S3T3 se te ve algo traumatizado.... Respeta el FORO y todos sus Usuarios
P.D: Así no consegiras nada y mucho menos que kiten el anticheat
EDITO: Es la unica cuenta que tengo y e tenido... puedes comprovar IP con las demas cuentas
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todavia la gente no entiende que el interpolate a 0 es como se deberia jugar, y quien quiera a 1, que ese comando solo es para que quede bonito el juego madre mia
todo el mundo con el mismo juego dicen, si el juego de la suerte no? si tienes suerte de darle al muñeco o a una imagen, que diver eh?
hay que ser...
#35 Deja de postear tonterias y mete mierda coño .
Edit : Si jsp os dice que lo metais en el server no le hagais ni puto caso .
#44 ya claro si aceptamos barco
Pero o no lo pillo o no lo he leido pero, a q va a substituir? al aequitas? pq al xray no creo. Y no hay manera de q sea el xray tb en la ESL y asi se facilitaria todo?
pq del xray no he oido quejas
Al menos en ls juegos de motor HL1, si seteas el interpolate a 0, al entrar en partida y según el updaterate ke lleves te fuerza un interpolate.
Con esto quiero decir, el interpolate = valor de cl_updaterate / 100
Si lo pones a 0 y llevas updaterate a 100, llevarás interpolate forzado a 0,01. Si llevas updaterate a 50 llevarás interpolate forzado a 0.05 y así sucesivamente, si cambias updaterate en el juego el interpolate se forzará.
Esto de aki arriba para HL1 (cs y 1.3) a no ser que lleves en la cfg un par de cosillas para que no te fuerce el interpolate. De todas formas, es mejor ponerlo a 0 en config y que se ponga el valor que debe ir con el updaterate correspondiente.
Ahora mi pregunta es... tanto poneis de interpolate... en dod:s no es así como akabo de explicar? pregunto desde la ignorancia...
#48 En el source el interpolate si lo tienes a 0 (como casi todo el mundo), el server te lo deja a 0...
Es el cl_interp lo que te cambia el server aunque lo tengas a 0 y te lo deja al minimo permitido o tiene relacion con el updaterate...yo solo se que en muchos servers me lo pone a 0.016, 0.010, etc...
No estoy muy puesto en el tema de los servers...
#45 la cosa es que no substituye a nada si llega a buen puerto (espero k no ) te lo meteran en el server que juegues + el aequitas y + la demo. Es como cuando estaba el cvarblock o el zblock.
vamos a ver, no sustituye a nada. Es simplemente un anticheats que no es tipo cliente, sino servidor.
muy muy muy necesario y que complementa al bac añadiendo otros muchos servicios ya mencionados en #1
La idea es muy buena, y espero k lo mejoren cuanto antes y los fallos que esta dando ahora de lag los solucionen pronto y se pueda poner en todas las competiciones.
Por supuesto en la ESL se usará, tanto a nivel europeo como nacional, repito, siempre y cuando arreglen esos problemas de lag k da.
Si fuerza el interpolate a 1 sera la ruina para el dod, y si encima tambien fuerza el cl_gunlowerangle 0 y el weapon_sway_scale 0 me voy a cagar en la madre que los pario a todos. Supongo que tambien bloquearan las hierbas.... que aqui no lleva hierbas ni cristo...
q nadie lleva hierbas???
Pero si el 70% de los doderos juega fumao!
Esto de este antichetos me suena de haberlo visto antes,
se quedara en nada.
Lo mejor de todo es q bloquea el interpolate y mierdas de esas y el wallhack, speedhack, etc... estan en pruebas
gL gabachos