esto promete tardes de verano encerrado en casa con el aire acondicionado a ful
si jodeeeer! Menudas tardes me daba el Painkiller, derrochando municion a mansalva. Esperando me hallo.
Sorprende gratamente. Es verdad que el arte es peculiar, tanto que no se si me encanta o lo odio. En general bastantes claroscuros, por ejemplo el skybox es precioso y la textura del suelo horrenda.
Molaría que fuese como un Gears of War pero en primera persona...
o no, nunca se sabe, pero yo opto por que sí, espero que sea igual de sangriento OMFG
¿De verdad os sorprenden estas bullshot?
#37 Se sincero te ha recordado al Gears como a muchos... sobre todo cuando ves la 3º imagen.
Gears + Bioshock.
Hacer el multiplayer sin cooperativo es un fallo bastante grande, teniendo en cuenta el truño mp que tenia painkiller u_u
la parte del final cuando le tira las cadenas a los pies y luego lo revienta mientras grita el pavo esta brutal
Epic y People Can Fly muestran en movimiento el nuevo shooter que preparan para Xbox 360, PlayStation 3 y PC que llegará a las tiendas a lo largo del 2011
Me sobran totalmente el tema de la patada y el gancho, huele a gimmick que limita el gameplay y, a la larga, el desarrollo del juego. Con las armas locas estoy ok y los bosses tochos tienen buena pinta. Interesado ^^
PD: Ahora saldrá un tal cm07 a llevarme la contraria, no le hagáis ni caso xD
Increible!!!! que ganas de jugarlo, Painkiller me encanto y me lo pasaba como un enano jugandolo este pinta mucho mejor y sobre todo porque te recompensan por la forma de matar a los enemigos, muy grandes estos Polacos de People can fly.
Pinta muy bien en cuanto a gráficos, pero el resto, sigo pensando que será como todos los shooters de los ultimos años, 100% graficos 2% jugabilidad.
A mi me parece que tiene una pinta estupenda. Puede que los shooters estén saliendo del "shoot head, win game" y evolucionando por fin.
Curioso que esa evolución la traiga People Can Fly, responsables de un titulo tan retro como Painkiller
Pues hombre yo es que aún no tengo muy claro que una mejora sea solo hacer algo diferente sino hacerlo diferente y mejor.
Lo de la patada y el cable me recuerda bastante a algunas habilidades de ME2 por ejemplo, da la sensación de que le quita dinamismo y hace menos frenético el juego.
#53 Tal vez los cambios respecto a la norma de Bulletstorm lo hagan peor juego, o tal vez no, pero lo que es seguro que haciendo el mismo juego una y otra y otra vez nunca saldrá algo mejor. Y esa es la tendencia, quedarse en la mediocridad e ir a lo seguro en lugar de intentar mejorar.
tiene un olor a Unreal Tournament que hace que tenga erecciones y sienta pena por el resto de videojuegos.