#20250 si juegas en consola con crossplay desactivado, no tienes a gente llorando por el mando. Hay igualdad de condiciones prácticamente en todo. Sistema, fov, mando, fps, ping
Igualmente, yo juego en consola por mis colegas, no tiene más.
Oye que mis colegas juegan con ps5 y lo hacen perfectamente, no se a que os referís con que esta roto para consola.
El fov no estaba antes tampoco.
#20252 ps4 en especial hay mucho reporte de crash
En ps5 menos y en xbox s y x crashes también.
Tus colegas hace cuanto que tienen la ps5? Yo creo que va a see una hornada de ps5 que salieron chufa xd
#20251 Hace un tiempo intenté quitar el crossplay, pero no dejaba, no me dejaba meterme a cola en party (con otro de PC), no he vuelto a mirarlo.
#20253 Pues de las primeras y vamos, ayer ganamos una con crossplay y todo perfectamente.
De hecho me sorprendió los pocos bugs que habia y me esperaba muchisimos mas. A ver que lo importante es que vayan arreglando pero me esperaba mucho peor lanzamiento.
Pero tampoco entiendo los comentarios alarmistas de gente que ni lo ha tocado, porque el juego es exactamente lo mismo que verdansk.
#20255 tio que no te haya pasado a ti, no significa que no esté roto. Igual no le pasa al 100% de los jugadores, pero es una realidad. Al menos en mi grupo de colegas. Ya he pasado un clip de anoche. Pue eso fue toda la tarde/noche.
De qué depende? ni idea, porq hay ps4 y ps5s. No sé si es random, de una zona del mapa, de ciertas armas, o de qué. Todavía no ha pasado suficiente tiempo como para saberse.
Imagino que conforme vaya pasando el tiempo irá saliendo más info e irán pracheando/puliendo las mierdas.
#20256 No te puedo decir de tus amigos, mis amigos juegan con ps5 y xbox y los que jugamos ayer nos iba bien, sin mas xD
Supongo que los fallos que comentas los irán puliendo y mas si son generalizados pero al menos, el juego en pc esta muy pulido, tanto que va mejor que el mapa anterior lo cual es raro.
A ver que tal hoy con todo el mundo.
#20227 No meter fov no es un bug.
#20250 Es que es eso precisamente. Los de next gen llevamos pidiendo fov desde el principio.
Esta gente parece que dedique el 95% del tiempo en crear sombreros mejicanos y trajes de torero con iluminacion led, y el 5% restante en programar y optimizar el propio juego. Que no optimizan una mierda. Programan y pista.
Luego pasa lo que pasa.
Les suda los cojones lo que piden sus clientes aunque esten siempre diciendo que los escuchan.
El cliente nunca pide mierdas de skins con colorines y luces epilepticas. Pide cosas tan sencillas como el fov, y que el juego no este roto.
#20205sPoiLeR:Los que hemos jugado hoy, que por cierto eran de consola y algun pc, hemos constatado que el mapa esta tremendo
Jugando desde las 17:45 hasta las 03:00 de la madrugada.
El mapa es una mierda que tiene todo esto negativo:
1º Una verticalidad horrible. Tiene zonas con verticalidad horrible, donde te pasas literalmente 10 segundos trepando para subir a un risco, y no creas que la altura es un paso a tu favor como deberia ser en cualquier juego de este estilo, te puedes encontrar en situaciones donde estas arriba del todo y no ves a tus enemigos que estan por debajo, y no me refiero a que no les veas porque tienen coberturas, no, nada que ver, no les ves por el diseño de estas subidas verticales. Pero si estas abajo aun es peor, porque tienes que subir con tu mira apuntando al cielo y quedar medio deslumbrado por el brillo del mapa.
2º El mapa es mas extenso que verdanks pero la movilidad ha sido reducida según los primeros briffts en un 12% respecto a verdanks, vamos que ahora nos movemos un 12% mas despacio "BRILLANTE DECISION" Y mas teniendo en cuenta las extensiones de mapa que se manejan. La alternativa es coger un vehiculo y aqui la cosa ya es vergonzosa, los coches tienen la velocidad de un 2 cv en la postguerra, literalmente cuando subes una pendiente vas mas rapido andando que en coche.
3º Bugs...bugs...bugs para todos. Vuelve el glich de las skins, el bug de disparar desde cadera, el bug del puercoespin, aparece el bug del enemigo o compañero sin cabeza y no te lo pierdas, "SIN HITBOX EN LA CABEZA".
4º Como comente en el otro mensaje Iron confirmaba que se ha mejorado el aim assit para compensar los bugs y problemas de consola entre un 15 y un 20%. Esto unido a que ahora mismo solo se pueden jugar armas de vanguard con menos cadencia de disparo que las armas modernas da como resultado ridiculos enfrentamientos en los que ves como alguien con mando te fumiga en 0, y sorprendentemente tras la ultima bala y que caigas la mira se les va a cuenca. UNO TRAS OTRO ayer, se veia esto. Te mataban sin fallar una bala caia tu cuerpo, la mira a CUENCA!
5º En concolas dijeron FOV, yo juego en ps5, "no fov".
6º El sbbm esta por las nubes y es horrible, no se muy bien a que es debido. Pero desde Flex, soki..etc..etc, todos los vi partida tras partida, apenas se estaban ganando alguna partida y la media de kills por partida de Flex era de 3 o 4. Normal, si los kd en los que yo jugaba ayer y estaba jugando el tambien eran de 1,50 para arriba las lobbys y aqui vamo al otro punto y el mas interesante.
7º Chetos!! puto plagado, si EO engine ponia en sus foros *RECOMENDAMOS a la gente de Asia que juege en el servidor de Europa hasta que podamos asegurar que Ricochet no esta captando datos de nuestros clientes. "PALABRAS texturales" pues yo ayer en partida, sobretodo desde la 01:00 no me comi 5 o 6 chetos full cargados como monos no me comi ninguno.
7º El brillo del mapa y la iluminacion es HORRIBLE, esta simplemente saturado y con el contraste muy alto, han querido adaptar los tonos de Rebirth islan que esto era un acierto, pero no se han dado cuenta que con tanto verde claro y marron esto produce que la mirada se canse con mucha mas facilidad al no tener ninguna zona oscura de bajo contraste y saturacion.
8º Minimapa, el minimapa es horrible, no tiene bien definidas las cotas de alturas como pasaba en verdanks que rápidamente de un vistazo sabias interpretar las altura, y al tener tanta paleta de colores en el mismo se hace muy complicado ubicar los puntos rojos con facilidad. No puedes poner un minimapa con 69 colores similares pero diferentes, porque confunden muchísimo al ojo humano al estar concentrados en un tamaño tan pequeño. Ademas que la topografía está señalada en el mismo de manera muy confusa. Si miráis el minimapa de Verdanks veréis a que me refiero. 4 o 5 colores apenas para que se vea todo claro y conciso.
En resumen, Caldera prometia ser algo genial, un mapa donde en consola tuviéramos fov y nos quedáramos ciegos, donde se hubiera limpiado de chetos y un mapa divertido de jugar, pulido y entretenido. Resulto ser "HUMO".
No fov, muchos chetos, movilidad penosa, verticalidad horrible, mil bugs, armas preparadas para jugar únicamente con mando y un largo etc..etc..etc.
#20233
Esto es una realidad, sacas un juego y piensas en optimizarlo para una puta ps4 y una xbox one pues pasa lo que pasa. Warzone a día de hoy no tiene una versión de motor moderna, nos vendieron que jugaríamos en motor vanguard que es el motor de Modern Warfare 2019 mejorado y pulido. Solo tengo que ver lo bonito que es en play 5 vanguard para entender esto. Pero luego entro a Caldera y lo veo muy claro, mismo game sens, misma paleta, mismas texturas de moder warfare 2019 y de verdanks. El mismo motor que arrastran para que funcione en consolas. Ese motor hace que en consolas no pueda la gente jugar con fov porque literalmente no da para ello. Y el nuevo motor por lo que dicen daba un resultado en ps4 de jugar con 20-30 fps. Por lo que tomaron la decisión de dejar lo viejo como estaba para que fuera lo mejor posible en ps4. Y como esta quedando en evidencia ni eso fue suficiente. Ya que en la vieja consolita de sony el juego va como va. Cuando decidan dejar de ser unos putos vagos vende skins y crear una versión pura para Xbox serie X y Playstation 5 el juego lucira mejor en consolas. Mientras estemos jugando en la version de ps4 portada cutrosa en las nuevas consolas pues pasara lo que pasa.
Aqui tenéis un resumen de lo que pongo arriba:
#20261 jajajajajajaja xD
lo que mas me gusta de los juegos nuevos son los memes de bugs
tengo claro que saber usar el avión es clave, voy a ponerme a ello seriamente
#20263 Si la cosa es que tampoco sale rentable optimizar para consolas nextgen, porque no hay casi.
Es una putada, pero es lo que hay, los que mantienen la indutria son los de consola, y el grueso son PS4 y Xbox One...
Manda la pasta, hasta que no haya suficientes consolas nextgen vendidas nos toca esperar, y me huele a que CDPR con Cyberpunk también se ha encontrado con el papelón y les ha tocado hacer un juego a medias entre next y old gen (o igual son unos trazas y no valen para nada, quien sabe xd).
Que saquen exclusivos para Nextgen y fuera, pero claro, estos hacen la cuenta rápido y si no salen los números no salen.
#20265
13,4 millones de ps5 vendidas, mas que ps4 a un año de su salida. Cierto que las existencias estan agotadas debido a alta demanda, eso quiere decir que la gente que no puede pagar por culpa del minado una buena grafica se ha pasado a consolas y hace que se compliquen las ventas. Pero que no te venda nadie humo que clientes potenciales en ps5-xbox serie x tienen de sobra. Mas de 22 millones entre ambas consolas.
#20268
No existe una version de battlefield 2042 que va con 32vs32 en ps4 y otra exclusiva next gen con 64vs64. Y que se parecen como un huevo a una castaña?
Pues aquí tienes el ejemplo. Lo que pasa que es mas barato hacer mierda ports y dejar los recursos para tener 2000 skins en la tienda.
Acaba de salir el mapa, qué queréis? Es normal en cada temporada que hayan bugs. Ya los irán arreglando. Es que estáis siempre igual.
#20270
Supuestamente si, en diciembre sale Modern Warfare 2 y ya han contado que volvería a la edad moderna en el mapa de Warzone. Y mas prisa se daran aun cuando vean que sus numeros de ingresos con CALDERA bajen, porque van a bajar si o si respecto al año pasado. Sino tiempo al tiempo.
Pero a mi ya me da igual, ayer desinstale todo y hoy he puesto mi ps5 en venta. Me la compre para poder jugar 100 fps estables con fov a warzone y eso es un sueño imposible. Ademas que estoy haciendo el parguela de jugar en consola con teclado y raton que debo de tener hasta imput lag. Intente aprender con mando pero soy demasiado old school master race y me fue imposible.
Me lo dejo para alguna pachanga con amigos en pc que me da 50-60 fps raspaos en mi 980 ti y a correr.
#20272 el nuevo MW que viene se supone que es el bueno
lo del fov lo van a terminar metiendo porque tienen una presion encima brutal
#20273
Si quizás, en navidad 2022 con el mapa nuevo además, si mejoran las ventas y se distribuyen nuevas consolas de manera fluida eso ayudara. Yo me plantearé volver a comprar la play 5 en ese momento. Además las crypto se están hundiendo todas como el titanic porque han sido hackeadas cuando se vendieron como intocables. Eso puede cambiar mucho el panorama de venta de chips...
#20274 y la salida de graficas para minar puede dar un tiron, se estan abriendo muchas fabricas nuevas.
Yo me quedaria la ps5 la verdad pero eso ya es decision tuya. Aunque seguro que la puedes sacar un pico extra más de lo que pagaste igual te da para una grafica
Yo ayer las primeras partidas en ps5 eran injugables, como los vídeos de arriba con las texturas mal.
Esta mañana iba mucho mejor, lo único algunas texturas de armas.
Los que críticas las consolas os digo que sin ellas la saga call of duty estaría muerta hace años.
Acabo de entrar en mi pc con la cuenta vinculada a la play5 y no tengo niveles, no tengo skins, no tengo el pase... nada de nada de nada. Estan sincronizadas. Esto es normal o es un puto bug???
#20279
Pues no se que hacer, pero no tengo armas, ni nivel, ni skins, ni pase... ni nada de nada. Habia oido que no se comparten los cod points y que los skins exclusivos de play tampoco irian pero de esto a que no vaya nada.. es de coña.