Buenas.
Redacto este informe sobre las reglas 1.1 de la LVP, debido a la indignación generada debido al modo de juego Punto Caliente.
E-Sport es el acrónimo de deportes electrónicos. Es decir hablamos aquí de juegos y "tipos de deportes" que se juegan en el ordenador y / o consolas. Para convertir los mismos en un deporte debe haber competencia y una serie de jugadores o equipos registrados.
Para que la competencia se convierta de alguna manera en una muestra tangible de la victoria de un equipo sobre otros se debe establecer un ranking y jugar una serie de torneos también conocidos como "Cups". Estas muestran la habilidad de uno jugadores sobre otros estableciendo unos equipos top.
Todo esto es un planteamiento inicial de por que dicho modo de juego no muestra la habilidad de cada equipo. Ya que únicamente muestra que equipo es capaz de introducirse en una casa y mantener la posición utilizando una serie de artimañas que todos conocemos como campear, o sacar la Quechua en lenguaje más coloquial.
Estos argumentos están fundamentados. Ya que uno de los principales motivos de repudio de Punto Caliente es debido a que el respawn es totalmente aleatorio y en este modo de juego se acaba perdiendo la posición de AR Slayer y AR en general, ya que no ha posibilidad del uso de estas armas largas, que como su nombre indica es para largas distancias.
Los principales perjudicados en este modo de juego son los AR. Y aún así sigue siendo un modo de juego que fomenta la contemporización (campeo) y nada más. Pesé a que se le haya visto la productividad como modo competitivo no sirve para tal. Ya que lo único en lo que se puede demostrar que el equipo se sabe mover y manejar el mapa es a través de el aprendizaje de cada uno de los puntos calientes. Pero sigue siendo algo inútil ya que en este modo de juego se sigue consiguiendo la victoria a través del azar y el aprendizaje de 4 localizaciones en el mapa.
Atentamente, jugador de competitivo indignado, MotokoJr.