noticia ha sido hecha pública por su esposa, quien asegura que murió pacíficamente en su hogar el pasado 30 de diciembre.

Más información en Vandal.

9
ClaudeS

FFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFF

34
DunedainBF

Menudas pintas de redneck.

Descanse en paz.

2
tute07011988

La foto es maravillosa. Mi único acercamiento a la marca es el Space Marines en PS3, pero lo que creó este señor y otros es una barbaridad.

DEP

fkdlzh

dep.

impresionante lore, el mejor creado posiblemente con inmensas oportunidades. por esto mismo es tan increible que no han sacado un buen juego aprovechando tremendo lore, ni series, ni pelis, ni nada. tener un diamante y no sacarle provecho

1 3 respuestas
LucianESP

Una putada que no llegue a ver en lo que va a convertirse la IP en los próximos años.

Un grande
DEP

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Nooire

Gracias por tanto. Warhammer ha marcado mi vida de una forma bastante importante, no solo como hobby, también con amistades, forjadas después de infinidad de partidas, viajes y torneos.
🫡🫡

2
I

#5 Henry Cavill está con la serie. El tiene el control creativo del producto por lo que va a ser un pepinazo

3 1 respuesta
H

DEP (Disformidad En Paz)

#5 No la conozco en profundidad, pero es una IP que puede con lo que sea. Como crearon un universo bestial y a partir de ahí hicieron productos, el producto que no vale queda desterrado por no estar a la altura, y la pedazo de historia del lore sigue intacta. Con SW, por ejemplo, no pueden hacer eso, porque empezaron siendo películas (productos en sí), de modo que conforme han ido haciendo películas de mierda han jodido el lore.

#8 Ufff, gracias por esto, no lo sabía.

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benjajim

#5 Cuidado con los deseos de popularización masiva de IPs porque últimamente solo ha valido para prostituirlas.

5 3 respuestas
Nooire

#10 yo no termino de ver cómo una IP como Warhammer pueda volverse un fenómeno de masas a día de hoy sin tener que traicionar su mismo trasfondo, teniendo en cuenta la idiosincrasia teológico - fascista del Imperio.

1 1 respuesta
Longview

#10 Que digas eso el mismo año en el que ha salido Baldur's Gate 3 tiene su gracia.

1 1 respuesta
D

Empieza el eterno debate de si un hobby/IP ha de ser de nicho para ser bueno o no

6 2 respuestas
LucianESP

Para ver lo pesaditos que sois con el tema tirad 4D6+3

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benjajim

#11 Totalmente de acuerdo. Ya ponen el grito en el cielo los de siempre con ciertos aspectos del imperio ... Cuando se hiciese popular apaga y vámonos.

#12 Saliendo del cortijo videojuegos .... Como si no hubiesen prostituido D&D en los últimos tiempos

verseker

#13 aquí lo importante es recordar a este señor que ha creado el juego de azar y tirar dados más rentable después de los casinos

3 respuestas
Fyn4r

#16 y en el que quemas la misma cantidad de dinero

1 respuesta
D

#16 Sólo puedo agradecerle y maldecirle a la vez, que gracias a él y otros, juego a Blood Bowl

1 respuesta
benjajim

#16 ¿Azar? Aquí lo importante son los muñecos que Workshop quiera vender.

1 respuesta
verseker

#19 #18 #17 Era tan fino el bait que hasta me lo habéis dulcificado.

Petrusin

#10 Ya puedo ver al creador de esa imagen, el clásico tio que coge a un novato y lo fulminan turno 1 spameando el meta, que choricea pulgadas en el movimiento y que te obliga a enseñarle el manual y la mini para ver si lleva las armas reglamentarias.

El alma del hobby y que toda empresa quiere como fan para que su IP crezca, vaya.

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Astalonte

#13 Que debate?
Un juego siempre es mejor cuando es nicho. Es puro, cristalino. Estas en el juego pq te gusta.

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Lizardus

Han palmado varios de los cabezas pensantes primigenios de Games Workshop. Richard Halliwell , el creador de Space Hulk murió en el 2021 y ese , si me tocó la patata especialmente por la cantidad ingente de horas que le he dedicado a ese juego. Me interesé por su vida y es una tragicomedia llena de bizarradas a cada cual mas extraña .

Y bueno , ya puestos a hablar del Hobby echo muchísimo de menos como se ha perdido esa pátina de humor negro / Británico que impregnaba todo lo relacionado con games workshop. Ese tono de parodia que tenían sus juegos, desde Warhammer hasta Bloowbowl o Necromunda. Aquellos que nos acercamos a sus franquicias en los noventa vivimos una época dorada de los juegos de mesa sin saberlo .

13
Overmell

Blood for the blood god

spoiler

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