Lo bueno, es que siempre entra gente nueva , Kalinka, que los pros se hayan jubilado, no significa que no sea posible....^^
#1106 Lo único que lo mantiene y ha mantenido con vida creo que es la comunidad que tiene que es cojonuda, pero el juego es asqueroso.
0 soporte de Valve (y más desde el cambio al motor del tf2)
0 arreglo de bugs en mapas y armas (granadas atascadas, muros transparentes, etc.)
0 hitboxes
+1000 customización de config y trameadas varias que Valve ni se molesta en tapar pero en otros juegos sí
0 contenido nuevo
83 en un hit
Franceses
¿Mapas oficiales competitivos? dod_ranzio, argentan y... Ya
3 tíos 83 en un hit
Los tres franceses
#1111 Nadie ha dicho que no sea posible, aunque no sepa muy bien el qué.
#1113 En todo eso tienes razón, a veces somos masoquistas, pero como dejas a 3 tocaos luego te haces a 10 seguidos de un toque, es así de random y le da su toque XDD
Y tramas hoy en día ya hay poquísimas, igual una conocida pero vamos... no es como antaño con los scripts, stopsound, etc.
a mi lo que me jodía todo el juego y me desquiciaba era que en un server eras Dios y te daba todo y funciona todo perfect y en otro sin cambiar nada (ni conex, ni pc, ni cfg, ni rates), únicamente el server no me de una mierda y encima me disparen antes de verlos....
solían ser franceses viejos y llorones con parkinson y tiros totalmente random que siempre acaban en la cabeza.
Si el DoDs fuera como en LAN bastante mejor le habría ido al juego.
#1118 Jaysku sigue llorando como siempre XDDD
Jamás olvidaré el partido de la EMS contra SataN666, sin duda el partido en el que a más gente dejé a 17 con el kar en una sóla parte, no sé si fueron 16 veces o algo así... dios mio vaya día, hasta hice una screen que a saber dónde estará xD
Obviamente para ellos el 83 in 1 hit no ha existido en la vida xD
#1119 Pues que me vas a contar, yo aún me acuerdo de esto y me entra la risa: http://www.wipido.com/video/PDQnKQvKNwqN
Los hitboxes son mierda. La gente lleva AÑOS quejándose* en los foros de que el juego no reconoce si le disparas a alguien en el brazo desde determinadas posiciones que le atraviese el cuerpo. Por eso más de una vez te encuentras a la MG proneada tranquilamente, le das en la cabeza y como tiene las manos delante te reconoce un tiro en el brazo. Jamás lo han arreglado ni lo van a hacer.
En el TF2 montan movidas impresionantes, sacan nuevas armas, hacen cosas especiales por Halloween, etc. Lo mismo sucede con Dota 2. Para Portal y L4D montan el Workshop y van sacando cosas nuevas cada semana los propios desarrolladores (mutaciones, puzzles y más cosas)... Nosotros la única basura que recibimos fueron los logros y al precio de soportar actualizaciones cada semana para joder demos y hacerle la vida imposible a los moviemakers. Pasó cerca de un año hasta que arreglaron los muros invisibles de anzio y esas cosas.
En fin, que me pongo malo xD
#1120 Hola?? Los muros invisibles de anzio aun existen, los arreglaron los del dblocker XDDDDDDDDDD
Es patético el apoyo que tuvo por parte de los devs, eso sí es cierto.... pero a mi me sigue encantando, será que soy masoquista
yo me acuerdo k ganamos en EMS a un clan de jaysku y se lo dieron por ganado a ellos y por eso nos eliminaron.
nos hizo mucha gracia si xD
#1122 Creo que fue por un error de aequitas, haber si ahora vas a saber mas de mi clan que yo
#1125 El mítico error de Jalaji? XDDDDDDDD No sé, no me acuerdo, pero algo había.
Y he dicho creo, no te pongas tan a la defensiva.
Qué grande ese error, joder. Anda que no se tiraban de los pelos por no saber qué era. Esa foto era la plantilla base, de ahí pillaba el error y con el PS a la nueva screen. :________
Lo que había que hacer para no jugar a un fps.
Buscamos ligera y pesada, con buena disponibilidad, la Spring League comienza esta semana, incorporacion inmediata, móvil de empresa, casinos y furcias.