acaso alguien esperaba de juego una revolucion en cuanto a la jugabilidad? simplemente es un super motor grafico, q si no se pone al maximo como en todo juego, pues no se ve como en los videos ,logico, pero hay gente q no lo sabe
ufff es un pedazo de juego que para sacarle buen suco tienes que tener tb un buen pc.. asi que.. haber si no tarda mucho en salir y asi babeamos y jugamos todos !!
Esas capturas están a 1024x768, lo que no sé es a que nivel de gráficos.
La mejor la que está hecha debajo del agua.
Acompañando al siguiente video se ha publicado una noticia referente al multijugador en Crysis, y que guarda relación con el conflicto DX9 vs DX10 que plantea este juego.
[media]http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=24890[/media]
Las diferencias entre jugar Crysis en DirectX 9 ó 10 van a tener una repercusión directa en el modo online, ya que en función de nuestro hardware y el servidor donde nos encontremos, podremos dejar de disfrutar de algunos detalles.
Al parecer, bajo DX9 perderemos las físicas y el ciclo día-noche durante la partida. Esto significa que no podremos disparar árboles o alterar cualquier otro objeto del mapa distinto a los vehículos. Además, la hora del día no cambiará dinámicamente.
Lo anterior se justifica con la gran carga del servidor que suponen tales efectos. De todas formas, se podrá jugar a los mismos mapas con variaciones en la hora, ya que pueden modificarse con el editor Sandbox2.
Por su parte, y debido a la potencia del hardware DX10 disponible, la carga para el servidor se presume menor. Esto implica un aumento del rendimiento general y la garantía de que tanto los efectos físicos como el cambio horario funcionarán sin ningún tipo de limitaciones.
Los jugadores que posean una gráfica DX10 podrán jugar en los servidores DX9, pero con las limitaciones establecidas por éstos. Por el contrario, los poseedores de tarjetas DX9 no podrán participar en los servidores DX10.
Fuente: http://ve3d.ign.com/articles/news/34274/Crysis-DX9-vs-DX10-In-Multiplayer
De este juego su mayor atractivo es el single player, para multiplayer ya hay otros juegos basante mas fuertes como el Quake Wars, Unreal 3 o el proximo battlefield
#249, Cierto, el farcry para su época era MUCHO MEJOR que este. Motivo: de este todavía no sabemos su optimización, sin embargo si la del farcry que solo se puede describir como milagrosa porque el rendimiento con un equipo de gama media-baja era muy bueno. Además contar que el Farcry dió una sorpresa que no dará el Crysis por su hype
me parece bien, asi no estara el tipico graciosos q juega con dx9 y to al minimo pa no ver la hierba y poder ver mejor U_u
#252 Luego verás gente que tendra mil comandos en una config para ver exclusivamente el suelo sin nada y los arboles como un palo saliente y así ver mejor al enemigo xD
#254 son actuales? e ingame? pq me suena a las primeras q sacaban to wapas pero q en los videos del juego ni de coña se podia ver asi.
Si, son, en teoría, de hoy.
El mayor lastre de Crysis va a ser la promoción que ha tenido a nivel de capturas. Yo lo que he jugado, no se ve igual que en las screens; también es verdad que no estaba a tope la configuración, pero...
Saludos.
Me da a mi que más de uno se va a llevar una desilusión cuando llegue la hora de jugarlo, con tantas screens de tan buena calidad
#257 entonces tu respuesta sobra... no has jugao al maximo xD pero puedes opinar de sus graficos al maximo?.
Sera un salto tecnologico mas o menos del nivel grafico que habiamos visto. Un paso a seguir creo yo.
Jugue con todo en High a 1280*1024 en un PC High End que supongo nadie o casi nadie tiene o se podrá permitir cuando salga el juego, con lo que ponerlo en el nivel Ultra High solo estará al alcance de muy pocos privilegiados.
De ahí que la gente normal pueda verse decepcionada, ya que el resultado en sus PC casi con total seguridad no se acercara a las imágenes promocionales del juego.
Saludos.
Si si, seguid comprando PC nuevo cada 6 meses para un puto juego, que dentro de 1 año os pediran 25 graficas en modo sli para mover un jueguecito de los cojones, en fin....
Crytek siempre ha optimizado bastante sus juegos, el más claro ejemplo para mi es FAR CRY, el cual pude disfrutarlo con una 5200...no ha tope claro está, pero yo es que ni me esperaba que andase con "esa cosa" xD
#266 tu vas a ser el diseñador profesional no? jaja
Si quieres jugar a tope te gastas las pelas, nadie te obliga.
Siempre y cuando estés subscrito a Fileplanet.
http://www.fileplanet.com/promotions/crysis/beta/temp_closed.aspx
Nose si se habra puesto antes, pero yo nunca habia visto este video, es un tutorial para los q estan jugando a la beta del crysis mp sobre como funciona el modo de juego powerstruggle, nose a ustedes, pero a mi me ha impresionado, decir q la beta es dx9 asi como el video no os quejeis d fisicas y demas q estan limitadas.
LowRes:
http://www6.incrysis.com/incrysis_dot_com_ps_basic_tutorial_lq.zip
HighRes:
http://www6.incrysis.com/incrysis_dot_com_ps_basic_tutorial_hq.zip
Bastante guapo, con tanques y helicopteros para manejar a lo battlefield.