#7259 puedes poner cifras actualizadas de gente jugando el juego? A esas ventas hay que quitarles las devoluciones que también se cuentan en grandes cantidades tanto como para que lo quiten de diferentes stores.
El juego ha tenido su apogeo y caída en cuestión de 1 mes.
#7261m4d4f4k4:El juego ha tenido su apogeo y caída en cuestión de 1 mes.
Lo dices como si fuera algo especial por el juego, pero si quieres señalar algo es que mucho está durando
fuente:
Si ya habeis terminado el juego como Streek kid cual creeis es mejor para rejugar? Como corpo o como nomada? Me interesa hacerme todo lo de Jhonny y ligarme a Judy haha
#7264 Francamente no creo que vayas a notar mucha diferencia más a allá del prólogo así que, la que más te guste.
#7265 creo que hay un final si te ligas a panam y elegiste nomada? O simplemente si te la ligas
No sé si se ha comentado pero hay un bug... bueno bug... vamos, que la stamina va en función de los fps que tienes en el juego. Como suena.
#7268 Ese tipo de bugs se da en bastantes juegos, en Dark Souls 2 por ejemplo a más FPS se te jodian antes las armas, en el FO4 se fuckeaban los dialogos, cosas del motor del juego supongo.
#7264 Corpo.
Parece que todo el juego está pensado para beneficiarte más si eliges ese transfondo.
Desde infiltrarte muy fácilmente en bases diciendo que estás haciéndoles una auditoría, hasta conseguir mejores tratos y más dinero por los acuerdos.
#7271 entonces si eres nomada apenas ganas nada por ello? Tendria sentido en la ciudad ya q eres un repudiado xD
A ver si algun dia pillo la guia
#7272 En todo el juego, tras leer la guía solo recuerdo una o dos ventajas como nómada.
Una de ellas el poder evitarte un tiroteo durante una misión secundaria, y poco más.
Pero de Kid no hay absolutamente ninguna ventaja. Sólo diálogos opcionales.
Ya os dije que al parecer hicieron primero entero el juego teniendo en mente la rama de Corpo, y de las otras dos parece que no les dió tiempo a meter apenas nada salvo el prólogo y alguna frase extra.
Como si no existieran. Vamos
#7273 Joder parece que me leen y todo, pues nada los modders a salvar el juego, ¿veremos antes las peluquerías en un mod o en un DLC gratuito?
bueno en un año ya podreís decir que es un juegazo porque os podeis poner una peluca xD. Espero que esteís contentos.
No han podido con un juego tan ambicioso, solo rockstar podría hacer algo así por medios y experiencia, y aun asi tiene un merito tremendo, los tienen cuadrados estos polacos. Eso si, la ambientacion y esencia del juego de rol me atrevo a decir que la han clavado y es un juego divertido razon por la que la gente sigue jugandolo.
Veamos cuánto tardan en criticar los de siempre el hecho de haber facilitado herramientas para modding
No entiendo por que liberan las herramientas de modeo, si el juego esta perfectamente y es de lo mejor en el genero rpg.
#7281 Por que es libertad de la comunidad. (De pc, claro).
Es como preguntar por qué skyrim tiene mod. Es muy innecesario. (La pregunta, quiero decir).
#7282 si porque el juego base que es lo que realmente importa se ha hecho solo, en efecto en un tiempo tendreís todas las chorradas de fondo que pedis los tiquis miquis.
Y los yutubers q se han ganando billetes con los fallos del juego ahora ganaran billetes alabando los mods xD. Da para hacer un estudio sociologico la verdad.
Por fin la comunidad tendrá lo que se merece. Skins de Thomas the train, pistolas que disparan motos y arcos con flechipollas. Make Cyberpunk Great Again.