Diablo II no podian modificar el codigo fuente, porque se perdió, por eso decia todo el mundo que un remaster era imposible.
Hay por ahi un video en el que kripparrian explica un poco como funcionan los mods de diablo 2, que no hay que saber programar para hacerlos, era que combinando assets de forma creativa se podian hacer un monton de cosas, decia que el hizo un mod hace muchos años, y que por ejemplo uno de los creadores de grinding gear games (Path of exile), fue el creador de un mod de diablo 2 muy famoso, el median.
... Pero luego llego esta peña, con una solución que a nadie se le habia ocurrido, y es el hacer el remaster corriendo un motor nuevo, encima del juego antiguo.
Lo ponen como si fuera algo que han hecho para respetar el original, pero la verdad es que no pueden tocar el codigo base, """simplemente""" interpretan lo que les da el juego antiguo corriendo de fondo, y te lo muestran de otra forma. Una solución genial, la verdad.