Pues tio los movimientos y demas lo noto muy fluido, y la velocidad de ataque con las armas pesadas perfecta, etc... graficos bastante buenos, mapas muy guapos, etc. Me gusta me gusta
Yo lo probe cuando sacaron la "demo" y me parecio sosisimo, dure eso 10/15 minutos. Nada como el chivalry.
Pues a mi me resultó muchisimo más profundo y personalizable el War Of the Roses. Si te tira lo visual y lo simple pues Chivalry es la opción. Pero si prefieres algo mas "profundo" pues al WoR.
Y eso que tambien me resultó soso al ponerme a jugarlo, pero cuando empiezas a probar las mecánicas resulta tener un sistema de combate muchisimo mas real que Chivalry. Las armas se rompen, las armaduras hacen rebotar las armas, golpear con la hoja y con el mango de una lanza tiene distintos efectos, bajarte el visor del casco te salva de los flechazos a la cabeza pero reduce tu visión, hay muchos tipos de daño y de armadura... Por no hablar de que puedes personalzarte el personaje como te de la real gana.
No digo que el Chivalry sea peor, lo tengo y he jugado unas 50 y pico horas y me resulta divertido.
Pero como para mi todo lo que sea libertad y personalización es equivalente a diversión... de momento me he pillado el WoR por 3 € en amazon y lo estoy disfrutando más que el Chivalry en sus comienzos. Se echa de menos la brutalidad y la sangre de este (en el WoR parece humo rojo y ni mancha) Pero no todo se puede tener.
Ambos juegos son una delicia medieval. Pero me parece bastante curioso tachar WoR de cutre por lo visual y no ir mas allá, y mas cuando viene de la mano de los creadores de Mount And Blade. Cuya "cutrez" ya me ha dado unas 200 horas de juego y mas (y no creo que sea el único que haya ludado como un cabrón a ese juego)
#1354 2 cosas.
1º SI está a 3€ no se como no pasa el link YA.
2º Me dijeron que en el wor estas luchando con un tío y respawnean con el 3 de golpe ¿es cierto?.
#1355 1- Fue una oferta de amazon. Pero ahora mismo lo tienes en steam con una rebaja que lo deja a 5€ (y el mark of the ninja tambien)
2- Si y no. Al entrar en una partida te unes a un esquadrón y eso te permite entre otras cosas respawnear junto al lider (como el Battlefield). Pero en la mayoria de servers si el lider está en combate no es posible aparecer con él.
Y si estas peleando en el punto de spawn del equipo enemigo pues obviamente te caeran palos a mansalva.
#1354 totalmente deacuerdo. A mi modo de ver, Chivalry es más meterte en el meollo, no pensar demasiado, disfrutar como un gorrino; y WoR es escoger más armas y estilos de manera de jugar, más modificaciones, algo más tactico.
No se si WoR tendrá mods, pero Chivalry con mods molará (Helms deep ya!).
se me acaba de actualizar chivalry, ciento y pico megas, se sabe que es?
hay ya ranking global o por servidor?
El mount and blade le falta el modo multiplayer, seria muy interesante xD
Actualizacion??? ummm a ver si puedo jugar esta semana
#1363 lol? si he hecho muchas batallas sobre todo en el Napoleonic de 100 vs 100 jugadores xd
#1369 Ni idea. A mí también me ha salido. Y como no hay sitio donde expliquen los updates D:
Joder me estoy asombrando de las posibilidades que tiene el soldado. Bien llevado es el mejor sin duda.
Anunciadas herramientas de modding para Chivalry: Medieval Warfare
También anuncian un parche que solucionará varios fallos además de remodelar el HUD y añadir opciones de personalización. Y soporte para Steam Workshop
http://www.pcgamer.com/2013/03/12/chivalry-medieval-warfare-will-get-mod-tools-before-too-long/
#1375 Yo creo que hay 1000 mods antes más interesantes que ese.... Señor de los anillos, conan el barbaro, samurais vs ninjas, trogloditas vs australopitecus, contra zombis.... pero napoleonica wars y empezar con los mosquetes y tal....
Pues claro, es que no es divertido a caso o que? estamos hablando de un mosquete, 1 tiro, muy poca precision, etc... y a la carga con las bayonetas = cuerpo a cuerpo. Es igual o incluso mas divertido que con una espada.
Sin embargo ninja significa: granadas, todo tipo de artilugios tipicos de ninja, etc etc... XD