#449 Es cierto que puede llegar a parecer un poco "injusto" lo de los infartos las primeras partidas, pero estoy seguro que ha sido por usar todo el rato a los mismos personajes.
En DD tienes que acostumbrarte a rotas, aunque tengas una setup que sea la que usas en las dungeons largas, siempre tienes que tener una secundaria para darles descanso.
En mi opinión y para poder avanzar de manera "óptima", ir alternando dungeons largas y cortas y alternar a la vez setups es una buena manera de evitar eso
Lo de los infartos a mí me ha llegado a ocurrir con personajes de nivel 6 que empezaron a 0 de estrés. En un combate contra un enemigo final (el de la tripulación marinera). El combate llegó a ponerse tan mal que para no perder gente decidí retirarme y al hacerlo perdí a 3 de los 4 personajes de infarto. Aunque si me llego a quedar, al ritmo en que se regeneraban, dudo que hubiera salido con vida ninguno.
Yo lo probé, me gustó bastante pero me esperaré a que esté en español, que hace 2 días anunciaron que el 19 de Enero sale con español incluido:
“Searchers after horror haunt strange, far places.”
H.P. Lovecraft
We are super excited to confirm that we will have the following languages implemented into the game for our January 19th launch!
French
German
Spanish
Polish
Czech
Russian
Brazilian Portuguese
All of the above languages will have full translations for everything in the game, with the only exceptions being Voice-Over and hero names. Wayne June’s excellent narration will be shown via subtitles–sorry, it wasn’t feasible to find a Wayne in every region just yet! While we won’t be localizing the names, players will have easy access to the files containing all the possible names to modify however they wish.
We are fortunate enough to have fans around the globe, and we hope to add more languages in the future. In particular, we expect to do Japanese, Korean, and Chinese at some point, and will also consider other languages based upon demand. We’re excited to bring Darkest Dungeon to wherever we can!
http://www.darkestdungeon.com/localization-plans-for-darkest-dungeon/
#455 it wasn’t feasible to find a Wayne in every region just yet!
Ni falta que hace. Esa voz > cualquier voz en el planeta.
Acabo de comprar el juego,es normal que sea incapaz de completar la primera mazmorra en la que me pide derrotar todos los mobs de las salas?ya he reiniciado la partida dos veces y no hay manera.
#459 Si, vete acostumbrando que poco a poco sabras lidiar con las adversidades.
Prueba a hacer una mazmorra sin coger nada, siendo menos avaricioso te costara mucho menos
#460
Llegue a la ultima sala y tuve que huir,en el proceso me murieron 2,tengo que empezar la dungeon de 0 otra vez?
Me he comprado el juego y e metido a toda mi party a bajarle el stress cuanto tengo que esperar para que se le baje xD? puedo adelantar el tiempo o algo? que pase una semana o 2 xD?
#463
Por lo general si los dejas en el bar/casino/puti o en la abadía debería bastar una semana. El sistema al principio es:
- Recluta todo lo que se menee.
- Ves haciendo misiones "low cost" con algo de comida y un puñado de antorchas y ya. No importa si pierdes a uno o dos, pero que siempre sobreviva alguno.
Así aunque llenarás el cementerio, las misiones deberían darte más dinero del que gastas, viendo con que personajes te manejas mejor e ir aumentando el nivel de estos.
Las primeras 8 o 10 semanas son de aprendizaje y de "arrejuntar recursos". Luego cuando ya tengas personajes a nivel alto y bien equipados es cuando tendrás que ir mejor equipado y dar prioridad a no perder personajes que llevan una buena inversión tras ellos.
Esta a 9 euros en Steam, su precio histórico más bajo.
Por cierto, según esta imagen ya habría vendido más de 500.000 copias en Steam.
#458 Si tengo que elegir entre jugar en español y perder esa narracion o tener esa fantástica voz y jugar en inglés... Tengo muy claro que le dan por culo al castellano
Give them no quarter
¿Qué ha pasado con el juego? Lo "probé" cuando salió y me gustaba mucho. Pero estoy leyendo las reviews de Steam y todas son negativas, diciendo que se han pasado con la dificultad y hay cosas ridículas.
Lo voy a comprar ahora que está de oferta porque merece la pena y me gustan los juegos dificiles, pero me sorprende tanto comentario negativo.
el juego esta bastante bien, lo retomare aunque la ultima vez lo deje en un raguequit por culpa de los infartos. Merece mucho la pena ahora con las rebajas de steam.
Yo estoy esperando a que salga el juego completo, a mi lo que me jodia bastante y no me parece justo es la cantidad de perks negativos que pillan los personajes por completar misiones, ademas que si no los curas rapido luego cuestan una fortuna quitarlos.
#470 hay diferencia entre un juego dificil y un juego donde haces la estrategia perfecta y por tema de RNG te jodan vivo.
Con el español confirmado me estoy pensando comprarlo en las ofertas de ahora, con el lanzamiento igual lo rebajan algo pero no creo que este a 10€ como ahora.
Se que en esta época hay muchos a los que les parecerá una chorrada pero... Se sabe si al juego saldrá en físico?
#469 Pues no se donde miras tu las reviews, porque me acabo de meter en Steam y tiene un 86% de reviews positivas. De hecho hace poco lo retomé y me resulta más fácil que al principio. Para empezar, ahora hay trinkets SOLO con efectos positivos, cuando antes por cada stat "bueno" te daban otros dos malos.
Y lo de poder sufrir un ataque al corazón si llegas a 200 de terror lo puedes desactivar.
Si ya has jugado antes empezar no es dificil, lo que desmotiva son las misiones de lvl 4 y 5.
No se ahora, o en la version final, pero las habilidades de curar no escalan ni la mitad que las hostias que te meten a niveles altos.
#476 Ya no hay stats negativos en los trinkets? =/ po vaya....
Yo lo deje porque no me corría prisa jugarlo y preferí esperar a que sacasen la versión final, pero me gustó bastante lo que jugue, lo retomare ahora en enero seguramente XD
#479 Hombre, es parte de la gracia yo creo, tener que mirar lo que quieres en un personaje y ajustarle los trinkets en función de eso XD, pero vamos, ya digo que la última vez fue poco antes de que metieran el parche ese que se quedaban los cuerpos al morir los enemigos (que no lo llegue a veR).