Gracias por la info, ahora os parecerá una tontería.. pero sabeis como puedo abrir algun menu para configurar la resolucion dle juego, sus graficos etc? XD
okey listo, muchas gracias ^!
Pensaba que tendría mejores gráficos; es decir, pensaba que pedía bastante equipo, aún así se ve que "tecnicamente" está mas trabajado que el lol; otra cosa esque artisticamente sea mas feo o bonito.
Por el momento me acabo de hacer el primer tutorial, ahora me pondré con el 2º a ver xD
Dios mio, eres como una especie de dios de habla hispana en este juego La gran parte de lo que estoy aprendiendo del juego es en base a tus comentarios, asi que muchas gracias por ellos.
#4106 toda habilidad que ponga "canalizada" es activar y quedarse quieto, si lo mueves lo cancelas como el TP
#4119 pues yo soy el mejor de españa y el segundo mejor del mundo tio, que quieres que te diga?
Que significa en d2lounge, tagged, untagged....
Y si podeis, la nomenclatura basica para defenderse un poco por esos lares ^^
#4124
d2lounge.com es una web de intercambio de objetos cosmeticos, tagged quiere decir que el objeto está etiquetado y untagged lo contrario. La etiqueta es simplemente un texto que sale sobre el objeto en azul claro diciendo si ha sido dropeado en un evento o así.
En cuanto a demás nomenclaturas hay un post para novatos que creo que te podrá resolver las mas habituales.
#4126 Puede ir a cualquier lado, aunque normalmente lo verás como support haciendo el stacking/pulling, o como parte de una trilane (con otro support ranged con slow/stun). Más raro es verlo en mid, aunque hay equipos que lo ponen, mientras el otro equipo ponga algo contra lo que pueda aguantar. También lo verás como offlane alguna vez en no competitivo, si se prevé que le toque una linea 1v1 o contra un par que no tenan muchos disables.
Si ha ido medio o 1v1 y consigue farmeo, puede rushearse un mec si el objetivo es acabar la partida relativamente rápido con ravage y un par de skills fuertes más. Si no, lo normal es que sea support secundario, comprando alguna obs/sentry/dust y farmeando blink dagger. De todas formas, si el otro equipo es el que tiene el equipo que inicia en vez del tuyo, hay gente que ignora la dagger y prefiere comprar mec/pipe
Cuando ha ido tide de support en el último año? wtf
Tide tiene que ir medio o offlane, si va support en la trilane va a pillar nivel muy tarde y tide es un ulti viviente, ya que la Q y la E no son grandes skills para matar en una trilane por ejemplo.
En el ti3 siempre de medio u offlane maxeando la E para evitar que el otro te harasee y lasthitee.
Tienes que pillar rápido mekasnm y daga.
#4129 Toda la razón, pero recordar que este es el hilo de "dudas de los nuevos".
No hay ningún problema de que Tide vaya de support en una pública con líneas 2-1-2 acompañando a un carry de rango. También puede jugar de mid o en la offlane. La gracia es conseguir un nivel 6 rápido para su ultimate, lo único que hay que evitar es un trilane vs trilane.
#4130 ah no, es más, es un gran support jugado en dual. Un morph/tide por ejemplo. Pero no veo el problema en aprender desde el principio cosas así, como qué héroes dependen mucho de la exp.
#4133 Principalmente reduce la visión de los Heroes, aunque algunos les reduce más, a otros menos, a otros nada. Y nightstalker que se mejoran todas sus skills.
#4133 En general durante la noche es mas facil gankear, si las zonas estan bien wardeadas o un enemigo fuera de posicion, la noche permite gankearlo y tomar posicion cerca sin ser detectado
Por ejemplo, durante la noche, es muchisimo mas facil gankear al heroe de medio. Pudge se aprovecha mucho mejor del posicionamiento durante la noche. Como el ciclo dia/noche dura 6 minutos, el minuto 6 suele ser el ideal para hacer un gank al medio. Coges la runa que sale en el minuto 6 y si hay suerte tendras una kill relativamente facil.
Aparte como te comentan NightStalker ve incrementadas sus habilidades durante la noche, y es un porsonaje bastante dependiente de que del minuto 6-12 consiga algo de ventaja con uno o dos gankeos, sino, se suele quedar bastante cojo, al menos en las partidas publicas. Por otro lado nightstalker tiene un ultimate que hace la noche.
Luego la vision nocturna depende de cada heroe. Enchantres y nightstalker tiene 1800 vision por defecto durante la noche. Luna con la 3º habilidad y Lycan con el ultimate activo, la forma de lobo
http://dota2.gamepedia.com/Time_of_Day
http://dota2.gamepedia.com/Vision
Ostras me ha llamado la atención eso de la ulti que hace de noche... Pero aún no estoy yo tan maduro como para ese tipo de juego
Por otro lado... Lo de las probabilidades de fallar dónde se puede ver? O no es posible? Y aun así, se puede subir el porcentaje de aciertos? Porque antes en una partida con Razor a lo mejor ni a la quinta seguida acertaba y perdía la poca ventaja que le sacaba al enemigo
Y sabéis de algún sitio donde se hagan builds para Dota estilo mobafire para el Lol? Porque empiezo a comprar las ramitas esas y acabo vendiéndolas por resultarme inútiles...
Edito: En alguna partida habrá sido cosa mía o he leido acerca de algo así como un séptimo slot para objetos?
#4136
un autoataque se puede fallar de varias formas,te las listo a continuacion
1-En un cambio de terreno en el que tu estas atacando desde abajo y el enemigo arriba, un 25%
2-Heroes:
Brewmaster,Phantom Assassin, Windrunner.
Brewmaster y PA tienen una pasiva que te hace fallar ataques, brew 25% al maximo nivel y PA 40%.
Windrunner un 100% mientras esta usando windrun
3-Items:
Butterfly un 40%
Heaven Halberd un 25%
talisman of evasion otro 25%