Nota de Famitsu: 10/9/9/9 37/40
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Más de 300 tipos de magia con un sistema complejo de desarrollo.
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Unas 25 horas de modo historia singleplayer, el multiplayer lo extiende hasta cientos.
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Magnífica narración a través de grimonios y entradas del diario.
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La historia es bastante emotiva y merece la pena.
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Al haber una gran cantidad de hechizos crea una profunda experiencia multiplayer muy estratégica.
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El trabajo en equipo y la asignación de roles en el multiplayer tiene un inmenso potencial.
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Morir y ser sacrificado es divertido y no afecta a las recompensas.
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Ser capaz de luchar aún estando muerto es una característica que se agradece mucho.
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El estilo de fantasía oscura está muy bien llevado y escrito, aunque quizás sea demasiado oscuro para algunos.
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Dificultad muy alta, pero el sistema rápido de acción es muy divertido y recompensa aprenderlo.
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El sistema de salvación y sacrificio le da unas decisiones realmente profundas y significativas al juego.
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Puede que sea otro juego de caza, pero está lleno de originalidad.
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El singleplayer es divertido por su propio peso, pero el multiplayer es donde el juego destaca. ¡Cuantos más mejor!
Teniendo en cuenta que en la actualidad un 37 de Famitsu vale más que un 40 porque no hay maletín de fondo, yo creo que sold, ¿verdad?.
Recordad que el juego sale en japón este 7 de Marzo y que a Europa llegará el 1 de Mayo.