En España se podrá jugar a partir de la una de la madrugada, es decir, te levantas el miércoles y esa misma noche lo podrás empezar ya.
En España se podrá jugar a partir de la una de la madrugada, es decir, te levantas el miércoles y esa misma noche lo podrás empezar ya.
#6637 Me lo pasaron por whas y de ahí fue a la página (De todas formas debe de andar pululando por el discord oficial y demás) xD
Yo lo precompré en agosto más o menos y no me ha dado bajada de tensión ni nada con los retrasos. Debo ser el elegido o algo, porque por lo que se lee en los foros básicamente tendría que comportarme como si un borracho imprudente me hubiese atropellado el perro o algo... Tanto ver Netflix tiene a la gente montándose dramas con cualquier cosa.
que huevos tienen para seguir gastando recursos en merchandising después de retrasar 200 mil veces el juego, parece que de alguna forma quieren suplir todo el gasto del juego con merchandising
#6654 no se, empieza a denotar un poco de desconfianza y hace parecer que quieren rascar el máximo dinero posible aprovechando el hype y que nadie lo ha jugado aún, al menos es la sensación que me esta dando
#6655 te voy a contar un secreto. Las empresas se crean para ganar el máximo dinero posible. Y si estás en bolsa, más aún si cabe.
Ejemplo de ello los free to play que son free porque se dieron cuenta que ganaban más con las compras ingame que vendiendo el juego y otro ejemplo los micropagos como lootboxes etc.
Todo es dinerito, y por eso tendremos próximamente hasta test de embarazo de Cyberpunk.
#6656 por supuesto que es una forma de hacer dinero como cualquier otra, en vez de meter cosméticos ingame pues lo hacen irl, como también meterán dlcs, expansiones y demases, pero eso no quita el punto al que digo que la sobrecarga de merchandising que están tirando antes de la salida del propio juego empieza a oler un poco de desconfianza en cuanto al propio juego en si, es simplemente la sensación que esta dando, sin más, podrían aprovechar el tirón de la salida del juego para que a la semana o así empezaran a centrarse realmente en sacar merchandising y poder poner mas recursos de los que seguramente puedan ahora mismo
podríamos también entrar en matices al hablar de que el dinero usado en merchandising podría ir a mejorar la producción para así asegurar un lanzamiento mas estable pero la ética me come los cojones
#6659 el dinero usado en merchandising se aproxima bastante a 0€ seguramente. Yo he trabajado varios años con play y solo se pone dinero propio en merch cuando A) Sabes que lo vas a recuperar, o B.) Nadie quiere hacértelo y quieres crear algo de merch para tu producto.
Por lo demás, el merchandising suelen hacértelo otras empresas a cambio de un pellizco y no perjudicar a la marca (por ejemplo, un pikachu color rojo), corriendo ellas con el riesgo de no vender el stock producido. Y en el caso de Cyberpunk, tiene toda la pinta de que tienen cientos y cientos de propuestas de negocios que les están pidiendo de rodillas hacer de todo.