Nuevo hilo de la beta cerrada aquí. Ahora con 100% menos de EA hate.
Todavía no lo han confirmado, en teoría será el próximo sábado de madrugada -porque las dos ultimas semanas ha sido así-, pero han dejado claro que esto no tiene por qué ser así siempre.
#150 Lo de los items es un poco raro, pero me gusta el tema de las pasivas, lo dicho es raro raro sera acostumbrarse.
Qué te ha disgustado exactamente?
#153 El juego ahora mismo tiene 60 items y 4 consumibles; de entrada es un pool pequeño, para mi gusto. No han incluido ni un solo objeto con activa pero sí han acertado con las pasivas, detalle que si me gusta como han pulido, pero no es suficiente, cuando llegué al sistema Power/Haste/Mastery/Lifedrain sentí inmediatamente que era una simplificación, el sistema evitaba abusar de una sola estadística en concreto y facilitaba la compra, en la teoría no está nada mal, cualquiera que llegue a Dawngate en cuestión de unos días se habría acostumbrado a toda la tienda cuando en Lol o Dota 2 te toma mucho más tiempo.
Hablando con uno de los diseñadores en la primera beta, me dijo lo siguiente; "estamos muy contentos con el sistema de objetos que ha trabajado menganito (no recuerdo quién me dijo), lo que hemos conseguido es que si bien tenemos menos objetos que otros moba, el jugador puede optar a todos ellos en vez de tener un core predeterminado del que no poder salirse, haciendo que puedas jugar 50 de 60 objetos en vez de 10 o 20 de XX"
Como decía, la teoría no pintaba mal, pero tras la segunda beta y gracias a la página de moba-champion estudié un poco el tema de los items y no tardé en observar que de 50/60 usables nada; en función al rol que desempeñes y lo que te enfrentes hay cores demasiado predefinidos.
#155
Edito y aprovecho un curro personal me que di estudiando los items; hay 24 items de daño en total, combinados de todas las formas que permite el sistema (Power/Haste, Porwer/Lifedrain, Power/Armor, etc). Como core si ejerces de carry, por ejemplo, optas a Power, Power/Penetracion o Power/Mastery, y de estas opciones encuentras pocas salidas, apuntando a items como Destrución o Voracidad, que que si bien aumentarán tu poder de ataque básico, también aumentarán tu poder de habilidad sean habilidades físicas o mágicas (depende del heroe y la habilidad son de una u otra menera), por lo que en realidad tanto si quieres pegar con habilidades como a ataque básicos te encontrarás los mismos items, por lo que el juego no goza de la variedad de posibilidades que plantea, todo lo contrario. La diferencia, en todo caso, llega con las pasivas, pero volvería a lo mismo de antes, las posibilidades están bastante limitadas y no terminan de definir tu personaje.
Eso si, no soy el único que lo opina y en los foros ya está dando caña la gente con el tema.
#154 No recordaba las activas, espero que les metan activas o le quitaran muuuuuucho al juego, en dota me lo paso teta con los items.
Por si alguien quiere verlo, los de waystone han enchufado el stream para comentar algunas cosillas, la semana pasada estuvieron analizando personajes y dando keys.
http://www.twitch.tv/waystonegames
Han aclarado que el juego no tendrá ninguna característica que te de ventaja por pagar dinero, Zwill (comunity manager) ha comentado que es algo que tenían muy claro desde el 1 día.
pues de lujo, yo no podré jugar, a lo sumo una partida porque los sábados salgo a la 1 o 2 de trabajar.
Por suponer, diría que se pasarán con este modelo de beta al menos dos meses o tres, porque comentaron que para abrir los servidores de forma permanente o más a menudo necesitaban personal y medios de los que aun no disponían.
Ya tengo la beta, esperando a probarla el viernes.
¿El juego cuenta con algún tutorial o voy mirando algo en youtube?
Pues mas les vale que se pongan las pilas con eso, porque están saliendo varios MOBA's como el Chaos Online o el Infinite Crisis también :\
No había oído nada del Chaos online hasta que lo has nombrado, voy a probarlo, a diferencia del resto tiene más ambiente Dota
#165 No está mal del todo, yo estoy por el servidor de Thai ( se puede cambiar, obvio pero son todos de por allí ) luego si quieres echamos alguna y tal. Algo MP
#166 voy a instalarlo, pasa nick por mp
thai te refieres thailandia no? xD
#167 jajaja va, me bajo el thailandes entonces xD
Hoy hicieron stream centrado en el tema de la música y los sonidos ademas de enseñar otro shaper:
Varion the mercenary
Solo le pusieron hablando, tiene un acento italiano-ruso y parece que será un descarado.
No se sabe mucho mas.
Otra cosa que veo importante es que tienen pensado incluir música dinámica, es decir, cuando entremos en combate cambiara la música a una mas adecuada.
Poco mas, enseñaron alguna canción, geniales en mi opinión.
#170 Un fan de LoL quejandose de que otro juego copia...
¿En serio?
Bueno después de las risas hago un llamamiento a la cordura, no empecemos a llenar esto de Dota/lol ^^ que para eso ya tenemos un hilo.
#178 Si estás atento a http://www.reddit.com/r/dawngate/ terminarás pillando alguna.
http://dawnrealm.com/betakey-giveaway-contest/ <-- giveaway de Dawnrealm, solo hay que suscribirse a su canal en youtube, por lo que he leído
Edito,
Notas del primer parche