Vamos Blizzard, tu puedes.
Es una grandisima noticia. Si esto significa que un posible Destiny 3 de aqui a varios años salga con muchisimo más contenido de inicio y amorcito estaremos de enhorabuena.
Si ya ademas saliese en Steam... Las pajas, eso es!
Lo que parece que no entendéis es que el problema de Blizzard es su directiva y que tienen más experiencia en lamer culos que hacer videojuegos, no Activision. Asi que no creo que irse de Activision sea su solución.
#26Dresler:No y sí fue culpa de Activision, porque si les presionaron por no cumplir plazos, al final del día la culpa de los micropagos la tuvo Activision. Prefiero que tarden más en sacar expansiones, pero que éstas sean de calidad, antes que sacar parches y expansiones insípidas más asíduamente y con micropagos por doquier.
Me vas a perdonar, pero si yo te digo que me tienes que pagar 10M€/año tal y como acordamos cuando inyecté dinero en tu proyecto, haz lo que tengas que hacer, pero la culpa no será en ningún caso mía.
Las microtransacciones aparecieron cuando Destiny llevaba algún tiempo en el mercado, así que no entró en los planes iniciales. Fue un añadido.
#29thrazz:Activision hasta tiene otros dos estudios trabajando en contenido para Destiny 2 para apoyar a Bungie y aun así mira lo poco que sacan.
Pues no sabía que Vicarious Visions fuera de Activision, fíjate. De todos modos algo no cuadra cuando Bungie tiene 700 trabajadores y sacan tan poco contenido hasta con la ayuda de otros estudios para los DLC. Algo tiene que ir jodidamente mal a nivel interno, lo cual ya se ve con la de cagadas que hacen a nivel de decisiones, y de la de veces que tienen que volver atrás y arreglarlo.
#30rojasu:Supongo que en Activision estarian hasta los cojones de que no cumpliesen las fechas.
Completamente. Bungie es un desastre como estudio. Si hasta tienen 700 trabajadores, y algunos DLCs de Destiny 2 no lo han sacado ellos. Imagínate.
Y ni siquiera tienen puta idea de cómo llevar el desarrollo del juego. Van dando palos de ciego.
#35 De esos 700 ya pueden ser la gran mayoria de diseño artistico que se les da bien , porque programadores y soporte tecnico son nulos.
Es gracioso todos diciendo Blizzard next cuando a dia de hoy son los devs más peseteros con diferencia, eso y que no le importa una mierda lo que su comunidad quiere.
Lo mejor que le puede pasar a Blizzard a dia de hoy es que tengan un susto y se queden al borde de la quiebra, si no ahi van a seguir, entre otras cosas, cobrando una cuota por un juego online desfasado en todos los sentidos, aparte de tener el Magic para tontos, el LoL para escasos mentales y el Quake para gente que va a cámara lenta.
Es bueno que se separen? sin duda.
Que muchísimas de las decisiones y cagadas del juego siguen siendo culpa de Bungie? también.
Schreier goes on to say the decisions to cut all the original game’s planets, and to pursue a similarly ambitious content cycle as year one of the first game, also “hurt” Bungie. With the release of the original’s Taken King expansion, Schreier says:
“What Bungie decided was: ‘we can’t do this any more. This is just too much, this is too hard for us to do – the tools that we work with are really hard to deal with. It’s hard for us to make this much content. It’s just hard making content in general.’ And they said ‘we are going to do a drip feed of smaller stuff, and we’re going to put up the Eververse, sell microtransactions, and make money that way.’ And Activision said ‘okay’ – it was a part of their renegotiated deal – and they got to a point where they didn’t have to be cranking out as much content. And now they’re back to the same pattern, where they have to crank out these DLCs and just be making content constantly.”
Apart from the revelation that Eververse was Bungie’s idea – which runs contrary to the popular narrative of money-grabbing publishers browbeating well-meaning devs into greedy practices – it’s interesting that Schreier thinks the year one content cycle should still be a challenge for Bungie. The studio has grown significantly since 2014/15, and you’d hope that they’d fixed the problems with their development tools, too.
Osea, que se desmarcan de Activision pero tienen pensando seguir con sus políticas agresivas (Y nada friendly's con los jugadores que no las pagan aún teniendo el juego original por 70 napazos) respecto a los dlc's y las microtransacciones... bueno saber que ya no valdrá echar la culpa a Activision cuando su próximo juego venda una cuarta parte de Destiny 2.
La cosa es que tiene pinta de que hayan hecho algún contrato con respecto a Destiny 2, rollo seguir con el planing, pero total derecho desde Destiny 3 en adelante
#3 NetEase les ha pagado una millonada para que desarrollen una nueva IP, asi que supongo que mantendran Destiny 2 con contenido nuevo antes que meterse en un nuevo Destiny.
#53 del mismo tio de tu tweet,
https://kotaku.com/bungie-gets-100-million-for-new-non-destiny-game-1826496634
Aquí se explica más en detalle todo el tema de la demanda que se ha producido por fraude. Es dificil de probarla, pero si se les declarara culpables podria ser el primer paso para el colapso de la empresa, ya que estaríamos hablando de números en indemnizaciones a accionistas elevadisimos, que seguramente harían tocar suelo a todas las acciones de la compañía de forma permanente y difícilmente recuperable. Eso sin contar la mala imagen que produciría en la empresa y la más que posible bajada de ventas de muchos de sus productos.
Y los de la separación Blizzard/Activision, haceros a la idea que son practicamente la misma empresa. Estan bajo los mismos accionistas, por lo que una separacion en estos casos es menos posible que simplemente el cierre de la empresa, y tal vez una refundacion posterior con nuevos accionistas de lo que fue Blizzard. Así que olvidaros de que Blizzard se separe de Activision. A efectos legales son la misma empresa. Si cae una, cae la otra.
Madre De Dios
Ya decía yo que me parecía rarísimo tanto pez gordo saliendo de la compañía
Pero ojo! Diablo immortal anunciado, ostion en bolsa, de pronto se empieza a largar peces gordos, no renuevan a 100 becarios o algo así, siguen saliendo más peces gordos, Bungie se separa de Activision Blizzard y ahora están bajo investigación? Pero vosotros pensáis que todo esto es casualidad y que nada está relacionado? Los peces gordos han salido de ahí cagando ostias viendo el tsunami de mierda que se avecina
Que pena joder, nunca un anuncio de un juego de móvil había destrozado así a una compañía
Vale parece ser que misteriosamente se vendieron acciones de Activision Blizzard antes de que saliera Bungie
Y los inversores lo han denunciado, diciendo que Activision Blizzard sabía lo de la salida de Bungie y por eso vendió acciones y varios inversores compraron para acto seguido pegarse otra ostia en bolsa con la salida de bungie
Vamos, que la han liado parda y ya veremos en
Que queda todo esto pero tiene muy mala pinta
#58Doxx:Activision Blizzard sabía lo de la salida de Bungie
No, si quieres llegan a un acuerdo para separarse sin saberlo.
#59 el caso es que vendieron acciones un día antes de que saliera y eso es lo que denuncian los inversores que compraron y acto seguido perdieron una millonada
Poca broma porque esto puede llevarse por delante a una compañía
Amén de que toda la espantada de directivos que ha estado teniendo Activision Blizzard en estos dos Meses ahora si que atufa. Estas compañías en esas altas esferas no dan puntadas sin hilo