#360 A mi no me pasa, ni se de nadie que le pase.
El emparejamiento no funciona verdad? He empezado a jugar con unos colegas y nosotros que rondamos los niveles 20-30, siempre nos ponen a jugar contra gente de 80-90 y a veces 100 y claro.. . nos violan basto. Al punto que le quita un poco la gracia al juego, porque ya sabemos de antemano que nos van a dar una paliza. Estamos empezando a jugar entre nosotros porque nos gusta el juego, la verdad que es una pena.
Si no me equivoco, el nivel y el mm son cosas distintas.
Por otro lado, las primeras partidas que juegas son con mm "random" hasta que te asignan un mm concreto y luego ya te emparejan con gente similar. Ten en cuenta también que tu mm es distinto para cada modo y cada ejército.
Te habló de memoria, busca más info por ahí si quieres cerciorarte.
Resucitando el hilo, he visto el juego por menos de 9€ sin expansiones.
Le di mucho al primero con el Opposing Fronts hace años, ¿recomendáis su segunda parte?
No voy a darle mucho al online, solo la campaña y escaramuzas.
Es muy parecido al primero pero mejorado en muchas cosas, no solo graficamente. Eso si, el juego se disfruta realmente online.
-Te pillas el juego base. Sovieticos + Alemanes (OST) porque viene con la campaña rusa desde Stalingrado hasta Berlín.
DLC Teatro de Operaciones. Frentes del Sur, Case Blue y Victory at Stalingrad.
Ardennes Assault (Campaña de USF en las Ardenas)
Esperate a unas rebajas de steam.
#368 Thanks. el juego base lo puedo pillar ya. Tema DLCs y demás si que veo mas coherente esperar a los Sales de Steam
#369 El juego base ha estado a 8 € y pico. Si tu lo puedes conseguir por 9€ adelante. A pasarlo bien
He vuelto a jugar luego de un tiempo, y me llevo la sorpresa que desde el último parche, el juego hace que se reinicie mi pc (y es el único juego que provoca esto en mi equipo).
Mi gráfica es una gtx970, i5 3570, 8gb ram, con lo cual me parece rarisimo y como dije antes, solo me pasa con este juego.
Alguien más con este mismo problema?
Yo jamás lo he dejado, 2 años casi dándole al mejor RTS que existe, siempre en 2v2 y alguna 3v3 con los colegas.
#374 A ver si me inicio en el 2v2. Una pregunta, sabes si cuando uso la habilidad, marcar vehiculo, de los rusos, se benefician tambien mis aliados? O sea, que ellos también tienen la bonificacion a la hora de disparar a ese vehculo?
#375 Todo aquel que dispara se beneficia si.
PD: Mierda de estabilidad esta noche de los servidores, al menos 5 partidas que no arrancan y pone desconectados.
#375 Ya te ha respondido el compañero, una de las mejores cosas que tiene el coh2 es el teamplay, y ofrece gran variedad de posibilidades gracias a efectos como este que has preguntado.
Gracias! He estado viendo que todo el mundo lleva a toda la infanteria apelotonada pa lante, hay algún tipo de bonificación por eso? tipo moral o algo? Porque desde el punto de vista práctica creo que es bastante ineficaz, son mas vulnerables a morteros, granadas y bombas, si una mg suprime, los suprime a todos, y la mayoría cuando ve algo de peligro retira a toda la infanteria en bloque tenga bajas o no... no es mejor separar la infanteria?
#379 Los blobs son parte del juego. No tienen ningún tipo de bonificación y claro, son más vulnerables al fuego indirecto al estar mas juntos.
El blob es eficaz en 3v3 o 4v4, aunque hay muchos "counters".
#379 #380 Hombre depende, hay unidades que bufan a la infantería cercana, o tanques que bufan a los vehículos que están a su alrededor, pero no, fuera de esas unidades los blobs se llevan para entrarle al enemigo sin ningún aliciente más que hacer piña y cagar al enemigo.
Por otra parte, te puede caer un mortero o una artillería y volarte por los aires 2 escuadras y quedarte con cara de moco que flipas xD
Pues viendo que aun hay actividad, estaria bien crear una escuadra mediavidera. Poner los id y nos vamos agregando.
El mio es AS7UR, juego con cualquier nacion.
Al final termina de actualizar si. Acababa de ganar el comandante de los easy eights americanos y estaba feliz de mis nuevos tanques hasta que me han callado la boca a base de tigers xD
Yo soy Chapliner, por si me queréis agregar para jugar al coh2. También juego con cualquier facción.
PARCHE!!
APRIL 20th UPDATE
BALANCE
SOVIET
Maxim HMG
We felt the Maxim HMG was overperforming in the early game due to its fast set-up. We also made adjustments to its build time and cost so it takes longer to reach the field and so it doesnt replace mainline infantry.
- Set-up from 1.5 to 2.
- Build-time from 24 seconds to 28 seconds.
- Cost from 240 manpower to 260.
UKF
Improved Fortification Upgrade
We have decided to reduce the durability bonuses this upgrade provides. We have also decided to increase the time it takes Infantry Section to build these Emplacements since they are not dedicated builders.
- Infantry Section now take 30 seconds longer to build Emplacements and the Forward Assembly.
- Improved Fortification upgrade now increases max health by 20% and armor by 10. Changed from increase in max health by 30% and armor by 40.
WAR PAINT SKINS RELEASE
10 Warpaint Competition skin sets have been added to the game and will be available to purchase from the in game store as of April 21st at 10:00 AM PDT.
30% of the proceeds from these skins go directly to the creators while an additional 20% is funneled back into funding COH2 tournament prize pools and community events to keep the game alive and well. The first tournament to be funded by the sale of these skins sets will begin early this Summer!
War Paint Historical Bundle
- British - Desert Rats Bundle by Choccy Starfish
- Soviet Two Tone 1941 Blue Steel Bundle by Puppeteer
- German - Assorted 3 Color Ambush Bundle by Starbuck
- US – Operation Husky Bundle by F_X
- OKW – Ardennes Improvised Ambush Pattern Bundle by Rita Rush
War Paint Fantasy Bundle
- British - Wood and Iron Bundle by Shriken
- US – Tiger Shark Bundle by Soul5tice
- OKW – Dazzle Bundle by Paid Player
- OKW – Anaconda Bundle by Soul5tice
- Soviet Hellbound Bundle by Grumpntug
MAP CHANGES
Balance updates to maps Hamlet and Crossroads by respective community map makers.
BUGS
Additional speech calls for Land Mattress unit.
Animator fixes to the T70 and the 222 scout car.
Normalized pop-cap on 120 mortar team.
Fixed a bug with hold fire not being passed to reinforcements correctly in every case.
Shock Troop's RG-42 Grenade now damages buildings and does full damage to units inside buildings.
Fixed a hotkey issue on airlanding officer.
Fixed an issue with the comet tank projectiles.
UPCOMING AWESOMENESS
BALANCE PREVIEW MOD
Next week we will be launching a Balance Preview Mod that includes a variety of balance changes based on feedback from the community. Stay tuned for release notes regarding this mod coming later this week.
WAR SPOILS OPEN BETA
In early May we will be running an Open Beta for all those who are interested in testing out and giving feedback on the pending changes to the current War Spoils system. The main goal of this beta will be to stress-test this system in order to find any remaining bugs and to gather feedback regarding any potential last minute tweaks to the system that can be made.
April 20 – Addendum
Hide decals option added to graphics options. This hides all vehicle decals on the players local PC even if they are equipped. Useful for players with highly detailed skins or skins that include markings.
#387 Lo de la maxim no te claro que consigan lo que quiera, lo de los puestos reforzados creo que se les fue de la mano el nerf, aunque merecido igualmente.