directamente de meristation:
Muchos programadores de videojuegos trabajan un número excesivo de horas bajo condiciones penosas. Esta es la conclusión a la que ha llegado el sindicato británico Bectu, para el que no es inusual que algunos programadores trabajen de 12 a 16 horas diarias durante 3 o 4 meses cara al lanzamiento de un título. El hecho de que estos trabajadores no denuncien esta situación por miedo a ser reemplazados es algo que no hace sino agravar la situación.
"La gente está contenta con la paga, en líneas generales", comentó Gerry Morrissey, representante del sindicato. "Las quejas en su mayoría se refieren a la cultura de horarios largos (...) Algunas compañías han forzado a sus programadores a trabajar largas horas porque pueden salirse con la suya." La intención del sindicato es intentar que la situación cambie y se mejore la situación de los programadores de videojuegos en la industria.
fuente http://www.meristation.com/v3/des_noticia.php?id=cw44c54872ba599&pic=NRV