Canvaleon #HO

Hiboshi

Fecha final de lanzamiento y precio para "Canvaleon"

Estamos encantados de anunciaros la fecha final de salida de Canvaleon en Wii U.
Canvaleon saldrá a la venta simultaneamente en Europa y América el 23 de Julio de 2015.

También queremos comunicaros que Canvaleon tendrá una oferta especial de lanzamiento durante las dos primeras semanas en la Nintendo eShop de Wii U™.

Los precios en las principales divisas serán los siguientes:

En Europa, el precio original de 13'95€ estará en oferta a 11'95€ las dos primeras semanas.(EUR)
En Estados Unidos, el precio original de $13'95 estará en oferta a $11'95 las dos primeras semanas. (USD)
En Reino Unido, el precio original de £12'59 estará en oferta a £10'80 las dos primeras semanas. (GBP)

Ficha en la web de Nintendo América

Portada

Muy buenas, como alguno recordará este septiembre fui al Tokyo Game Show a presentar un juego con la empresa en la que trabajo, OXiAB Game Studio.

Este juego es Canvaleon.

Canvaleon es un juego de plataformas e infiltración en el que manejamos a Canvas, un camaleón albino que, al no tener pigmento en la piel no puede camuflarse por sí mismo.

Sin embargo, gracias a la ayuda de su amigo Doodle, puede usar las mariposas de colores que recoge por los niveles para pintar los camuflajes que necesite para evitar a los enemigos.

Canvaleon está siendo desarrollado en C++ desde cero, y debido a la mecánica de la herramienta de pintura está previsto publicarlo en 3DS y Wii U, siendo esta última la que verá el juego primero, en Julio de 2015.

Es un juego de corte clásico y enfocado a ser bastante (muy) difícil, pero con un desarrollo no lineal (puedes elegir el orden de los mundos como tú quieras, el juego se adapta a ello), así que si un mundo se te atraganta, puedes ir a por él más tarde.

Iré actualizando este post con algunas imágenes e información, espero que os guste!

Historia

Canvas es el único camaleón blanco en un particular pueblecito de camaleones. Ya que carece de la habilidad de cambiar de color por si mismo, desde que nació se han burlado de él. Además su color natural resalta mucho con su entorno, pero se las ha apañado para sobrevivir hasta ahora, gracias a la ayuda de su único amigo, Doodle.

A Doodle (o "Dood" para los amigos), el artísta del pueblo, se le ocurrió utilizar el cuerpo blanco de Canvas como un lienzo para sus obras, minimizando el problema del camuflaje.

Pero para hacerlo, Dood necesita un montón de mariposas de colores, de las cuales extrae el pigmento necesario para crear el camuflaje de Canvas.

Esta aventura empieza con Canvas y Dood buscando las maravillosas mariposas en unas antiguas ruinas cerca del pueblo.

Pero la paz que reina entre los camaleones cambiará pronto...

Vídeos

Imágenes

Concept Art

Idiomas

Reviews / Previews

4gamer.net (Japonés)
LaZona.cat (Catalán)
Start Videojuegos

También se ha hablado del juego en Catalunya Ràdio (en catalán, obviamente), a partir del minuto 37.
Salimos en las noticias de TV3!(36:30)
Salimos en Generació Digital de Canal 33!(25:30)

5
Leirlux

Me da que te lo chapan como no pongas algo más ...

1 1 respuesta
Hiboshi

#2 Sorry, me he equivocado y le he dado a publicar en vez de a vista previa xDD

Leirlux

Está chulo o al menos tiene pinta. ¿Android/iOS, PC, multiplataforma?

1 1 respuesta
Hiboshi

#4 PC, 3DS y Wii U, de momento, por el tema de pintar. También tenemos una pequeña prueba en Android, pero se necesita un mando obligatoriamente para jugar (por el tipo de control, trasladarlo a un dispositivo táctil sin botones lo hace injugable), algo tipo OUYA.

Estoy actualizando el primer post con cosillas, ahora pondré Concept Art y cosas así.

Gracias!

Salcort

Basicamente viene a ser un plataformas clasico de toa la vida con el añadido de poder hacer paint con el personaje y camuflarlo. Curiosa la idea y admirable en un genero donde todo esta inventado ya, pero con tanta competencia necesitais algo mas que llame a atencion a primera vista. Algo que te haga pensar "es diferente".

1 1 respuesta
ke2g

#1 tiene muy buena pinta, ¿cuando podremos probar algo?

1 1 respuesta
Hiboshi

#6

Es un buen resumen, pero no es tan "de toda la vida" como pueda parecer. Es un juego más de pensar que de ir a saco como en un Mario, por ejemplo.

De hecho, uno de los adjetivos que más usaba la gente para describir el juego a la tele (TV Tokyo, que nos hizo un seguimiento nonstop mientras estábamos en el TGS) era "único" (el top 3 lo completan "nostálgico" y "difícil" xDD).

Intentaremos que eso se vea más en los próximos vídeos, gracias por el comentario!

#7

En principio íbamos a sacar una demo pública en octubre basada en lo que mostramos en Japón, pero hemos decidido arreglar un par de cosillas (de lo que más se quejaba la gente) antes.

Por cierto, el mito de que los japoneses son unos máquinas en toda clase de juegos, totalmente falso. La mayoría tenía problemas al pulsar más de un botón a la vez (correr + saltar, por ejemplo). La culpa es de los móviles xD

soldat_GEO

Muy bueno señores! Aunque las animaciones no me gustan mucho.... pero me alegra ver un producto español rulando ;)

sPNkKkKkKkKk

Mucha suerte con el proyecto. Espero que os vaya de puta madre.

alfa036

mucha suerte con el juego, tiene buena pinta.

este tema no debería ser #HYPE y no #HO?

1 respuesta
Hiboshi

#11 Lo de #HO lo ha puesto un mod, a mí no me miréis xD

Muchas gracias!

A ver si durante esta semana podemos subir unos cuantos vídeos del gameplay.

SkalS

#1 felicidades por el trabajo, tiene buena pinta :)

1
Hiboshi

Comparto un nuevo vídeo del juego

En este caso se trata de un "gameplay" de uno de los niveles que más se jugó y gustó en el Tokyo Game Show

Aunque parezca fácil, os puedo asegurar que no lo es. Quien está jugando es nuestro diseñador de niveles, y obviamente sabe lo que tiene que hacer en todo momento (además de llevar unos camuflajes especialmente pensados para ese nivel en concreto).

Saludos!

2
11 días después
macthet

Curioso. Infiltracion-Plataformas

1 mes después
Hiboshi

Feliz navidad de parte del equipo de OXiAB y de Canvas! xD


3
1 mes después
Hiboshi

Dobleposteo porque la ocasión lo merece: Canvaleon ya funciona en WiiU!

Esta semana que viene a más tardar subiremos un vídeo jugando a la versión de WiiU ^^

2 1 respuesta
ke2g

#17 felicidades!! :D

1 1 respuesta
Hiboshi

#18 Ha sido un mesecito movido y que ha traído bastantes dolores de cabeza, pero ya se puede jugar. Faltan cosillas como el sistema de partículas y tal, pero aún tenemos tiempo por delante.

1 respuesta
ke2g

#19 que bien, versión PC se sabe algo?

1 respuesta
Hiboshi

#20 Ahora estamos a full con WiiU, personalmente la cabeza no me da para más xD

1
1 mes después
Hiboshi

Canvaleon on WiiU:

1
28 días después
Hiboshi

Estos últimos meses están siendo una locura pero la cosa ya está casi terminada

Y ayer justo acabamos de traducir el juego al italiano, por lo que ya está en un total de 6 lenguas (más japonés y coreano que no están acabados y que no entrarán en la versión europea ni americana xD)

5
2 meses después
Hiboshi

Ostia, he visto que han hecho un evento y todo para el lanzamiento del juego xD

Siento traer malas noticias:

Relativo a la fecha de lanzamiento de “Canvaleon”.

La fecha de lanzamiento prevista para “Canvaleon” era el 18 de Junio, pero finalmente estará disponible en la eShop de Wii U en el mes de Julio.

Queremos disculparnos por este pequeño retraso. Vamos a hacer un lanzamiento simultaneo en ambos mercados (Europa y Estados Unidos), y para realizarlo son necesarios diferentes certificados y licencias, eso ha hecho que la fecha de lanzamiento se haya tenido que retrasar levemente.

Os dejo las portadas americana y europea del juego y el nuevo trailer:

Saludos

2 1 respuesta
Ivlas

#24 y por que la portada americana tiene a un canvas enfadado? XD

PD: felicidades!

3 1 respuesta
Vergara92

Tiene buena pinta! :D

ke2g

the hype is real!

#25 creo que tiene que ver con esto:

1
26 días después
Hiboshi

¡Tenemos noticias!

Fecha final de lanzamiento y precio para "Canvaleon"

Estamos encantados de anunciaros la fecha final de salida de Canvaleon en Wii U.
Canvaleon saldrá a la venta simultaneamente en Europa y América el 23 de Julio de 2015.

También queremos comunicaros que Canvaleon tendrá una oferta especial de lanzamiento durante las dos primeras semanas en la Nintendo eShop de Wii U™.

Los precios en las principales divisas serán los siguientes:

En Europa, el precio original de 13'95€ estará en oferta a 11'95€ las dos primeras semanas.(EUR)
En Estados Unidos, el precio original de $13'95 estará en oferta a $11'95 las dos primeras semanas. (USD)
En Reino Unido, el precio original de £12'59 estará en oferta a £10'80 las dos primeras semanas. (GBP)

Presentación de Canvaleon en Zehnworking

También me gustaría comunicar que mañana, Jueves 16 de Julio, estaremos en el Zehnworking, que tendrá lugar en ENTI (Escola de Noves Tecnologies Interactives) a las 18:45.

Presentaremos el juego "en sociedad" y también participaremos en una mesa redonda sobre las ventajas e inconvenientes de usar un motor propio en lugar de uno genérico.

Si sóis de Barcelona y os queréis pasar por ahí, creo que hay que apuntarse aquí:

http://www.zehngames.com/eventos/zehnworking-julio-2015/

Y por último,

Sorteo de códigos de descarga de Canvaleon para Wii U

Si seguís la cuenta de Twitter de OXiAB antes del día de salida del juego (recuerdo: 23 de Julio) podréis entrar en el sorteo de un código de descarga para la versión de Wii U.

El número de códigos sorteados dependerá del número de seguidores de la cuenta en el momento de hacer el sorteo. Por ejemplo, ahora mismo se sortearían 3 códigos entre todos los seguidores.


Aquí tenéis las bases del sorteo

De momento, nada más que decir, muchas gracias a todos!

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