En juegos a 30fps no es ridículo porque ayuda a camuflar la falta de fluidez en los movimientos. A más de 30fps es completamente ridículo.
Es lo que pasa cuando los juegos quieren parecerse a las películas, que ponen los artefactos visuales de éstas. Al menos os salváis del rolling shutter.
A mí cuando es sutil me gusta y me ayuda a prevenir un poco el motion sickness.
Yo también lo quito siempre.
No se si será por esto, pero cuando mi mujer ha jugado a algún juego en primera persona (normalmente configurado por mí, es decir, sin desenfoque) me dice que le marean mucho, hasta tal punto que con Portal 2 jugaba 10 minutos y lo quitaba.
Un día instalé CS:GO en su portátil y no le cambié nada, y estuvimos jugando y decía que estaba mucho mas a gusto, que no se mareaba, me vio jugar a mi un rato y ya decía que el mío sí que le daba mareo...
Así que supongo que hay gente que se marea con motion blur, y gente que sin motion blur no puede jugar.
#28 Es que eso es un efecto tilt shift que se usa mucho en fotografía de miniaturas
Ahí tiene cierta lógica
Simcity tb lo usa
A mí no me suele molestar en juegos single player, salvo alguna excepción en el que es muy exagerado. Como dicen por ahí, le da un toque resultón si está bien implementado.
#38 en algunos juegos hasta es bonito, como en el Endless Legend o el Link's Awakening nuevo que le da un toque como de miniatura pero en el resto no lo soporto. El de Lego no le daba ese toque de miniatura, era borroso solamente.
#31 Sin olvidar todos los filtros de color:
Menos mal que esa moda ya pasó (en su mayor parte).
yo nunca toco el motion blur. No me he encontrado ningún juego con el que me haya parecido tan molesto como para quitarlo.
Como curiosidad si a alguien le interesa, un vídeo del motion blur en las películas
Yo si me acuerdo lo quito, pero no es algo que me moleste en exceso. Es como los 60 fps, los agradezco pero no me va la vida en ello.
#33 Justo venía a decir eso, los juegos a 30 fps lo agradecen mucho, ya que sin el motion blur se ven como a diapositivas, probad por ejemplo el Spiderman en PS4 con y sin motion blur, pero en los títulos a 60 fps o más no tiene sentido.
Después hay otra forma de aplicarlo que es motion blur a ciertos objetos y dependiendo de como se implemente da un efecto bastante chulesco.
Siempre desactivado aunq en mi caso es por haber estado años jugando con una chusta de ordenador, q al final solo juego cómodo con casi todo al mínimo y en modo ventana.
#41 pero un filtro de color es una decisión artística, por x o por y el que ha diseñado eso quiere que tenga ese tono para imprimir sensaciones diferentes a la escena.
Desde que los videojuegos llegaron a poder mostrar cierta gama de colores se ha utilizado de una manera u otra y se seguirá utilizando siempre, igual que en el cine.
#31 el SSAO y el bloom aun tienen un pase.
Chromatic aberration, motion blur y film grain.....ojala algun dia los eliminen de la faz de la tierra.
No eres el único que nada mas entrar al juego busca esa opción para quitarla, yo también lo hago. No me deje un dineral en la tarjeta grafica para ver un juego borroso.
#46 brutal ese canal que pena que suba de Pascuas a ramos. Supongo que YouTube premia otro tipo de contenido.