Epic.
Otro que no tiene ni puta idea de lo que va la noticia. Podrías redactarlo de otra forma explicando un poco por encima de qué va eso de diretide y qué pasó.
Así tal cual parece que a Valve no le dio tiempo a hacer alguna chorrada de evento con a saber qué tontería y la gente empezó a llorar y patalear como si les hubiesen cobrado por algo y no se lo hubiesen dado.
#35
Año pasado hubo un evento llamado Diretide y la gente flipo en colores, prometieron que sería anual, no lo pusieron este halloween y la comunidad de Dota exploto, comenzando una campaña viral por todo internet de odio contra Valve por no darles como prometieron, los humos se calman y hacen el comunicado dicendo que no han podido por temas de trabajo de la siguiente actu [Legion Commander te quiero a mi lado, a ti también Ember spirit y por supuesto Holdout] pero prometen darlo en la siguiente actualización como compensación. Resumido a grandes rasgos es esto.
"Ahora hemos comenzado a pensar en términos de "que deberíamos hacer", en vez de "que deberíamos decir"."
Ahí esta la clave, responder con actos. Más vale tarde que nunca.
que bien, eh? los llorones al final tendréis vuestro premio
a todos los que quieren hats: el dota no es vuestro juego, id a jugar a los sims
Unas dudas que tengo respecto al Diretide.
Cuantos diretide han habido? Si la respuesta es mas de 1... han sido iguales todos?
Muchas gracias
Pondrán el drop rate normal y la "criomunidad" llorara para que den 200 hats por partida. Gran error en poner el diretide valve.
#56
Igual va a ser (el modo de juego) lo que no se sabe si será igual es el drop rate
Yo tengo muchas ganas de jugar este modo porque es un modo en el que juegas sin presión ya que el objetivo no es ganar y el perder no implica nada ya que no queda registrado el resultado.
En el Diretide el 100% de la gente acaba contenta y sin abandonar la partida por rage
El drop rate deberia ser igual al del año pasado, y eso sin pedir que sea como el primer dia de Diretide donde podias tener 1 raro y 2 uncomon en una sola partida, hay tantos hats en la tienda...
A mi forma de ver tiene que haber dropeo de hats. Era la gracia de la fase inicial, si ganabas tenias hat en esa fase, si perdias no. Yo reconozco que jugaba solo por los 2 hats por partida, es mas me tomaba muy en serio la fase inicial hasta que me nerfearon pl (al principio al pegar a la cesta enemiga sacabas copias esas copias al pegar sacaban también caramelos xD) y luego me nerfearon la jungla, que la gente no lo sabia, pero te daban un caramelo por cada campamento de jungla que matabas.
#59 Con Meepo era la risión en la jungla, te sacabas 20 caramelos con la polla y llegabas a nivel 25 en 5 minutos xd.