Yo la verdad es que no entiendo tanta queja contra los voids... no son tan bestias, sobretodo teniendo en cuenta lo que cuestan y que son la única unidad sin irnos al final del tech tree toss que puede atacar a tierra, que si esta el carrier y la nodriza... pero si la partida llega hasta ahí el contrario tendrá también todo su árbol descubierto y aun así siguen siendo carismas...
Y lo mejor son las razones de la gente... que un void peta a un viking... primero el void vale casi el doble y ademas solo gana si te quedas mirando, claro que 1 drone también mata a (inserte aquí absolutamente cualquier numero que le venga a la mente) altos templarios si te limitas a mirar que pasa.
Tanto que os quejáis tanto zerg como terran pueden ir a aire y tienen unidades que pueden atacar tierra mucho mas baratas, mutas vikings banshees por que la verdad es que lo que mas daño hace si vas rápido a aire es destrozar economía y eso desde luego los voids no lo pueden hacer...
Personalmente lo que mas me putea del sc2 es que juego con toss y no puedo ir por aire a por los curros
#59 los overlords no detectan tienes que mejorarlos. pero si están mejorados a no ser que estén bastante lejos deberías haberlos visto.