La voz de Muerte hace que me tiemblen las pelotillas.
Hacéroslo mirar que os estáis tocando pensando en un tío musculado, con el pelo grasiento y con una careta esquelética... :palm:
Creo que la voz del narrador es la de Optimus Prime...
#156 Bueno, esos videos no los suelo ver xDD
Si alguien echa de menos los viejos tiempos está de suerte ya que por lo visto sigue siendo un infierno programar para PS3 -> http://www.eurogamer.net/articles/2011-07-19-ps3-a-pain-in-the-ass-to-work-on
Trailer extendido de Darksiders 2
[media]http://www.gametrailers.com/video/extended-debut-darksiders-ii/717620[/media]
Preparad los pañuelos.....Death will be our Savior....
#160 No puede ser paralelo cuando al final de DS1
Vamos, si lo hacen de otra manera se están reinventando la historia pasando por alto DS1...
#162 Cada vez que hablas de tu teoria de los 5 juegos me da un escalofrio de placer xDDD
#165 Lástima que entre esos cinco juegos vayan a sacar un MMO que matará a Vigil antes de que puedan cerrar la saga : D
Según Marvin Donald (director de Darksiders 2) el multiplayer era algo que querían hace desde Darksiders, pero por motivos técnicos lo han dejado de lado; en Virgil son conscientes de que para meter MP en el juego tiene que ser la prioridad y eso no les interesa.
Esperan poder meter cooperativo en Darksiders 3, pero dependerá de los recursos que tengan disponibles, y eso dependerá de si Darksiders 2 vende bien o no.
Por cierto, cada día que pasan meten más features de RPG a Darksiders 2, ahora tendremos hasta loteo, y personalización del personaje pero no explican más.
Pues yo espero que vendan como rosquillas.
Hasta la poya de coops yo que no tengo amigos que les guste el PC o los juegos. (ahora saltara uno que es que no tengo amigos, pues si, ok no tengo amigos).
#173 Pero es que si no venden mucho es porque cierran la compañia no porque no pongan coop en el 3.
Al menos así lo he entendido yo xD
Porque si es por vender poco... y sacan un DS3 sin coop... se tiran piedras contra su propio tejado xD
Darksiders es o debería de haber sido un juego cooperativo desde el primer juego pero por limitaciones técnicas o de budget no pudieron hacerlo.
Leyendo esas palabras creo que compraré el juego cuando valga 15€ o/
Coop si, MP ni de coña.
#178 O sea, un coop de jugar 2 personas si me gustaría. Un deathmatch, captura la bandera y demás cosas online metidas con calzador no.
#158 o.O holy sh**!
espero que no hagan como con GoW y salga este tambien para pc, aun me cago en sus reputisimos muertos de haberme dejado jugar solo al GoW 1 ¬¬
#176 Ese concepto es novedoso e intrigante. Cooperar, pero sin jugar con otra gente. ¿Les dejas pistas como en Demon's Souls?
Dejando el trolling y el nazismo semántico a un lado, en el lore de Darksiders un Coop de 4 jugadores tiene todo el sentido del mundo. Pero con el gameplay no termina de encajar. Darksiders no es solo combate, también tiene mucha exploración y resolución de puzzles, dos elementos que no terminan de funcionar con 3 tíos gritando por el micro.
Por lo menos no lo van a implementar hasta que tengan los recursos necesarios, nada de compromisos absurdos.
#176 Cooperativo, deathmatch, capturar la bandera, etc son todos modos multijugador. Lo que tu no quieres son modos competitivos.
#178 Como en el ultimo Tomb Raider, jugando con puzzles que requieren cooperacion entre los integrantes del grupo.