Crytek ha anunciado hoy una gran actualización para su tecnología CryEngine, ofreciendo acceso a una serie de nuevas características ya mostradas en Ryse: Son of Rome. La actualización no solo optimiza el engine para la next-gen, sino que también incluye soporte para Linux y actualizaciones para la generación anterior.
Some of these new updates will include:
Physically Based Shading, which swaps out traditional observationally based shading for a real world physics model that simulates the interaction between light and materials;
Geometry Cache, which uses efficient, cache-based animations to realize the msot complex simulations (cloth, explosions, fluid dynamics) normally only possible in offline rendering;
Character Technology, which works to deliver the most realistic real-time character models and animations;
and Image Based Lighting, which brings lighting and render consistency to all materials.
Para que echemos un vistazo a estas novedades, dos nuevos trailers han sido revelados.
GDC 2014 CRYENGINE Showcase Trailer
Los juegos mostrados son Monster Hunter Online, Evolve, Star Citizen, Icarus, Kingdom Come: Deliverance, Ryse: Son of Rome y Warface
GDC 2014 CRYENGINE Free SDK Showcase Trailer
En este se muestra como lucen proyectos realizados con el Free SDK, como Snow, Umbra y Aderyn’s Cradle, y entornos y ambientaciones como "Lil’ Whiskey Saloon, CeleryLand, Cave along the Coast, Halcyon City, Severalls Hospital, Autumnal Graveyard, The Lab, Iron Age,” y “Wrecked Apartment".