#240 Como mucho te lo compro después de hacerse una bkb y jugar una posición que no sea la de 1.
Luna con aghs y refresher de carry no va a funcionar nunca en profesional porque es la tipica build que solo va a funcionar en pubs como los mil heroes que pueden ir eblade + dagon en pubs pero no en profesional por varias razones que no me apetece ni comentar porque es de dominio público xD
#241 #242 Agha + Refresher ya me parece bastante trolleada, pero simplemente un Aghanim no me parece para nada mal item. Te da bastante vida, MP y encima cualquier heroe que pilles sin BKB es una muerte casi garantizada, la cantidad de daño que hace es muy muy alta 5.400 de daño a un single target....
De todas formas lo único que creo que puede devolver a Luna al meta es la lanza que le incrementa el rango de ataque, si es que tiene alguna posibilidad de volver.
Pensaba que el 6.86 podía suponer la vuelta de Storm Spirit pero me es imposible ganar una partida con él. Ni yo ni el equipo que lo lleve ya sea rival o propio. LLevo meses sin verlo ganar una partida.
Los únicos carries en el que veo Aghanim un must son Tiny y Meepo, en el resto me parece bastante cagada.
Quizá el Aghanim de WR tb me parezca muy importante, aunque WR es más 2 que 1.
Bueno, y me lo tendría que pensar en Ursa, que todavía no lo he visto/probado suficiente, y, tras el cambio, habrá partidas en las que el Aghanim venga de lujo, pero vamos, por norma general estoy con Nikso, Aghanim no es un item de carries.
#249 En Tiny tampoco es un must, recuerdo ver hace 1 mes una partida a n0tail que se hacía un Tiny sin aga (ni tampoco blink dagger) Satanic, dédalo, Blademail y no sé qué más que deleteaba al carry de Navi (Ursa) de 1 o 2 hit's.
http://www.joindota.com/en/matches/173151-og-vs-natus-vincere
#242 Obviamente que no va a ser viable en competitivo. Pero que yo sepa ninguno de aquí compite dota profesional, que cojones importa lo que funcione o no en comp si nosotros no jugamos eso.
Aghs Refresher es viable, y hacerlo fuera de pos 1 o tras la bkb significa tenerlo al minuto 30-40, con suerte, y ya haber dado a los enemigos tiempo para pillar BKBs o lo que sea.
La gracia es el power spike que pillas tanto al acabar el scepter como el refresher, es insano, la bkb de hecho no te sirve para nada, porque no vas a right clicks, no necesitas meterte en la teamfight, Eclipse tiene 2500 de rango.
Pero vamos supongo que al minuto 20-30 hacer 10800 de damage en AoE no es viable.
#249 Vale, lo voy a decir para arrancarte una sonrisa, pero si por algún hecho extraordinario interplanetario volvemos a ver a Drow en competitivo, ahora mismo veo el Aghanim bastante core para ella tambien. Pegar al objetivo principal 100% de daño y a 2 objetivos secundarios el 50% me parece una habilidad bastante tocha.
#253 Y los orbs se pasan, el otro día jugué alchemist y ganamos porque le regalé un scepter básicamente y bueno y porque el void ya no tiene backtrack y lo enganché 1 vez xD
#253 A mi ese Aghanim tb me gusta, además de que, como dice Espy, a los 2 objetivos secundarios tb les aplicaría los on-hit effects, por lo que si, me parece un item bastante decente.
Decente, que no core.
P.D: El Aghanim en Luna casi me gusta más si tienes un Axe/Magnus en el equipo, eso puede ser bastante destrozo y no tienes q exponerte para nada. Aun así, yo no estoy cuestionando que el Aghanim en Luna sea bueno o malo, simplemente que como posición 1 se te exigen otras cosas. Tener un carry sin right-click no ayuda en late, y encima pierdes una de las gracias de Luna cuando va gordita, que es tener mucho right click y AS para pushear como una mala bestia.
#256 Obviamente que en lategame es mejor una Luna carry, pero la gracia de la build es que el late game nunca sucede.
#258 O force staff y que se salgan del rango o skills de blink u otras que les ayuden a salirse, u otras invisibilidades...
#252 Coño nos han jodido, pues a mí me interesa más el competitivo que las pubs en general xD
PD: Si al minuto 20 no han podido matar a una luna que se está rusheando un aghanim la partida va mal desde los picks seguramente xD
¿El Scepter de Sven qué tal lo veis? Lo pillé el otro día por probar, y parece que el Sniper y el SF de mi equipo lo agradecieron. Aunque supongo que en competitivo no valdrá, claro, digo para normales/ranked de un mmr normalito.
#264 Si no juegas el Sven de 1, puede ser util, por como tu dices, buffar otros buenos carries de tu equipo como fueron Sniper y SF. Si tienes que carrilear la partida con Sven, que sería lo normal, el Scepter no lo veo como la mejor opción.
#264 Como te comentan Sven es normalmente el main carry, en cuyo caso el Aghanim no le hace nada, ya que lo único que ofrece es sumar el daño de su ultimate a aliados, y él es el encargado de hacer el daño físico.
De support tamopoco lo veo, porque son 4.300 de oro en un support, lo que supone muchisimo farmeo al que además hay que sumarle botas, TPs y quizas wards/sentries. Demasiado caro para un support.
Me lo parece a mi o Pudge es Instapick en todas las partidas y todos los formatos posibles (ranked o no)?
#268 El héroe más popular del juego y encima ha recibido buenos buffs directos e indirectos.