DoD: FPS

MosK

Alguien me dice los comandos q se deberian usar pa subir fps? gracias de antemano :D

Leim0rz

gl_dither "1"
gl_flipmatrix "0"
gl_monolights "0"
gl_overbright "0"
gl_polyoffset "0.1"
gl_spriteblend "0"
gl_cull "1"
gl_palette_tex "0"
gl_keeptjunctions "0"
gl_lightholes "0"
gl_picmip "0"
gl_playermip "2"
gl_round_down "10"
gl_wateramp "0"
gl_ztrick "1"
gl_alphamin "0.25"
gl_clear "1"
gl_texturemode "GL_LINEAR_MIPMAP_NEAREST"
gl_wateramp "0"
gl_max_size "512"
fps_max "101"
cl_himodels "0.000000"
mp_decals "50"
r_decals "50"

mira aver ... :P

LuCiFeR

el gl_max_size "256" mejor incluso a 128, pero se ve de pena

MosK

thx a los 2 :D

N

Ya q estamos si apuramos

gl_picmip 1
gl_texturemode "GL_NEAREST_MIPMAP_NEAREST"

:D

ColGao

cual es la textura esta d gl_texturemode d mas calidad ?

Jecuir

gl_texturemode Linear_mipmap_linear

ColGao

Pues muchas gracias

C

el gl_picmip 3 s muxo mejor, a mi m los sube kmo la spuma

TYRI0N

creo q ya ta to :)

Miembrillo

r_drawviewmodel 0

No ves el arma en primera persona, es cuestion de acostumbrarse

X

fps_max 100

L

estos valores tb pueden usarse para el cs?¿ pork el cs me va genial...y el dod me da choke y loss...ueno...un saludo!

Miembrillo

claro que pueden usarse para el cs, el dod te da mas problemas porque necesita mas maquina, mas ancho de banda y en general mas de todo, los mapas son mas grandes, hay mas gente jugando a la vez, mas actividad, efectos de explosiones etc etc.

Por eso los servidores de dod son mas caros que los de cs :\

KoRS4KoV

son mas caros xk los servers de CS con 11 slots va ke chutar y un server de dod minimo tiene ke ser de 14 :(

geco

COMPRATE UNA GRAFICA NUEVA Y USA EL DEFAULT Y SI QUIERES CON BINDS DE COMPRA ,PERO NADA MAS.

alexander

ColGao es esta: gl_texturemode linear

KoRS4KoV

geco carapolla esto es dod xD

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