Capturando la realidad para Project Mara

Batur

Ninja Theory acaba de publicar un nuevo vídeo donde muestra sus técnicas y herramientas para recrear objetos reales en Project Mara con unos resultados acojonantes.

Para los que os estéis preguntando que es Project Mara, os dejo su definición.

Ninja Theory ha anunciado Project: Mara, un título experimental en desarrollo que explora nuevas narrativas, y queremos compartir los primeros detalles con vosotros.

Project: Mara será una representación real y fundamentada sobre el terror psicológico. Basado en relatos de experiencias reales y en una profunda investigación, el objetivo de Ninja Theory es recrear los horrores de la mente de la manera más precisa y realista posible. Project: Mara será un título experimental y una muestra de lo que podría convertirse en una nueva forma de contar historias.

13
Yerboth

Después de lo que experimenté con Hellblade será jugado day1 en Gamepass

4
Kalgator

mola como "transportan" esos objetos y sus calidades a un videojuego, eso si, ni con un palo tocaré "Project Mara" que no quiero acojonarme y no dormir

verseker

Yo tanto en este como en el otro sólo veo dientes.

1 respuesta
B

El estudio más innovador de Microsoft con diferencia.

2 1 respuesta
MILF

#4 por los dientes de la tía me ha recordado también al hellblade

1 respuesta
phuNkee

Espero que salga un gran juego y podáis disfrutarlo, yo creo que para mi no va a ser xd.

:(

tute07011988

Yo no sé de qué va esto ni si me interesa, pero esos interiores se ven de la leche.

Yerboth

#6 hombre, es el mismo estudio, la misma persona y la misma tecnología de captura de expresiones, lo jodido sería que no te recordara xD

1
B

Chulísimo.

Longview

#5 Totalmente, esta gente está a otro nivel.

S

La mejor compra de Microsoft con diferencia

McDyron

Debería ser en VR

S

Nunca llegue a entender las mecánicas de Hellblade, el combate era como de juego de móvil y me duro instalado 5 minutos, pero sin duda lo mostrado en este video en cuanto a calidad gráfica promete. Si ya lo acompañan con una buena jugabilidad, pues aplauso doble.

1 2 respuestas
KinachO

#14 El combate está muy lejos de ser el fuerte de ese juego. Jugarlo con cascos es una barbaridad. Ojalá el 2 lo doblaran bien al castellano porque puede ser muy bruto.

1 1 respuesta
davidrgh

Las tramas de las películas y juegos de terror siempre me han atraído mucho....... es una putada que no sea capaz de aguantar viéndolo o jugándolo >_<

Yerboth

#14 el combate en Hellblade es lo de menos, es un desahogo para desquitarse después el odio y el miedo que vas acumulando en el viaje.

Igualmente lo recuerdo simple pero efectivo, golpe normal, fuerte, esquiva, parry... Cuando te juntan varios enemigos puede ser complicado y con tus otras voces ayudándote a veces y riéndose de tu fracaso otras, al final se hace satisfactorio el combate... Lo de los puzzles de perspectivas ya es otro tema xD

B

La imagen Engine le falta rugoridad y una oclusión ambiental mas precisa🤭, pero bueno supungo que es iluminación Backed y no RT.

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clethaw

#18 Hecha curriculum que igual te contratan.

xDDD

McDyron

#15 se puede jugar con una buena barra de sonido? los cascos deben de ser de algun tipo?

3 respuestas
KinachO

#20 Es mejor cascos porque la protagonista escucha voces constantemente. Y te metes bastante en el papel.

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Yerboth

#20 cascos recomendadisimo por no decir obligatorio, si tienen sonido envolvente (5.1, 7.1 o lo que sea) mucho mejor.

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SwarkO1

#20 Unos cascos cualquiera.
Yo tenia que jugarlo en sesiones no muy largas porque acababa con la cabeza como un bombo

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McDyron

#21 #22 #23 Pero es mejor jugarlo con unos cascos compatibles con la salida de audio DTS:X para auriculares que te permite xbox? aunque haya que probar la prueba gratuita de DTS:X

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SwarkO1

#24 Yo jugué con unos stereo normalitos y se identificaba bastante bien de donde venia el sonido, supongo que con sonido envolvente la experiencia será aun mejor

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