ayer probe el command and conquer red alert 3 y realmente me aburrio
Prefiero antes el primer command and conquer que sacaron para la play1 que no el 3, cuando salga habra que catarlo
ayer probe el command and conquer red alert 3 y realmente me aburrio
Prefiero antes el primer command and conquer que sacaron para la play1 que no el 3, cuando salga habra que catarlo
#31 era mitico, yo tube un dilema con el C&C de play.... que solo tenia el cd de los aliados.... luego hice un intercambio para poder jugar con los sobieticos!
el c&c red alert 3 lo instale, mire el menu, empece una refriega y al minuto lo desinstale, menudo truñaco que sacaron
Otra vez el mismo juego cambiandole el numero de pena....
Luego lloran los de EA de que no venden juegos,se habran parado a pensar el porque...
joder que dureza le meteis tios, yo el C&C3 y la expansion me las pase chachi piruli, y no me aburrieron, y menos con esas cinematecas que le metieron...
ahora tengo pendiente pasarme el C&C-RA3, que me hace algo menos de gracia, pero hay que pasarselo si o si.
Command & Conquer 4 : El imperio contrataca
PD: el C&C-RA4, me lo he pasado super bien jugando multi contra maquinas en lo mas dificil, sin risas jajaj
Pues a mí el RA 3 me pareció una gran basuraza.
Al C&C 3 no jugué, creo que me habría gustado más su estética.
A mi los C&C siempre me han gustado por la historia y tal, las cinematicas son mazo inmersivas. Sobre el juego en estrategia y tal, pues donde este el RA2, que se quite el resto.
Solo saldrá en PC porque la gente se lo bajara pirata, no creo que nadie pague 6070 euros en PS3 o 360 despues del fiasco que han sido los otros.
Así anuncian la cuarta entrega en el Battlecast de turno.
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Van cayendo algunas imágenes del futuro Command & Conquer 4 junto a algunos detalles que se resumen a continuación:
La cariñosa visita de Kane al cuartel GDI y el nacimiento de la "Red de Control del Tiberio" no dejará contentos a los radicales de las dos facciones enfrentadas, dando pie a otra guerra.
Las secuencias FMV tendrán más acción y nuestro protagonista tendrá una mayor importancia en la historia de esta entrega, aunque durante las mismas lo seguiremos viendo todo desde una perspectiva en primera persona.
La base móvil ("Crawler" para los amigos) producirá todas nuestras unidades, y se podrá mejorar tal y como haremos con ellas.
Las bases perdidas son sustituidas de inmediato, y podremos elegir entre varios tipos: ofensiva, defensiva, de ingenieros.
El Tiberio será procesado por las refinerías que levantaremos en puntos determinados.
Todas las partidas SP y MP darán puntos de experiencia con los que desbloquear tecnologías.
Y ahora sí, éstas son las primeras instantáneas de Command & Conquer 4:
Según entiendo se han cargado toda la gestión de recursos y de la base para hacer más incapié en la acción. No está mal, puede ser un cambio interesante.
O_O
Joder pero que pintaza no?, ni siquiera iba a abrir este hilo pero lo he hecho por curiosidad y ahora me alegro de verdad xD
A mi algunas unidades me han recordado al Total Anhiquilation, sobre todo las de 4 patas. Eso sí, pinta bien el jueguito.
Ami el rollo futurista no me va. Si hicieran algo parecido con f22 raptor , sukhois , leopard y cosas de ahora , quizas seria uno de mis juegos favoritos.