Además para que dar la vuelta a un planeta si en los 100 primeros metros ya has visto todo xD
Que razón tienes, el TODO procedural es A,B, y C ... como nos la colaron jajaja
Además para que dar la vuelta a un planeta si en los 100 primeros metros ya has visto todo xD
Que razón tienes, el TODO procedural es A,B, y C ... como nos la colaron jajaja
Siendo un estudio japones y creado por un japones...POR QUE NARICES TIENE Q ESTAR SITUADO EN EEUU PARA VARIAR??
Me vale que los juegos americanos se localicen en su tierra, es lo mas razonable. Pero que un juego japones 100% lo situen en EEUU...sera que no es grande el planeta wtf...
#92 por qué razón lo más razonable es que un estudio de X sitúe su juego en su pais? En serio, algunos tenéis cada quejita que tela...
Desde luego, que hijodeputa Kojima por situar MGSV en afganistán quitándole localizaciones a los desarrolladores afganos.
#22 Que hablas xd
En BOTW puedes teletransportarte y usar pa paravela para volar o caballo. Lo de andar es puramente anecdotico.
#96 no me mal intérpretes, Zelda BOTW es mi goty, disfrute cada segundo y tiene un aura especial. Pero caminé muchísimo por el mapa, cosa que disfruté por lo que ofrecía. En Death Stranding puede pasar lo mismo, a eso me refiero. Por ser un juego donde hay que caminar no tiene porqué ser malo. Además, Tambien hay motos que se han visto en Gameplay.
Pero como va a ser este juego un blunder? Blunder es Anthem, no esto, que a nada que la historia no sea una mierda, será un buen juego. Lo que pasa que aquí hay mucha gente con fe a que sea el juego de la década y creo que nadie con dos dedos de frente espera eso de algo que seguramente será una película interactiva.
estoy muy hypeado con este juego pero despues de TPP no me fio la verdad, intento mantener los pies en el suelo pensando que puede ser una puta mierda (aunque espero que sea la puta ostia xD)
#92 También podrían haber cogido a actores y actrices japoneses... Quizás es porque en un mercado global de videojuegos, EE.UU tiene mas tirón que Japón
Es imposible que un juego de Kojima sin una empresa externa dando por culo sea una mierda, im-po-si-ble, ahora, que te pueda gustar más o menos...
Koji es un enamorado del cine americano, casi todos sus juegos se desarrollan en USA
De momento se sabe que va a tener un modo online turbio a lo Demon´s Souls : Dejar pistas, trampitas y mierdas así.
Lo mismo puede ser el mejor juego del siglo pero eh, como a priori va de "caminar" pues es malo. Ése es el nivel, lo mismo reís, sufrís y lloráis a lo largo del juego lo indecible, pero eh, es de caminar, vaya tostón, ¿no?
Si quiero caminar salgo a la calle, si me quedo en casa es para jugar a algo minimamente entretenido y por ahora nada de lo mostrado hasta el momento apunta en esa dirección.
por muy situado en america que este, el concepto del juego no se le ocurre a un occidental ni puesto de setas. Como mucho seria la tipica historia sci fi occidental con roboces y cosas del futuro xD y personaje con peinado rapado y tias con el pelo rosa.
#109 jajaja tienes las mismas razones para pensar que será el juego del siglo que el que comenta que es un tostón porque va de caminar. Esperad a que salga el juego y ya.
Eso sí, lo de precomprar un juego del que no han enseñado prácticamente nada me parece de paguita.
Y por esto la industria esta de capa caida con los sandbox, la gente solo flipa con los tamaños de mapa y luego te manadan hacer misiones genericas de un punto a otro resultando tedioso y infumables.
#118 Se refiere en calidad.
Es que ni el RDR2 se salva de las absurdas misiones de ve allí y tráeme esta mierda que no necesito pero oye así te das el paseo.