Crytek presenta nuevo Engine

H

#58 lo se, y más una nota de prensa en inglés, el reto imposible.

Por eso lo digo, que igual no sacan nada pero al menos no dicen NO, NEVER. Esta ahí y es compatible, luego si no quiero sacar mis AAA ed algo comercial

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H

#59 deja de hacer el ridículo, en serio

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BLZKZ

cuando liberen el engine para todos hago un juego de libre acceso para wii U

Se llamará World of Minecraft

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B

Cry Engine 3 tiene soporte para Wii U desde hace tiempo (._. )

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alejo

#61 Pero tu ya tienes Wonderful 101, ¿para que quieres stuff con shaders del horror y muchos polígonos a 24fps?

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BLZKZ

#64 entonces voy a ponerme con la alpha

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H

#65 por suerte, Cry Engine no es solo Crysis. Hay muchos juegos que pueden usar ese motor y si es compatible, es un plus para grandes desarrolladoras o indies. Otra cosa es que yo lo compre xD

#64 Yeah pero ese no es el tema, el tema es que tanto Epic como EA dicen que sus motores NO FUNCIONAN en Wii U, cuando sabemos de sobra que se puede, pero no quieren. Y hablamos del nuevo motor, no de CE3

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txandy

#66 te ayudo con la pre-alpha entonces :D

B

#62

Deja de hacerlo tú, que llevas años y años en MV y aún posteas doble ¿para qué, para ganar más posts en tu perifl? Edita hombre, edita y haznos un favor a todos.

Pero me asombra saber que hay gente que cree poder ver esas imágenes en su Wii U xDDDD. Eso sí que es ridículo hombre.

#64

El único confirmado que no era el UE4 me parece.

#67

Claro, claro, ahora sabes más que los desarrolladores de motores de EA o Epic. Ellos dicen que no, pero tú seguro que sabrás portearlo a Wii U y funcionará a 1080/60.

El que habla de hacer el ridículo :palm:

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Clicspam

Ver una demo técnica y "criticar" que las hojas salen del suelo es una declaración en público de no entender qué es una demo ténica.

#67 Gracias al señor que te tenemos a ti para que hagas el port, verdad?

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H

#69 Deja de creerte todo lo que escriben en Meristation, ridículo.

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BLZKZ

#69 el doblepost en mv es "nuevo", quiero decir, antes estaba mal visto, ahora se dijo que era adecuado para no editar y romper el orden.

So.. GL :D

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H

#72 Estaba con el móvil, btw me da igual, creía que los posts eran posteriores. Déjalo que tenga argumentos.

B

#70

¿Acaso lo dudas? Tío, que es Hunter138.

#71

Ya tengo Mediavida para las noticias gracias a este nuevo sistema de hilos.

#72

Pero no seguidos. O sea yo ahora no editaré #69 para comentar tu post. Es sentido común. Ya saliste escaldado la otra vez que al final saliste del hilo casi llorando, no empieces metiéndote donde no te llaman.

#75

De ese no me acordaba y mira que lo acaban de nombrar xD, thx.

alejo

#69 Frostbite tampoco es compatible con WiiU según DICE.

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S

Muy impresionante sobre todo lo del tiempo y el charco.

En cuanto al tema WiiU pues si lo hacen compatible pues bien por Wiiu pero imagino que estará capadísimo, el tiempo lo dirá.

Dante88

Que no sean compatibles no significa que no se pueda, sino que no les interesa invertir en eso.

Además hacerlo compatible con WiiU significará hacerlo muy flexible y eso puede repercutir en el rendimiento del motor.

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H

#77 Adaptar se pueden adaptar todos. Otra cosa es eso, invertir para hacerlo funcional, capado o no.

BLZKZ

lo que no entiende la gente aquí es que no se capan los engines, se capan los juegos xDD

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H

#79 Bueno, si, casi mejor así xD

lifk

Que yo recuerde Cryengine 3 funciona hasta en ios y android osea que por hacerlo compatible no sera, ahora que hagan que todas las funcionalidades del motor estén disponibles para todas las plataformas ya seria otra cosa.

Y entrando en el tema principal lo del clima se ve muy potente, dentro de poco jugaremos con un oculus y gráficos de ese estilo y ya tenemos la realidad virtual encima.

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Vain92

El motor gráfico perfecto para los niños rata.

B

¿Se sabe algo de las tarjetas gráficas que se necesitarán para soportar ese motor?. La nueva serie 700 y las nuevas ati están muy bien, pero a ver si el año que viene se sacan nuevas tarjetas de vídeo que puedan soportar esos graficazos.... Y con Oculus Rift en 1080 o incluso más calidad ya sería...
Pero vamos, lo dudo.

#85 Digo para ponerlo al máximo

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A

Es irrelevante que el motor sea o no compatible con Wiiu, dado que los nuevos efectos no los vamos a ver en esta maquina, y si los vemos va a estar tan capado que va a ser mas un dolor de ojos que otra cosa.

BLZKZ

#83 ????? no tiene sentido eso que dices, lo soportará cualquiera, es un motor no es una nueva versión de directx ni de opengl.

Deberíais aclarar conceptos antes :/

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HeXaN

#85 Supongo que se referirá a poder moverlo con todas las opciones de forma suave.

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Rubios

#83 Según lo que quiera hacer el desarrollador desde una Intel HD3000 hasta un GTX Titan Quad-SLI.

Clicspam

#81
Ya falta poco, cada vez más cerca!

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lifk

#88 Yo pensaba mas bien en algo así:

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F

El mejor engine será aquel que sepa llevar los recursos y juegue con nuestra mente y ojos, es decir, algo que parece que es en 3d pero en realidad son simplemente efectos.

Este ENGINE se ve increíble y hace lo que yo digo (jugar con tu mente, porque realmente la mayoría de árboles y flores son 2d, excepto si te acercas):

Unigine Engine

Y aunque parezca increíble no tiene mucho consumo, es más, consume poco y creo que todos los de aquí podréis moverlo.

http://unigine.com/products/unigine/

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