La abadía del crimen.
Y en serio, uno de las tortugas ninja de la nes y un dragon's lair para el amstrad cpc6128
La abadía del crimen.
Y en serio, uno de las tortugas ninja de la nes y un dragon's lair para el amstrad cpc6128
Little Big Adventure. Pero por alguna razón se me daba mejor de pequeña, hace poco lo jugué y no lo recordaba tan complicado. Debería ser al revés :wtf:
Muchos juegos de consolas old gen.
Realmente de críos los que somos de la generación 80/90s eramos eramos unos superdotados de reflejos y paciencia.
Un ejemplo, el mitiquisimo alex kidd.
Juegos que te tenias que pasar de una sentada . Y si mueres te jodes y vuelves a empezar de 0.
Juegos de plataforma en su mayoria en los que tenias que encadenar saltos sobre plataformas diminutas que al tocarlas se caian mientras calamares cyborgs te disparaban con mas ráfaga que un AK desde el otro lado del precipicio y murciélgos veniana atacarte en medio de tu salto.
Hoy en día nos hemos amariconado con tanto "guardar partida", y la
culpa en gran parte es de la tercera entrega de las aventuras de un fontanero italiano y su hermano (por no dar nombres)
algunos me vais a matar pero para los rogues y hacks soy malisima, así que digo los Isaac y el Nuclear Throne xDDDDDDDDDDDDD no paso de 10 pantallas.
Sin pensarlo mucho diría que I Wanna Be the Boshy. No sólo es que esté plagado de trampas y requiera memorizar patrones larguísimos en los bosses, sino que además no se corta un pelo a la hora de meter saltos frame/pixel perfect
Please bitches, Sir Fred y Goody.
La época más cruel para los jugadores fue la de Spectrum, Amstrad y cia, es un hecho científico!
#45 aun me acuerdo que me prestaron la megadrive de chico, y aproveche una mañana que tenia la tele para mi, me quede en el boss final, que no habia manera de bajarmelo al hijo de pu..., el tio de los pelos largos.
Al final tuve que desistir y apagar la consola.
Sword of the stars en cualquier dificultad que no sea la mas facil
underrail, me parecio jodido de cojones, todas las batallas tenia que pensarlas al milimetro o era wipe.
powder, pixel dungeon, spelunky...
Yo el juego que tengo una espina es el digimon de play 2, me resultaba dificilismo por que el puto personaje cuando era un poco fuerte para avanzar se me reseteaba y se volvia pequeño, y ademas si luego lo cuidabas mal salia una evolucion chusta y tenias que dar vueltas hasta q se te reseteaba otra vez.
Echo de menos esos juegos de dificultad donde no te dan mil pistas, guardados rapidos y esas historias. De hecho si no llega a ser por la historia the witcher o fallout se me volvio muy sencillo de jugar
Por su nivel de micromanejo, tutoriales insuficientes y total caos en las guerras, Supreme Ruler.
Con diferencia.
El orden no lo se, pero megaman, un Mickey mouse para psx, era tela de difícil, los ninja gaiden, darksouls (cuando me metí en la saga por primera vez) contra de nes, y fijo que me dejo mil.