Análisis del juego en MV
#31 Solo se parece en que tienen espada y es en 2D. Este no es procedural y hay distintas clases.
#32 Gráficamente, por las animaciones, efectos, etc. me resulta bastante parecido. Una estética del mismo rollo, vaya. Y en cuanto a las mecánicas del combate, por cómo rueda por el suelo, armas, etc. ... también tiene un toque. DC es procedural en cuanto a la situación de los bloques de habitaciones.
#33 Ni tiene un arte parecido, ni las animaciones y efectos se parecen. Y de las mecanicas ya ni hablamos. El DC es mucho mas ágil y con unas físicas de plataformas arcade (mas fiel a los metroidvanias). El DG es "lento" y las físicas pretenden ser "realistas" en cuanto a que elijas bien la acción que quieres hacer porque luego no vas a poder rectificar (cancelar la animación con un salto o cubrirte a mitad de movimiento).
Vamos, que jugar a uno no tiene nada que ver con jugar al otro. Yo sinceramente no recomendaría el DG a alguien que busca algo similar al DC, y viceversa.
Pues a mi también me hace recordar a dead cells, no sé si es el movimiento del personaje, las animaciones o qué, pero me recuerda.
Ambos son pixel art. Pero yo si digo que dentro del pixel art se parecen
No es un pixel art más minimalista como hyper light drifter
#40 Es que HLD esta hecho con gamemaker studio creo. No se Death Gambit pero me da que esta procesado con algo más complejo
#41 pero no importa que este hecho con uno o con otro, si el estilo de los exprites de pixel art es así o asá el estilo será diferente
#43 Si? Eso ya no lo se, no estoy metido en el mundillo del pixel. Imaginaba que crear algo con gamemaker o RPG Maker por ejemplo tenía más limitaciones que hacer con tu propio programa, motor gráfico o lo que quiera que se use en estos casos.
Por ejemplo HLD es simplisimo gráficamente y siempre pensé que era por hacerlo en ese tipo de motores
Yo estoy dudando entre pillarme este o el Dead Cells. Soy más de plataformas metroidvanias como el Hollow Knight, pero el Salt and Sanctuary me encantó, y si este se parece...
#44 Simplísimo??? what???
Los personajes, objetos y demás tienen un pixel art más minimalistico no te voy a decir nada pero no por ello tienes que decir que es simple, peo los fondos son una bestialidad.
perdón por la desviacion a otro juego :/
#48 Joder es que tu también te has ido precisamente a una de las pocas imágenes que te cruzas muy curradas en el juego. Porque el juego para lo que yo esperaba, las loas y alabanzas de MV me dejó muy frío por lo corto que era y lo peor lo vacío que estaba. Se salvan algún boss. Pero no es su hilo como bien has dicho.
A mi me encanta como luce Death Gambit, me recuerda a Salt and Sanctuary pero con gráficos muy guapos. Voy a esperar a ver que tal es el gameplay y escuchar opiniones, que ya alguno ha dicho por aquí que el gameplay es justito. Justo lo que no me gustó de S&S
#58 A ver si sigues diciendo eso mas adelante xD
Lo que está roto son las hostias que de una te mandan a la estatua mas cercana xD