Nuevo foro de Diablo y streams en directo de la beta aquí.
De healers nada. Aquí curan las potas y las GemasVerdes™ (Producto no relacionado con GemasDMC™ o GemasGoodOfWar™)
En serio, los que pidáis un healer tenéis que volver a jugar al D2
NOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO mi pala hammer nooooooooooooo =((((((((( con lo que adoro ese paladin.... yo quiero martillitos
Teniendo en cuenta que se podrán hacer grupo de 4... supongo que las clases que meteran serán:
Tanque, presión, Protección y daño.
En tanque tenemos al barbaro y en presión al witch doctor. Como protección me imagino un paladín/cruzado o como quieras llamarle o un "druida de apollo". Y por último como daño, faltaría el mago/hechizero/elementalista/arcanista/insertar nombre aquí especializado en daños zonales y un pícaro/asesino para hacer mucha daño en poco tiempo a un objetivo.
Pero esperemos que no caigan en los estándares y evolucionen un poco __
No agan rumores sobre el d3 porque aun le queda 1 añito como minimo para salir...
http://eu.blizzard.com/diablo3/faq/
Eso de se dira con posterioridad suenan a que no tienen ni la idea completa.. han echo al barbaro y al medico brujo y no mas... porque osino nos estarian dando alguna pista
He visto que la gente decía que la petición esa que rula por internet era por el brillo/contraste del juego... pero la petición esa no habla de eso.... sino del estilo artístico.
Por si alguien no vio lo que piden los fanes...
http://www.petitiononline.com/d3art/
What we got in Diablo III:
Cartoon'ish art direction, obviously influenced by the Warcraft universe, Diablo isnt Warcraft.
Hand made, pastel looking textures with bold lines, defined contours, smooth colors and clean shapes.
Dungeons with a blue/green environment lighting, technique used in cartoons to depict a dark, creepy and scary feeling but once again, this is Diablo, a mature game, dungeons should have a dark aura with the occasional lights from candles, just like we got in the previews Diablo's.
Character models defined by cartoon characteristics like over-sized and exaggerated parts, vivid colors and unrealistic elements, almost directly taken away from World of Warcraft and pasted to Diablo.
Outside scenarios with vivid colors, beautiful forests with colorful vegetation, shinny and beautiful waterfalls where even rainbows take place.
Cartoon'ish and unrealistic weaponry and armory, over-sized and stylish armors, over-sized weapons, items that look pasted directly from World of Warcraft.
Blocky, cartoon'ish graphic elements like big, over-sized fire braziers in dungeons, heavily influenced by the World of Warcraft art style, over-sized and cartoon'ish scenario decorations like smiling statues, Warcraft styled architecture and decorations.
What we want:
A darker, gothic, cryptic and creepier environment.
A more realistic artistic direction, more independent from the Warcraft universe art direction.
Darker dungeons without a blue/green environment, Diablo dungeons are dark and shadowy.
The return of the light radius / shadow system from Diablo 1 and 2, a concept modified picture made by me roughly shows and suggests how the shadow system should work on Diablo 3: http://i31.tinypic.com/2zta5o7.jpg
Slightly less colorful and less vivid outside scenarios, they are too heavily influenced by the World of Warcraft ones.
Darker and less colorful landscapes, Tristam never was colorful and beautiful: here's how it looked in Diablo 1 (before the evil was released across the lands): http://img126.imageshack.us/img126/5194/tristram2jh.jpg
And most importantly: An independent and renewed artistic direction, not a recycled art direction taken from the Warcraft world, Diablo never was meant to be as cartoon'ish as Warcraft, they shall have independent and distinct styles, this isnt happening in Diablo 3, at first sight it looks like a remake of World of Warcraft, graphically and artistically speaking.
Example of the heavy influence from World of Warcraft that we dont think it fits the Diablo universe: http://img56.imageshack.us/img56/6795/diabloiii20080628035157dw4.jpg and http://www.blizzard.com/diablo3/_images/screenshots/ss9-hires.jpg
El enlace lo pille de meristation, del foro.
http://zonaforo.meristation.com/foros/viewtopic.php?t=1127539
Tengo ganas de jugar al diablo3 como el que mas, pero puede que me pase como dicen la gente.. jugarlo, pasármelo y no volverlo a jugar mas.
Dios que gente mas freak colega,enserio no termino de entender como la gente se peude quejar por semejante gilipollez.
las clases que hay ahora son clases casi importadas del wow... el doctor medico es un troll del wow xdd... Yo me espero ver clases del wow... en el video vi un arco y un palo de hechicero... asi que el del arco puede ser un hunter o rogue xddddd
Tal vez hasta metan el monk del diablo1 hellfire.... xddd
El otro dia publicaron el quinto Blizzcast en el que se respondieron ciertos aspectos de Diablo III. Aqui una traduccion: http://us.blizzard.com/blizzcast/archive/episode5.xml
Aparte de esto publicaron tambien dos imagenes ingame de una mazmorra distinta a la que se vió en el gameplay de la WWI.
http://www.blizzard.com/blizzcast/images/episode5/s01.jpg
http://www.blizzard.com/blizzcast/images/episode5/s02.jpg
P.D: #820 cuando informaron de que no iva a haber ninguna clase más del Diablo II tambien dijeron que tampoco habria del Diablo I, asi que creo que el monje tampoco estará.
Blizzard ha revelado las caracteristicas definitivas del nuevo Battle.net 2.0. Aqui os dejo una
traducción hecha por mi asi que sino esta muy bien traducida ya lo siento:
Funcionalidad in-game
-Excelente ping
-Canales y Chat in-game
-Ladders y Rankings, protegidos con anti-cheats
-Avatares, imagenes e iconos para representarte
-Modo Hardcore para Diablo III
-Lista de Amigos/Ignorados
-Soporte para clanes
-Torneos automatizados
Un ejemplo de esto es la posibilidad que habrá en Diablo III de trade sin necesidad de crear
una partida.
Logros
Como en el WOW, los logros serán añadidos tanto en Diablo III como en el StarCraft II. Habrá logros del tipo "Gana 100 veces en StarCraft II" o "Sube a tu personaje al nivel 100". Todo esto otorgará un "Nivel Blizzard". Esta caracteristica solo estará disponible para los juegos nuevos y será probado con la beta del WoLK.
Chat de voz in-game
Especialmente diseñado para Starcaft II. Será implementado tambien en el WoW. Probablemente no reemplace al Ventrilo o similares pero es una buena forma de chat para aquellos que no quieran usar programas de terceros.
Hack-Free
El nuevo Battle.net ha sido programado para prevenir cualquier forma de hacking o cheating.
Soporte para eSport
Aun no está muy claro que quiere decir esto pero es posible que esté diseñado para torneos y ladders
Responsabilidad online 2.0
La creacion de una cuenta en Battle.net 2.0 conllevará el estar comprometido a no usar ningun tipo de hack o cheat. Esto daria lugar a un baneo, no solo del juego en el que lo has usado sino en toda la cuenta.
Fecha de salida
Blizzard no ha dado informacion al respecto pero se especula sobre la posibilidad de la salida de la beta de StarCraft II en Navidades, lo que daria lugar a una posible beta tambien de B.net 2.0 junto a esta.
Responsabilidad online 2.0
La creacion de una cuenta en Battle.net 2.0 conllevará el estar comprometido a no usar ningun tipo de hack o cheat. Esto daria lugar a un baneo, no solo del juego en el que lo has usado sino en toda la cuenta.
Oh dios si, gracias ^!
but
Hack-Free
El nuevo Battle.net ha sido programado para prevenir cualquier forma de hacking o cheating.
What? xD
Supongo que daran por echo que alguno se les colara.
#824 si, pero dieron a entender en alguna entrevista, que podrian meter algo "extra" y cobrar por ello. Espero que sea personajes extra por cuenta o algo asi, por que como sea algo necesario en el juego para tener el mejor equipo o algo asi... en mi opinion seria una cagada.
es gratis pero en la Store Americana. Porke he intentado bajarla, y me decia que mi cuenta es de Store España, y me manda a la mierda.
En Españ aesta, pero cobrando 0'99€
!!! Oh dios esas mejoras anti-hacks !!! Claro que tarde o temprano se colará alguno, pero de momento, yo al menos espero que baneen a todos los que usan hacks sin importar de que tipo sea.
#826 , no creo que desequilibren mucho el juego cuando vamos a tener que pagar por el para jugar, es decir, no es como un Mu Online, por ejemplo, que yo he jugado en servidores lo cuales necesitaban dinero para ser mantenidos, y este dinero lo conseguian vendiendo objetos de los mas cutres (anillos) pero con unas caracteristicas impresionantes.
Por otra parte ten en cuenta que blizzard va a obtener minimo 60 Euros por cada juego vendido (imagino que costará eso al salir a la venta...), multiplicado por unos más que posibles 5 millones de usuarios, eso son 300 millones de euros... creo que no necesitarán poner cosas de esas para mantener los servidores.
Y lo mas importante.... te borran tus personajes si no juegas en unos mesesitos?
porque yo tenia lo máximo en el diablo2 y a los 5 meses vuelvo y ya lo perdía todo por mi inactividad y vuelta a empezar.
Hay un rumor de cuenta premium en el diablo3, en el que hay +drop y +exp ganada... ojala no sea cierto...
Creo que lei por ahi que seria igual que el anterior, es decir, gratis
P.D: Aqui teneis el tema del gameplay en dd: http://www.megaupload.com/?d=D2BSBDTZ
pero para que quieres el maphack? muchos decian que ponían el maphack para poder ver el mapa, que no les gustaba la oscuridad... en que quedamos? maphack = cheater para hacer runs por items xdddd.
Nadie sabe si te borran la cuenta si no se usa?
"Hay un rumor de cuenta premium en el diablo3, en el que hay +drop y +exp ganada... ojala no sea cierto..."
Ni se lo habrán planteado los programadores, cómo quieres que tenga veracidad ese "rumor"? xd.
Esta vez no sólo nos traen los típicos screenshots y artworks, sino que también la historia añadiendo una cronología de los hechos ocurridos en los anteriores juegos. Además de esto 4 ilustraciones y 4 capturas, que no podían faltar:
#834 Pa eso mirabas en misiones y veias el simbolo de la entrada MELON!!! xDDDD jajajaja. Pero si es cierto q por ejemplo en las mazmorras que en muchas mazmorras te podias pasar siglos antes de encontrar la entrada al siguiente nivel, en el 90% de las veces se encontraba en la ultima habitacion que te quedaba por inspeccionar del mapa xDD.