#184 Si te fijas, cuando salen 3 opciones, al dejar una seleccionada (pero sin aceptarla), cambia el color de fondo de cada una: amarilla, rojo y verde. Cada una se corresponde con Ira, Armonía y Moral (pero no recuerdo ahora exactamente qué color es cada cual).
#187 Esto no considero que spoiler como tal. Las evoluciones las marcan el karma que tengas más desarrollado en ese momento. Aunque sea solo uno más que el resto. En qué forma lo hace el propio juego te lo explica cuando te habla de los atributos de los Digimon. En cualquier caso, aunque no estoy 100% seguro, iría que si subes el karma correcto (te lo pongo en spoiler por si quieres saberlo) todavía puedes llegar a WarGreymon.
#190 Entre Ryu y Shuuji perdí años de vida, pero el odio que le tome al segundo está en otro nivel, todo lo contrario a su compañero.
Para los que estén en el final del juego (capítulo 11), después de probar el farmeo de objetos hablando con digis, los siguientes monstruos te dropean (100% de posibilidades) el disco que te permite evolucionar un Ultimate a Mega.
Son 5 y por las dudas los pongo en spoiler:
Es mucho más práctico farmear ítems de evolución, antes que los Digimon en nivel mega, que tienen un atributo que va encontrá de tu karma. Yo escogí el camino de la "ira" y reclutar a un Mega vacuna tenia un 7% de posibilidades. Me tiraba 30 minutos o más para que se uniera al equipo, hasta que probé pedirle objetos y me dió el item de evolución a dicha etapa. Entonces me puse a probar con otros y encontré este sistema muuucho más rápido para completar la enciclopedia del juego, que es un logro del mismo para Steam o PS.
Creo que nunca un digimon me dió tanta pena cómo el pobre Lopmon cada vez que Shuuji aparece en pantalla. Le daría un tortazo a Shuuji que lo mando ida y vuelta al mundo digital.
De todas maneras no me ha gustado nada el cast de personajes de éste juego en general. Entiendo la idea de "son niños en una situación muy jodida así que hacen estupideces", pero es que lo llevan al extremo y me ha cansado una barbaridad.
Por no hablar del prota, que mira que ha habido temporadas y juegos y más temporadas y más juegos de Digimon pero es el prota más jodidamente soso y sin sangre que he visto.
Xiquets, estoy en mitad de un combate y un boss me ha matado un digimón de 100 a 0
, ¿Al acabar el combate lo "recupero" o lo pierdo para siempre?
Por hacer un restart sano...
Pues juego terminado. Solo me ha faltado por conseguir un Digimon, que he visto por internet donde sale pero paso de hacer otra run (media) solo por él. Así que yo aquí lo dejo, aunque reconozco que si lo hubiese jugado en PS sí la hubiese hecho por el platino xD. El final verdadero no me ha gustado mucho, la verdad.
3° Run. Intentaré hacer un run de mierda a ver qué pasa.
Una pregunta. ¿Hay alguna forma de reiniciar los niveles de los digis de los protas entre runs? Quisiera reiniciar todos los digis para el 4° Run y "vivirlo" como si fuera el primero xd
El juego está de maravilla pero al leer algunas críticas pienso que tienen razón. Le falta un poco de profundidad a los combates, algunas cosas son muy previsibles durante la primer partida
pero si como ahora intentas una partida mala es más efectivo ignorar a los personajes a elegir la acción incorrecta o llevarle la contraria al grupo.
Por lo demás, el juego es muy bueno, me encanta la historia, el desarrollo de los personajes aunque no de todos está muy bien, la variedad de Digimons no está mal aunque podría ser mayor y las facilidades como el omitir y la batalla automática ayuda a ver todo el juego sin demasiada pereza, me gustaría que fuera mayor el impacto de las decisiones en algunos puntos pero entiendo que como en otras novelas gráficas que jugué serian demasiadas ramificaciones pero podría tomarse más tiempo el juego para encaminarte hacia la historia del juego y no que uno de los personajes en pantalla te lleve la contraria en dos líneas y se olviden de lo que dijiste o elegiste.
Estoy en los pasillos del capítulo 5 y me está pareciendo un coñazo gigantesco, llevo ya tres reencuentros y quiero pensar que no tengo que hacer LO MISMO con toda la tropa. Que sí existencialismo etc todos somos darky, cada vez me da más pereza el juego.
#207 El capítulo 4 (Parque de atracciones) y el 5 son los peores del juego porque tienen muchas partes muy repetitivas.
Pero después el juego se vuelve más oscuro y tiene otro sabor.
#208 Pues sí que tenías razón, el juego ha pasado de pensar en venderlo al terminarlo a plantearme completarlo. Cap9 de momento, no tengo mucho tiempo.
Por cierto, he leído por ahí lo de Guilmon. Dicen que metiendo el código que viene dentro en la Store se añade para los que hicimos preorder física, pero he imaginado que no porque el código era de namco. Y lo he metido y efectivamente, el código ese no vale. ¿Sabéis cómo se desbloquea a Guilmon? Y en caso de no poderse o haber llegado tarde, me imagino que se podrá obtener por ahí.
Por fin me he acabado el primer run, me ha gustado, pero he tenido problemas graves con la disonancia ludonarrativa del juego y el sistema de combate.
Con la disonancia ludonarrativa me refiero a que se acerca combate->personajes hablan de como estan acojonados->empieza combate->mato al boss en 1 turno->salta cinematica de nosotros perdiendo el combate. Me saca completamente de la experiencia.
El combate no tiene ninguna profundidad, los digimons tienen movimiento muy corto y eso lo hace tedioso y reduce la poca estrategia que podrias aplicar. Te pasas medio combate acercandote y luego 1-2 turnos en matar a todos.
Cosas de la run