Notas del nuevo parcha para CoD:BO2 para XBOX360 y PS3
Funciones
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Se ha añadido soporte para la prueba gratuita de Revolution DLC de 05.24 a 05.28.
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Se ha añadido soporte para "Personalization Pack Community Voting".
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Mejorado y ampliado quien puede ser el anfitrión de una lobby.
Multijugador
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Se ha resuelto un problema reportado por la comunidad en la que la retícula a veces desaparecía.
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Resuelto un problema reportado por la comunidad en la que la Peacekeeper a veces desaparecía después de una migración de host.
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Resuelto un problema reportado por la comunidad en la que la barra de progreso de rachas no se llena.
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Se ha solucionado un problema reportado por la comunidad en la que el número de munición para la máquina de muerte y la máquina de guerra se restablece al cambio de ronda.
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Solucionado el desplazamiento del jugador hacia los lados ligeramente cuando el Warthog A10F hace una pasada ametrallada.
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Resuelto un problema con la máquina de muerte que recibe munición de la máquina de guerra.
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C4 dejará de detonar cuando toca la punta de góndolas en Downhill.
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Se resuelve una congelación de clientes cuando se desplaza continuamente el modo Crear una Clase mientras el anfitrión del grupo cambia de lobby y trae al grupo con ellos.
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Se ha solucionado un problema con los efectos de sonido y visuales que no funcionaban cuando una inserción táctica era destruida por los alienígenas deslizantes en Studio.
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Resuelto un problema con el C4 que no se destruía por los objetivos alienígenas deslizantes en Studio.
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Se ha resuelto un problema con el jugador flotando lentamente cuando respawnea en su inserción táctica cuando esta era colocado en una repisa.
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Se ha solucionado un problema con las armas de rachas de puntos al no volver a cargar la munición después de la muerte.
Modificaciones del Juego
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KAP-40: Daño reducido.
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B23R: Daño reducido.
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B23R a dos manos: Daño reducido.
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B23R a dos manos: Precisión disparando desde la cadera reducido.
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FHJ-18: velocidad de movimiento aumentado.
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Global
Resuelto un problema con las tablas de clasificación no actualizadas correctamente. -
Arregladas varias cuestiones sobre el encauzamiento de zombies encontrados por la comunidad.
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Se ha solucionado un problema que provocaba que Zombies se acumulasen en el Escudo Zombie plantado
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Se ha solucionado un problema por el que los jugadores podían conseguir más Blundergats de lo previsto.
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Resuelto un problema por el que se podría caer de la góndola a áreas no jugables.
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Resuelto un problema por el que los jugadores podían meterse en áreas no jugables en la Cell House.
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Resuelto un problema en el modo duelo donde los jugadores podían empujarse unos a otros en la parte superior del mapa de Cell House.
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Se ha solucionado un problema por el que los jugadores no recibirían granadas después de un cambio de ronda.
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Se ha solucionado un problema por el que las puertas afterlife no se mostraban si te unías a la partida.
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Se ha corregido varios problemas del modo cine donde la cámara Free Roam podría salirse del mundo.
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Se ha solucionado un problema por el que todos los jugadores en una partida co-op podían oír el "clic" de un Arma de Rayos vacía.
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Resuelto un problema por el que los jugadores pueden revivir a sí mismos y caer bajo las escaleras.
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Se ha solucionado un problema por el que los efectos del Hell´s Retriever a veces desaparecen.
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Se ha solucionado un problema por el que los zombis no atacarían jugadores agazapados en los rincones.
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Se ha solucionado un problema por el que los jugadores podrían caer a través del mapa después de haber sido revivido en la enfermería.
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Se ha solucionado un problema por el que los marcadores Afterlife apareciesen al azar tras el primer viaje en avión.
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Solucionado un problema con Zombies que se quedan pegados en la sala principal de Rise Die.
Muchas gracias a los chicos de Decerto por la traducción de las notas del parche.